avatar
Нужно. Есть калькулятор, есть шансы по рангу и полу жеребят, по генам и цветам, если вам это действительно интересно.
avatar
Вот у меня тоже от Motion Blur-а глаза вытекать начинают. Я его тоже отключаю.

С рывками при VSync или ограничении кадров ситуация обстоит таким образом.
В некоторых случаях инженеры принимают решение о том, что между двумя кадрами игры не не должно быть больше одной симуляции математической модели мира. В этом случае симуляция всегда выполняется строго перед каждым кадром.
Такое решение избавляет инфраструктуру игры от многих проблем с неопределенностью состояния элементов в кадре игры, снимается задача интерполяции гипотетически бесконечного разнообразия состояний игровых объектов перед экспонированием кадра. Картинка в динамике становится более плавной, что только положительным образом сказывается на ее восприятии.

Но, вместе с облегчением работы, такое правило влечет за собой ряд проблем.
Даже если в игре предполагаются схемы распараллеливания, они обычно координируются через главный поток процесса. В нашем случае главный поток вообще всем заведует: он и симуляцию запускает, и кадр рендерит, и параллелизмом дирежирует.

А теперь, скажем, мы включаем VSync. VSync заставляет поток рендеринга «залипать» внутри системного вызова презентации кадра до самого факта проецирования кадра на мониторе. Все это время поток рендеринга находится в состоянии сна. Это системное поведение, которое напрямую не обойти. В нашем случае залипает главный поток. И залипнуть он может на время до 17 миллисекунд (для мониторов с 60Hz), за которое может набежать большая очередь готовых для обработки загруженных ресурсов. И на следующем кадре вся эта очередь ломанется на обработку, что с большой вероятностью приведет к пропуску времени синхронизации монитора и новому залипанию еще на ~17мсек. Самое обидное в том, что во время этого залипания системные ресурсы (CPU/GPU/Шина памяти) находятся в простое, хотя могли бы заняться обработкой загрузки динамических ресурсов.
И так длится пока все динамические ресурсы не будут загружены. Игра начинает терять кадры, из-за возросшей нагрузки увеличивается время подготовки кадра, появляется ощущение лагов даже на очень мощном компьютере.
Ограничение на число кадров работает ровно таким же образом, но уже не по инициативе монитора, а просто по недогляду за проблемой со стороны инженеров проекта.

При отключении VSync и снятии ограничения на FPS игра перестает «подлагивать» потому что ее запросы на подгрузку динамических ресурсов выполняются более своевременно и в более расслабленном режиме, равномерно загружая системные ресурсы компьютера.
avatar
Это-то понятно, а вот нужно ли прокачивать пятерки, чтобы «прокнула» восьмерка.
avatar
Потому что никто это не защищает. Просто ты не видишь суть механики, для тебя главное — шоп!!1. А механика гораздо глубже и сложнее шопа, и так, как ты говоришь, банально никто не делает, потому что идиотов среди людей меньше, чем тебе кажется. Никто не будет делать из тупой лошади рысака. Чтобы получить рысака, придется затратить тонну игровых усилий. И нет, это не лутбоксы. Любителю прикуривать баксами гораздо проще договориться и купить готовую лошадь, чем самому выводить рысака.

Так что правило «не удалась лошадь — качай другую» работает ВСЕГДА, с шопом и без шопа. Нельзя сделать «глупую» лошадь умной за донат, и ни один коневод не убьет 100500 тыщ реальных денег там, где можно прокачать новую лошадь с нужными скиллами.

И это мы еще не касались скорости, которая не роллится ни за какие деньги. А кому-то еще и вид важен, а менять можно только на грейд ниже + на некоторое количество универсальных внешек, то есть нравится тебе черная восьмерка, выводи или лови ее на ярмарке месяцами, чтобы и скорость, и рысак заодно.

Нельзя обойти все это, просто зайти в шоп и купить нужное. Можно только подвинуть процесс, который уже почти завершен твоими игровыми усилиями. Об этом речь. А ты со своим упрощением и попытками объяснить нам, почему шоп обесценивает нашу работу — сам обесцениваешь нашу игру, так что прости, что никто не жмет твою протянутую руку и не жаждет достичь с тобой консенсуса.
avatar
Нет, чтобы лошадь стала рысаком, ее надо прокачать.
avatar
Обалдеть, сейчас еще окажется, что их и прокачивать не обязательно:(
avatar
Просто разный уровень категоричности.
avatar
Ну что ты, какие советы. Я просто не представляю другого ответа на реплику о том, что в игре, которая нам нравится, абсолютно все испорчено магазином лично для кого-то. Должно быть, эта реплика выражает ту самую высокую культуру быта, за которую мы так радеем, и ни разу не может спровоцировать некоторое недовольство. А если кому-то не понравится такая форма ответа, и в итоге получится конфликт в доме высокой культуры быта, то этот кто-то хам и агрессор.

И да, ты столько раз ненавязчиво дал понять, что автор заметки не против, что твои вопросы (хотя о вопросах речь и не шла) были абсолютно нормальными, и претензии возникли только у некоторых тут, но ты, если сочтешь возможным, попытаешься стать еще лучше, что даже младенец не ошибется. То, что я не реагирую на такие триггеры, еще не значит, что я их не вижу.

