avatar
Ого, заметка +39 — это мой рекорд. Раньше было +36 за две заметки по БДО, когда проводился тест перед запуском русской локализации.
avatar
Позвольте мне, в свою очередь, спросить, вы действительно не видите остальных комментариев? Только эти два — вопрос и ответ?

Нет, магазин гарантированно не портит БДО. Ну, только если вы готовы хоть что-то за нее заплатить, а не просто играть абсолютно бесплатно. На вашем месте я бы подумала о том, готовы ли вы играть в игру, где нет никакого обмена, почти никакой возможности помочь друзьям материально, а следовательно — никакой совместной экономической деятельности. Вот это действительно может кому-то испортить игру. А магазин — это ерунда.
avatar
Полагаю, что они ничего не ломали. Просто по их мнению, концепция игры несколько иная, чем полагает Атрон.
avatar
Позвольте вклиниться и заступиться за Атрона — хотя он в этом и не нуждается. Человек всего лишь поинтересовался о степени влияния доната на осады и клановые разборки в целом. Эриния дала на его вопрос исчерпывающий ответ.

Мне, например, это тоже интересно знать — я ушел из БДО пару лет назад и теперь с интересом наблюдаю за заметками на ммозге и всерьез подумываю о том, не вернуться ли в игру. Поэтому мне тоже интересно знать — насколько сегодня шоп в БДО влияет на процесс. Я не разделяю мнения Атрона о тотальном зле магазинов. Однако стоит согласиться, что в АркЭйдже шоп погубил прекрасную игру. В БДО, похоже, еще нет. В ЕВЕ, кстати, наоборот — плексы оживили процесс.
avatar
Не забывайте о лесорубах!
avatar
Спасибо, было интересно.
avatar
Может они сломали не специально, а случайно?
avatar
чем ближе к центру галактики, тем чаще появляются эти самые контакты. Сегодня там вся карта была усеяна. Но даже на отшибе галактики в пределах 5-10 минут были игроки.
Другой дело, что прилетев по этим координатам. там никого нет. Только переименованная планеты или еще чего
Поэтому тут как раз дело в том, что разрабы хрень сотворили.
А вот что касается убийств игроков и разрушения баз. Ну тут сложно сказать. с одной стороны это привносит в игру определенный челендж. С другой стороны. Большинство игроков я так понимаю, приходят в эту игру не для этого
avatar
Ссылка на трансляцию: youtu.be/TqBR4VEfz1Y
avatar
Про несколько дней реального времени — это, конечно, преувеличение. Но в целом — да, на периферии особенно редко будут встречаться пилоты даже при нынешнем онлайне. Но, повторюсь — в этом и заключается концепция игры. Зачем же ее ломать?
avatar
У нас в Пилигримах много коневодов, но профессия торговца не менее интересна. Я только за, чтобы ряды торговцев множились! Будете делиться тайнами профессии))
avatar
Даже если бы подсвечивались ближайшие онлайн-игроки, то лететь бы до них пришлось несколько дней реального времени, постоянно используя варп-двигатели, как мне кажется. Естественно, за это время они бы вышли в оффлайн :)

Мне кажется, что и сейчас игра предоставляет весьма и весьма достаточное игровое поле для одиночек. Присоединения к онлайн-сессиям не такие уж и частые, и игроки, помимо негатива, приносят и позитив.

Из негативного опыта пока заметил только то, что очень многие держат микрофон включенным постоянно, и даже сами об этом не знают похоже.
avatar
В игру для этого изначально была добавлена функция «Показать ближайшие открытия», которая подсвечивала активность игроков в определенном радиусе. Эту же идею можно было развивать дальше, подсвечивая в том числе и системы, в которых кто-то есть онлайн. В любом случае, игра и замышлялась такой — про одиночество. И случайная встреча здесь была крайне маловероятной, согласно концепции. Зачем ломать всю концепцию, тем более так брутально, подставляя игроков по полной программе, непонятно.
avatar
Если учесть, что кол-во звездных систем около 18*10^30, то можно с уверенность 99.99999999999...% сказать, что два игрока случайно никогда не встретятся на просторах No Man's Sky, даже если в эту игру будет играть каждый житель Земли. Собственно, отчасти поэтому и была сделана такая система мультиплеера.
avatar
Баг с ремонтом фрегата крайне не приятный, к сожалению, такой фрегат только выводить из состава флота, или ждать пока починят баг.
Чтоб сохраняться в любом месте, построй переносную точку сохранения — разложил, сохранился, побежал дальше.
Вобще многие агрегаты в NMS переносные, что весьма удобно, но теребует большого трюма корабля или инвентаря.
avatar
Вот вот. Обсуждаются же разные вещи, просто используя одно название.
Вроде как в БДО есть «Преимущество1», которое не ведет к «Преимуществу2», а вот Меч Тысячи Истин — это «Преимущество1», которое является непосредственной причиной «Преимущества2».
avatar
А, понял.
avatar
Да, корабль получит импульс от столкновения. Но это все. Ни части корабля ни палуба с рамой не получают урона сейчас. Имелось ввиду скорее всего возможность затолкать корабль внутрь стены или скинуть в бездну.
avatar
Зачем нам договариваться?
Чтобы мир во всём мире, все няшки и вот это вот всё? =)
avatar
По торговой части только валькирия, ронин у нас землевладелец по основному занятию) Эта тема еще будет раскрыта)

А скрины с коллегой отличные!