Я боюсь, что в голову автору просто не приходит, что можно полноценно играть (фармить мобов, собирать ресурсы, делать квесты) и не вливать кучу денег на 120 ячеек. Видишь, он там выше сказал, что мы пытаемся играть с тем, что нам выдал разработчик. Бедные мы бедные, постоянно превозмогаем, а могли бы вбросить 4 тысячи и горя не знать )
А что, кроме абьюзеров и игроков, которые в игре занимаются только чем-то одним (собирают ресурсы/скринят), в вашей реальности других примеров игрового стиля нет? :)
Играть, не только собирая ресурсы, торговать, не используя уязвимости, и делать скриншоты во время игры, но не вместо — и при этом не стоять на каком-нибудь Саоше по пять часов, чтобы адово нуждаться в максимальном весе и максимальном размере инвентаря? Можно начать с этого.
А можно начать с того, чтобы не выносить в примеры «другого стиля игры» заведомо странные и искаженные случаи, м? Или это слишком сложно?
Простите, если хотите, приведите конкретно ваш стиль игры для примера, чтобы читатели смогли понять. Вероятно, вы это уже где-то делали, но я не видел.
Занимался, когда выполнял по 200 дейликов в день + гильд квесты по сбору.
И вы решили, что все игроки БДО делают по 200 дейликов в день. А если нет, то почему этот пункт стоит в списке вещей, обязательно находящихся в инвентаре?
Конечно, можно всё убрать на склад и потом по любому мало-мальскому поводу, каждые 10-15 мин. по этим складам скакать
У меня не так быстро меняются желания. Если я еду рубить, то рубить. Если фармить мобов, то фармить мобов.
Вы правы, есть множество игроков, которые пытаются играть с тем, что дают разработчики бесплатно.
А вот отличный пример типичного для автора передергивания, только теперь оно направлено не против жадных разработчиков, а против игроков, чей стиль игры отличается от авторского. Ах да, конечно, адекватные примеры другого стиля игры скрываются за буковками «и т.д.», а первые три перечисленных варианта, конечно же, ничего не значат, ведь так на самом деле можно играть? Можно. Автор солгал? Нет. Автор кого-то обидел? Нет, ведь есть волшебное «и т.д.». Мы где-то там, я в это искренне верю.
Ага.
И зачем это нужно? Вы каждый день занимаетесь рубкой/сбором, нарезанием мяса? Да ещё и в таких количествах, что нужен не один инструмент, а несколько?
Занимался, когда выполнял по 200 дейликов в день + гильд квесты по сбору.
Тоже может полежать на складе до того момента, когда вы соберетесь ехать на фарм кого- или чего-либо.
Конечно, можно всё убрать на склад и потом по любому мало-мальскому поводу, каждые 10-15 мин. по этим складам скакать, но согласитесь, что это просто неудобно.
Складов в БДО много, расширяются за игровые очки влияния, вы стесняетесь ими пользоваться?
Не беспокойтесь, по складам будет следующая статья. Я не забыл про них.
Это не всем столько требуется. Это вам столько требуется. Не обобщайте, пожалуйста?
Вы правы, есть множество игроков, которые пытаются играть с тем, что дают разработчики бесплатно. Я постараюсь учесть ваши пожелания в будущих статьях, и не обобщать на всех сразу.
Объективный разбор, который все перевесит? Никогда «объективные обзоры» не перевешивали яркие, хлесткие и запоминающиеся вбросы и откровения. Это типичная ошибка новичка в пиар-противостояниях: отвечать на такие выпады честным занудством. Встречные аргументы, лишенные аналогичной яркости, никто не запоминает, особенно если читатель не в теме, в памяти остается только то, что вторая сторона оправдывается. Это азы, этим пользуются платные тролли, этим пользуются в политических кампаниях по утоплению определенных кандидатов. Бороться с желтушными вбросами в формате честного диалога невозможно в принципе. Есть только встречные приемы, такие же некрасивые. Есть вытеснение. Есть замыливание (создаешь много аналогичных, но очень тупых вбросов, потом ловишь за руку собственного виртуала и проводишь громкое разоблачение = заодно дискредитируешь и остальную резкую критику, потому что больше, чем желтушные откровения, люди любят только публичное раскрытие всяких заговоров). Но и это рискованно, самый распространенный метод борьбы — переключение внимания на оппонента. Но у BDO нет оппонентов, а у меня нет желания устраивать тут сточную канаву.