Но притормозить нужно только мне или еще Сьютте, наверное. Стандарты общения у наших оппонентов стандартно высоки.
avatar
Мы спорим здесь о сути конкретных приёмов в вопросах монетизации, а не об отношении к игре. Хочешь почитать о моём отношении к BDO, пожалуйста. Не надо меня приписывать к тем, кто не может увидеть глубокий и интересный мир. Потому что это не так.
avatar
Может. И более того, черную чистокровку! Наши выводили. У нас уже давно рейты 14 стоят.
avatar
А я как раз от тебя первый раз услышала про БДО, и именно в связи со слонами) Мы тогда только-только начинали играть в АА, а ты рассказала, что очень ждешь одну такую игру, где есть слоны…
avatar
Кто-то может только начать заниматься коневодством и сразу из лошадок 5 ранга вывести лошадь восьмого, которая еще и сама станет рысаком.
Эээ… не может же.
avatar
Господи, да сойдитесь на том что кому-то БДО — донатный шлак с графеном, а кому-то — глубокий и интересный мир, споров будет гораздо меньше
avatar
Я вообще БДО запомнила по слонам )) Когда-то давно, когда игра не вышла, мне Кьярра показывала трейлер, где слон атаковал замок. Я тогда сразу сказала «игра со слонами! я там буду!» И вот так и случилось ))
avatar
Я люблю котиков. И я никого не ненавижу, тем более люто :(
А слонов я боюсь. Но тоже люблю :) В BD они классные.
avatar
Если очень хочется, чтобы рысаком стала конкретная лошадь, можно воспользоваться купоном, позволяющем заменить один скилл (изученный), на тот, что остался невыучен. Но ты не можешь выбрать скилл, который получишь в итоге, это может оказаться что-то ненужное тебе, так что шоп совсем не гарантирует быстрого результата.

Купишь десять купонов, как и с лутбоксами, продавец будет только рад, если везение не на твоей стороне. Суть-то та же — есть игровая механика. Есть рандомно получаемые скиллы лошади. Нет возможности вмешаться в то, какие скиллы будут. И это правила игры. Не повезло — прокачивай другую. Но можно пойти в магазин и обойти механику через многократные попытки, пока не выпадет то, что нужно. Если я все верно понял.

Я знаю, как в споре радикализируются позиции. Не вы выдумали эту штуку. Уверен, не за это вы любите BDO. Так какой смысл такую ерунду защищать?
avatar
Поправка — есть два разных купона. Один на смену внешки (с возможным получением нового навыка), другой на смену уже полученного навыка. Сьютта писала про второй.
avatar
Внутри игры это можно сделать. Я там уже писала выше, что лошади восьмого ранга, берущие больше 13-15 скиллов — редкость, их получить очень трудно, но также существует вероятность, что лошадь выучит все-все нужные скиллы сама, при огромном везении. Вроде бы у Эринии была такая, одна за три года, проведенные в профессии.
Если очень хочется, чтобы рысаком стала конкретная лошадь, можно воспользоваться купоном, позволяющим заменить один скилл (изученный), на тот, что остался невыучен. Но ты не можешь выбрать скилл, который получишь в итоге, это может оказаться что-то ненужное тебе, так что шоп совсем не гарантирует быстрого результата.
avatar
В случае с БДО регулярный вопрос месячного ценника штука не лишняя. И что мы покупаем за этот ценник.
Уж точно не осадных слонов. Котики из шопа, которых вы так люто ненавидите, не возьмут для меня замок, это сделают люди, сообща выстраивая мощь клана и приводя его к победе в сражениях.
Может поговорим все-таки о слонах?
avatar
Вообще главная функция купона — это смена внешки. То, что лошадь может этой сменой взять дополнительный навык — это бонус. И он используется игроками с плохой удачей. Ну, или чтобы добить остающееся. В игре очень много построено на везении. И это везение зачастую нивелирует все купленные в шопе игровые преимущества, поэтому-то они и имеют такое низкое значение.
Кто-то может только начать заниматься коневодством и сразу из лошадок 5 ранга вывести лошадь восьмого, которая еще и сама станет рысаком. Кто-то может месяцами пытаться просто вывести лошадь 8 ранга. А выведя, прокачать и увидеть, что она — глупая и тихоходная, и абсолютно не оправдала ожиданий. И не поможет в этом ни ускоренная прокачка, ни уровень профессии. Я давно нахожусь в топе рейтинга коневодов на канале… и у меня до сих пор ни одного рысака. Сьютта имеет уровень профессии ниже моего, но у нее их уже несколько. Что касается заработков. Да, я быстрей прокачиваю лошадь, но у меня запросто она может не взять ни одного дорогого скилла, и нормальна ситуация, что я продам на ярмарке двух лошадей за 5 миллионов, а другой игрок за это время выкачать успеет только одну, зато она возьмет у него дорогие навыки и одна уйдет на ярмарке за 10.
Если вернуться к купонам и рысакам. Рысак дает тебе шанс пробудить из него лошадь 9 ранга. Шанс. Не гарантию. И кто-то со 2 раза пробудит, а кому-то и 40 не хватит. А еще можно пробудить, а оно потом вырастет в тихоходное недоразумение со скоростью ниже средних восьмерок… Всякое бывает. И где преимущества? Съела их корейская удача.