Конечно же, его не нужно отменять. Мало того, нет никакого фактического неравенства с точки зрения затраченного на игру времени. Это большая и интересная тема, которую вкратце можно выразить так. Я всегда завидую людям, которые еще не смотрели мои любимые фильмы, не читали мои любимые книги и не играли в мои любимые игры. Я представляю себя на их месте, представляю, как то всё, что мне принесло столько эмоций и повторение этих эмоций я вынужден искать где-то еще, лежит перед ними и ждёт. Зачем человеку пропускать всё это, да еще платить за это деньги? Но, понятно, что это если смотреть с точки зрения получения удовольствия от процесса. И то, что авторы того, что должно в первую очередь приносить удовольствие, этого не понимают, огромная проблема. Впрочем, это проблема «игроков» не в меньшей степени.
А почему ты думаешь что у тебя не получится играть в SC как в какую-то медитативную игру, на легком кораблике летать по интересным местам? Что именно может помешать?
Мне кажется что какая-то привязка всетаки есть. Агрессивность и плотность спавна стражей на землеподобных по сравнению с пустынными или не дай бог токсичными планетами заметна невооруженным глазом.
А зачем его отменять? Мне всегда казалось, что это норма. Пришедший позже и не должен быть во всём равен тем, кто играл там до этого. Мы ж не про сессионку говорим, а про ММО — с ресурсами, в том числе и социальными связями. Не норма — это когда предлагают сократить такое неравенство за счёт вложений реала.
Игроков в зеркале будет больше, много больше. Сейчас уже 50 человек, с учетом хренового сетевого взаимодействия. Возможно что ситуация станет лучше уже этой осенью и количество игроков в «зеркале» вырастет, посмотрим.
Догнать — не проблема. Ну, если только ты не собираешься рейдить в самой крутой гильдии — тогда придется социализироваться, заранее договариваться, просить, чтобы тебя взяли на фарм с прицелом на одевание. Но там как бы по умолчанию неравенство, потому что первый эшелон рейдящих гильдий требует не только уровня ГС, и новичок попасть туда сможет ооочень нескоро. А в остальном Близзард как раз стараются сделать так, чтобы новоприбывшие и вернувшиеся могли влиться в поток и не чувствовать себя безнадежно отставшими.
Мне в космической составляющей SC видится как EvE, только с небольшим количеством систем и с разделением игроков по зеркалам на 20-50 человек в одной системе.
С учётом того, что игра ещё не вышла, выйдет хрен знает когда, но есть дневной лимит, то снятие глобального лимита равноценно «а теперь заносите нам максимальную сумму каждый день». Если вы хотите в соревнование, конечно.
Системные сообщения же отключить надо же (не понимаю зачем они по умолчанию включены в каждой новой вкладке). В итоге то на скриншоте из мирового чата только два сообщения.
docs.google.com/spreadsheets/d/1wDugWtuh30WyYytphpEhkHILIOHurfuys5GcXSmLcYM/edit?usp=sharing
можно усилия объеденить, если есть желающие…
Это не отменяет самого факта неравенства.
Так что говорящих голов SC поздравляю соврамши.
личностейособей.