И не надо говорить, что у нас тут люди не такие и что у нас читатели разберутся. Все люди такие. Я такая. Я помню, как прекрасно запомнилась фраза про трусы со статами, и долго в моей памяти BDO фигурировала как игра с самым адским донатом, где всё со статами и внешку никто и не покупает даже, где без 500 костюмов (со статами на все случаи жизни) и играть невозможно. Для меня это было главным отвращающим фактором. Второй пример — читая паблики коневодов, я была твердо убеждена, что для занятия коневодством непременно нужно донатить. В итоге я сама занимаюсь коневодством и на профессию потратила прекрасное ничего, а заработала тонну эмоций и игровых денег. Но если бы в обоих случаях меня кто-то попытался переубедить «объективным разбором», я бы или просто не поверила (у меня же есть глаза, я же вижу ассортимент магазина, вы только посмотрите, что там можно купить и почём, это же так очевидно!), или даже приняла к сведению, но «трусы со статами» в памяти осели бы все равно прочнее и вспоминались бы первыми. Единственное, что смогло вытеснить весь этот трэш — это личный опыт.
Сомневаюсь, что автор решил что-то там намеренно дискредитировать. Зачем ему? А вот в топ авторов на этом коне въехать он сможет. А лично я смысла делиться своим игровым опытом и писать «живые и интересные заметки», на которые все будут смотреть через призму всей этой желтизны, не вижу. И это не ультиматум и не какие-то там условия тебе, да Боже упаси. Это просто фактическое положение дел. Я в таком положении оказываюсь далеко не первый раз, но впервые это не связано с моей работой. В условиях, когда ответить нечем, я вижу только один адекватный сценарий поведения — подождать, пока автор напишется себе от души (представляю его заметку о петах, о дааа), пока хотя бы пена осядет, и тогда уже писать о том, что для меня важно. Потому что это не работа. Выставлять что-то личное и дорогое мне напоказ, пока все смакуют вбросы по 4к, я нахожу совершенно неприемлемым. И если я все еще не права и в чем-то согрешила против вас и ММОзговеда, то объясните мне, черт возьми, в чем, потому что мне моя позиция кажется наиболее здравой и страхующей от кучи незапланированного ущерба.
выглядит очень однобоко, т.к. многие стили игры в БДО вообще предполагают игру без шопа, что намекает на то, что автор либо очень поверхностно изучал вопрос приобретения той или иной вещи из шопа, либо подготовил статью для тех, кто в вопросах не разбирается и готов принять все в том виде, в котором описывает автор. Ну либо автор поправит меня и пояснит, для чего таскать с собой весь тот «хлам», который он считает обязательным для ношения с собой в инвентаре.
Вы правы, я не стал рассматривать стили игры, которые предполагают отказ от каких-то игровых функций. К примеру:
— играть только собирая ресурсы.
— зайти поиграть только для того, чтобы наснимать красивых скринов.
— делать деньги только на торговле (используя игровые уязвимости), а всё остальное просто выкидывая из инвентаря.
и т.д.
По этому списку я насчитал 61 ячейку, используя максимальные значения. Откуда взялось ещё 60, я так и не понял.
Я же написал, «Но, как вы понимаете, в инвентарь попадают многочисленные предметы, дропающиеся с мобов, выдающиеся в процессе выполнения квестов + какие-то предметы, которые периодически зависают для продажи.».
Т.е. свободное место, как и в почти любой РПГ, тратится на лут и временный мусор, типа как на скрине.
Пару дней назад меня очень эмоционально убеждали в том, что буквально всё рассказали о магазине:
Когда-нибудь настанет день, когда ты перестанешь приписывать мне эмоции… но не сегодня.
Ты действительно не помнишь ни одного обсуждения игрового магазина БДО? Не шутишь?
У Кьярры был, кстати, пост, в котором она рассказывала об обязательных тратах (на тех же петов, без которых играть невозможно).
А теперь неожиданно:
Чего ж тут неожиданного, это разные вещи. Можно обсуждать магазин, лично сделанные траты, влияние на игровые механики и т.п. А можно делать бессмысленный разбор с попыткой высчитать ценник, который все равно будет для каждого игрока индивидуальным, потому что у каждого свой стиль игры и свои потребности.
Я не обращаю внимание на то, что, исходя из этой логической конструкции, человек, который просто играет, должен испытывать неловкость от своего недостаточного участия в финансировании проекта, и в таком случае должен задуматься о сдаче виртуальной крови или волонтерской работе. Я не обращаю ваше внимание в очередной раз на то, что успешное финансовое будущее проекта в такой схеме полностью завязано на тех, кто пытается избежать игрового процесса.
Стандартная практика ф2п проектов, «бесплатно» играющий человек должен быть кормом для тех кто платить, иначе без них, вторым не на ком будет получать удовольствие от вложенных им средств.
Ты говоришь так, будто кто-то собирался это делать или собирается теперь, а его опередили.
Пару дней назад меня очень эмоционально убеждали в том, что буквально всё рассказали о магазине:
Ну правда же, игровой магазин БДО обсуждался уже в стольких темах, на ММОзге об этом была далеко не одна дискуссия, даже в Горячем чае заходила речь, и тебе уже много раз подробно рассказывали, как дела обстоят с игровыми преимуществами. Но вот ты вновь пришел — и понеслось по десятому кругу.
