avatar
Я тут жаловался, что не попадатся планеты с травой…

По квесту залетел в начальную систему — оказалось я пропустил там планету.


А та оказалась тропической, с зеленой травой, с океаном и очень удобным для строительства плоским рельефом. На планете пассивные стражи, в системе есть луна, а в ночном небе сияет кольцами основная планета системы.
Ни одного шторма и комфортная температура.



К сожалению, есть недостатки. В небе попадаются летающие рыбы — почти те же червяки, хотя мне они даже понравились. Также в системе нет морозных кристаллов (зато они в соседней системе вместе кучей гравишаров).

Как-то я упустил пункт и переименовал планету, но все равно, как доберусь до монолита — дам координаты.
avatar
Про службы открытий что-то пишут, собираются добавлять новые сервера, или остаётся только ждать, пока спадёт популярность игры, чтобы они заработали, как надо?
avatar
Там, насколько я понял, сейчас очень слабая синхронизация даже в рамках совместной сессии. Очень яркий пример: мы с другом стояли в одной точке (в одной игровой сессии естественно) и у меня был дождь, а у него — нет. Плюс когда я посещал его базу, у меня не прогрузилась часть текстур, а ландшафт, измененный для базы, остался нетронутым. В общем пока все очень сыро.
avatar
Ой, да ладно. Никакого отношение к «концепции» это не имеет. Просто народ массово просил мультиплеер. И этой игре нужен был мультиплеер для буста популярности. Вот и сделали. Только разработчики не знали, как его адекватно интегрировать в свою игру. И получился чистой воды блин комом. Будем надеяться, что со временем поправят, потому что сейчас это хаос, который явно выбивается из концепции «олдскульного сайфая про бескрайнюю вселенную».
avatar
Когда мы экспериментировали с Кайзом, он присоединился к моей игре и, соответственно, оказался в моей системе. Служба открытий тогда так же лежала, поэтому Кайзу написало, что он открыл систему, в которой его ждал я и в которой даже была уже моя база. Вся синхронизация этих сведений об открытиях происходит через эту службу.

Потом мы с Кайзом разорвали сетевую игру, но у него остался телепорт на эту базу. Он прыгнул в систему, где мы минуту назад в рамках сетевой игры были вдвоем, и где до сих пор оставался я. Но меня он не видел. Этот вопрос стоит тщательнее изучить. На это у нас не хватило времени.
avatar
Так это не работает. Надо нажать присоединится к игре, сама формулировка подразумевает что подключение идет уже к существующей сессии. Далее на карте можно посмотреть ближайшие открытия, системы где были люди будут иметь надпись контакт и красный ромбик(вроде). Сейчас не могу запустить игру но по прибытие в систему она кажется сообщает что эта территория не исследована либо в случаи человека исследована таким то. Учитывая скрупулезность с которой Атрон выбирает звезды для посещения он бы не стал лететь в уже занятую систему.
avatar
Спасибо за скрупулёзное исследование и интересный рассказ.
avatar
… если я смогу смягчить форму подачи информации для других, я обязательно это сделаю. Но, может, и ты немного притормозишь...
ну никак не стыкуется с
Но притормозить нужно только мне или еще Сьютте, наверное.
Ну то есть совсем. :(
avatar
Не исключено, что он мог быть в этой системе до тебя и его присоединило к тебе, как к ближайшему. Или это так не работает?
avatar
Какая-то мрачная планета, меня не привлекает.
avatar
Ссылка на аудиоверсию: soundcloud.com/mmozg-net/hot-tea-71
avatar
Ну, мне казалось, что это часть интересного процесса и причастности, когда люди, собравшись в одном месте, будут сообща давать имена системе и планетам. Но для этого ты должен быть их первооткрывателем. Можно не спешить с переименованием, конечно же, но хотелось бы иметь эту возможность.
avatar
А нам обязательно переименовывать систему?

Я вот думал, а стоит ли загружать свои открытия, пока службы не работают? Или они засчитаются только у меня, а потом кто-то придёт, откроет снова, и первооткрывателесь уже будет он? Тогда лучше подождать, пока заработают.
avatar

А вот и продолжение моей истории. Сегодня службы сервиса открытий работают. Поэтому я увидел картину маслом — первооткрывателем системы, которую я так долго искал, стал тот, кто присоединился к моей сетевой игре (можно сопоставить ник на этом скриншоте со списком присоединившихся игроков из скриншота в заметке). Для меня это значит, что система больше не подходит для проекта «Колыбель» — мы не сможем её переименовать. Отключил сетевую игру и отправился на поиски дальше.




avatar
Я говорила не с тобой, а с человеком, который не считает магазин или ввод реальных денег в игру (плексы) серьезной проблемой. Если магазин, как в АА, не ломает корневые механики игры.
avatar
Вообще, я буквально цитирую многократно сказанное Шоном Мюрреем.
avatar
Нет, магазин гарантированно не портит БДО.
Вот понимаешь, безапелляционно же выходит. Потому что, на мой взгляд, магазин гарантированно портит БДО.

Ну, только если вы готовы хоть что-то за нее заплатить, а не просто играть абсолютно бесплатно.
Мне не дают возможности заплатить за игру. Мне дают возможность заплатить за что угодно, вынимая это что угодно из игрового процесса или предоставляя избавление от трудностей, которые сами же разработчики и добавили, но не за игру.
avatar
Это ж динозавр
Динозавр-павлин, я б сказал.
avatar
застрявший фрегат можно починить перезайдя в игру. Вообще перезаходом тут многое лечится.

У меня забавно было: на грузовике как-то оказался не рабочий корабль, который валялся на планете. Я его поменял на новый с доплатой у залетных. Но так как взлететь он не мог — так и остался у меня на палубе, а ничего с ним сделать не могу. Но волшебный перезаход помог.
avatar
Из негативного опыта пока заметил только то, что очень многие держат микрофон включенным постоянно, и даже сами об этом не знают похоже.
Ага, это подстава. Нигде об этом не говорится. Только когда ко мне присоединился другой игрок, я зашёл в настройки и увидел, что мой значок микрофона иногда загорается. Оказывается, там автоматическая активация. Когда заметил, тогда уже выключил голосовой чат.

Кстати, а можно в НМС выключить свой микрофон, но слышать, что говорят другие?