Это твои слова. Тогда я не стал развивать тему с ссылками на многократный подробный рассказ о магазине в БДО. А теперь неожиданно:
Лично я вообще не думаю, что есть нужда в разборе игрового магазина, в БДО или где-либо ещё.
Но это просто твоё мнение. Кто-то другой считает это важным. Очевидно одно — исчерпывающее и адекватное описание магазина было бы лучшим противодействием неадекватному и необъективному. А вакууме молчания и не такое может родиться.
Сложно утверждать, что он влез без очереди и что у других такого шанса не было. Или что его теперь нет.
Причем здесь «влез без очереди» и «шанса не было»? Ты говоришь так, будто кто-то собирался это делать или собирается теперь, а его опередили. Лично я вообще не думаю, что есть нужда в разборе игрового магазина, в БДО или где-либо ещё. У каждого человека свой взгляд на комфортную игру и максимальный ценник, по которому он готов платить. Автор статьи считает, что ему было бы тяжело играть, не заплати он четыре тысячи рублей. Я заплатила двести рублей и играю без каких-либо проблем.
И пока автор пишет «я вам сейчас расскажу, что вам обязательно понадобится сделать» вместо «лично мне пришлось вложить столько-то, чтобы чувствовать себя в игре удобно», я продолжу считать это дискредитацией.
Но вы можете продолжать усложнять жизнь тому, кто хочет разобраться, продолжая обсуждать автора и замыливая суть претензий.
А если поднять глаза выше, то можно заметить, что свои претензии к статье я очень подробно донесла в своем самом первом комментарии в этой теме.
Если у вас дискредитацией игры считается даже вопросы вида «я ведь правильно понял, что влияние магазина на гильдейскую активность минимально», то безусловно, она случилась.
Не передергивайте. Я ясно выразилась, что дискредитацией игры считаю эту заметку. Причем здесь обсуждения магазина и гильдийской активности? В той дискуссии речи о дискредитации не шло, не нужно её сюда приплетать.
А можно начать с того, чтобы не выносить в примеры «другого стиля игры» заведомо странные и искаженные случаи, м? Или это слишком сложно?
У меня не так быстро меняются желания. Если я еду рубить, то рубить. Если фармить мобов, то фармить мобов.
Пытаются, ммм… спасибо, я вас поняла )
Ага.
Конечно, можно всё убрать на склад и потом по любому мало-мальскому поводу, каждые 10-15 мин. по этим складам скакать, но согласитесь, что это просто неудобно.
Не беспокойтесь, по складам будет следующая статья. Я не забыл про них.
Вы правы, есть множество игроков, которые пытаются играть с тем, что дают разработчики бесплатно. Я постараюсь учесть ваши пожелания в будущих статьях, и не обобщать на всех сразу.
Объективный разбор, который все перевесит? Никогда «объективные обзоры» не перевешивали яркие, хлесткие и запоминающиеся вбросы и откровения. Это типичная ошибка новичка в пиар-противостояниях: отвечать на такие выпады честным занудством. Встречные аргументы, лишенные аналогичной яркости, никто не запоминает, особенно если читатель не в теме, в памяти остается только то, что вторая сторона оправдывается. Это азы, этим пользуются платные тролли, этим пользуются в политических кампаниях по утоплению определенных кандидатов. Бороться с желтушными вбросами в формате честного диалога невозможно в принципе. Есть только встречные приемы, такие же некрасивые. Есть вытеснение. Есть замыливание (создаешь много аналогичных, но очень тупых вбросов, потом ловишь за руку собственного виртуала и проводишь громкое разоблачение = заодно дискредитируешь и остальную резкую критику, потому что больше, чем желтушные откровения, люди любят только публичное раскрытие всяких заговоров). Но и это рискованно, самый распространенный метод борьбы — переключение внимания на оппонента. Но у BDO нет оппонентов, а у меня нет желания устраивать тут сточную канаву.
И не надо говорить, что у нас тут люди не такие и что у нас читатели разберутся. Все люди такие. Я такая. Я помню, как прекрасно запомнилась фраза про трусы со статами, и долго в моей памяти BDO фигурировала как игра с самым адским донатом, где всё со статами и внешку никто и не покупает даже, где без 500 костюмов (со статами на все случаи жизни) и играть невозможно. Для меня это было главным отвращающим фактором. Второй пример — читая паблики коневодов, я была твердо убеждена, что для занятия коневодством непременно нужно донатить. В итоге я сама занимаюсь коневодством и на профессию потратила прекрасное ничего, а заработала тонну эмоций и игровых денег. Но если бы в обоих случаях меня кто-то попытался переубедить «объективным разбором», я бы или просто не поверила (у меня же есть глаза, я же вижу ассортимент магазина, вы только посмотрите, что там можно купить и почём, это же так очевидно!), или даже приняла к сведению, но «трусы со статами» в памяти осели бы все равно прочнее и вспоминались бы первыми. Единственное, что смогло вытеснить весь этот трэш — это личный опыт.
Сомневаюсь, что автор решил что-то там намеренно дискредитировать. Зачем ему? А вот в топ авторов на этом коне въехать он сможет. А лично я смысла делиться своим игровым опытом и писать «живые и интересные заметки», на которые все будут смотреть через призму всей этой желтизны, не вижу. И это не ультиматум и не какие-то там условия тебе, да Боже упаси. Это просто фактическое положение дел. Я в таком положении оказываюсь далеко не первый раз, но впервые это не связано с моей работой. В условиях, когда ответить нечем, я вижу только один адекватный сценарий поведения — подождать, пока автор напишется себе от души (представляю его заметку о петах, о дааа), пока хотя бы пена осядет, и тогда уже писать о том, что для меня важно. Потому что это не работа. Выставлять что-то личное и дорогое мне напоказ, пока все смакуют вбросы по 4к, я нахожу совершенно неприемлемым. И если я все еще не права и в чем-то согрешила против вас и ММОзговеда, то объясните мне, черт возьми, в чем, потому что мне моя позиция кажется наиболее здравой и страхующей от кучи незапланированного ущерба.
«Цирк с конями» (в том числе) продлится недели две. Я надеюсь, что мне хватит этого времени на всю серию статей.
Вы правы, я не стал рассматривать стили игры, которые предполагают отказ от каких-то игровых функций. К примеру:
— играть только собирая ресурсы.
— зайти поиграть только для того, чтобы наснимать красивых скринов.
— делать деньги только на торговле (используя игровые уязвимости), а всё остальное просто выкидывая из инвентаря.
и т.д.
Т.е. свободное место, как и в почти любой РПГ, тратится на лут и временный мусор, типа как на скрине.
Когда-нибудь настанет день, когда ты перестанешь приписывать мне эмоции… но не сегодня.
Ты действительно не помнишь ни одного обсуждения игрового магазина БДО? Не шутишь?
У Кьярры был, кстати, пост, в котором она рассказывала об обязательных тратах (на тех же петов, без которых играть невозможно).
Чего ж тут неожиданного, это разные вещи. Можно обсуждать магазин, лично сделанные траты, влияние на игровые механики и т.п. А можно делать бессмысленный разбор с попыткой высчитать ценник, который все равно будет для каждого игрока индивидуальным, потому что у каждого свой стиль игры и свои потребности.
Стандартная практика ф2п проектов, «бесплатно» играющий человек должен быть кормом для тех кто платить, иначе без них, вторым не на ком будет получать удовольствие от вложенных им средств.
Пару дней назад меня очень эмоционально убеждали в том, что буквально всё рассказали о магазине:
Ну правда же, игровой магазин БДО обсуждался уже в стольких темах, на ММОзге об этом была далеко не одна дискуссия, даже в Горячем чае заходила речь, и тебе уже много раз подробно рассказывали, как дела обстоят с игровыми преимуществами. Но вот ты вновь пришел — и понеслось по десятому кругу.
Это твои слова. Тогда я не стал развивать тему с ссылками на многократный подробный рассказ о магазине в БДО. А теперь неожиданно:
Лично я вообще не думаю, что есть нужда в разборе игрового магазина, в БДО или где-либо ещё.
Но это просто твоё мнение. Кто-то другой считает это важным. Очевидно одно — исчерпывающее и адекватное описание магазина было бы лучшим противодействием неадекватному и необъективному. А вакууме молчания и не такое может родиться.
Причем здесь «влез без очереди» и «шанса не было»? Ты говоришь так, будто кто-то собирался это делать или собирается теперь, а его опередили. Лично я вообще не думаю, что есть нужда в разборе игрового магазина, в БДО или где-либо ещё. У каждого человека свой взгляд на комфортную игру и максимальный ценник, по которому он готов платить. Автор статьи считает, что ему было бы тяжело играть, не заплати он четыре тысячи рублей. Я заплатила двести рублей и играю без каких-либо проблем.
И пока автор пишет «я вам сейчас расскажу, что вам обязательно понадобится сделать» вместо «лично мне пришлось вложить столько-то, чтобы чувствовать себя в игре удобно», я продолжу считать это дискредитацией.
Не передергивайте. Я ясно выразилась, что дискредитацией игры считаю эту заметку. Причем здесь обсуждения магазина и гильдийской активности? В той дискуссии речи о дискредитации не шло, не нужно её сюда приплетать.