Мне кажется в том месте, где написано, что игрок (player) может получить разрешение завести еще одного персонажа онлайн все достаточно прозрачно указывает на то, что это правило применяется к аккаунтам (или соединениям), а не живым людям по ту сторону.
Вот, к сожалению, я замечаю неумолимую тенденцию в общении с теми, кто хочет срезать углы, к срезанию углов в самой беседе. Весь пункт правил звучит так:
You are allowed to have two connections per IP to our server. That means you are allowed to have two characters online simultaneously with a single IP.
We don't care how many computers you use or have, we care about the connections per IP.
In rare occasions, a player may get the permission to bring an additional character online at the same time, assumed he has a very good reason for it. «I want to level up three chars at the same time!» or «On other servers I had four boxes open!» will not be permitted.
Violating this rule as well as the conditions of the permission to bring additional characters online, will be punished as described below.
Мне кажется в том месте, где написано, что игрок (player) может получить разрешение завести еще одного персонажа онлайн все достаточно прозрачно указывает на то, что это правило применяется к аккаунтам (или соединениям), а не живым людям по ту сторону.
Мне на самом деле не понятно «горение» в вопросе три окна vs два окна. В чем разница между двумя окнами и тремя, если на споте третье окно все равно не нужно?
Помним, что практически это есть в правилах
«In rare occasions, a player may get the permission to bring an additional character online at the same time, assumed he has a very good reason for it.».
Вот в этом, на мой взгляд, и кроется одна из причин, почему игровое сообщество находится в современном состоянии. Никто не стремиться к «высокому», а довольствуется «средним по больнице». Все играют во ФТП-проекты, значит это не так плохо? И тд и тп, перечислять можно долго.
Окна ужасны сами по себе. Это никакой не способ уменьшить разрыв между низкоуровневыми и высокоуровневыми игроками. Это способ играть практически без других игроков.
Статья слишком о высоком, я давно уже перестал пытаться понимать на столько высокий взлёт мысли.
А вот комментарии показали, что я не совсем деградировал, или точнее не отличаюсь в среднем по больнице.
У меня на 50 уровне сейчас есть как минимум две точки пересечения с относительными новичками:
1. Блессед рессурректы для петов. Они падают только с низкоуровневых боссов, а мне с хатчлингом 50 уровня они очень даже нужны.
2. Во время стандартного ивента с тыквами из них выпадали квик хилки, которые мне, как танку, тоже очень нужны. До замков пока еще мы не доросли, а вот суровых боссов бьем.
Ну и как частный случай — скупка ресурсов у спойлеров даже небольшого уровня.
Ну ждешь ты наплыв на старте — арендую много серверов, через три месяца откажешься. Это никакая не проблема.
Красноречивый пример с русским ArcheAge говорит об обратном. Ну арендовало Мыло 9 серверов (или купило) — а народу набежало столько, что пришлось практически сразу останавливать продажи НРД. И запустили игру с 9 серверами, а 27 сделали через несколько недель, когда смогли арендовать и настроить ещё серверов. Было бы всё изначально в облаке — они бы за один день сделали не 9, а 30 серверов, продали бы намного больше НРД и оставили бы клиентов довольными.
А если не купил сое? Мне бы было гораздо приятнее пять минут кастовать анстак, чем бежать ногами или улетать на «блесс анстаке».
Вариант, да. Но анстака там нет не потому, что админ против него что-то имеет, а потому что он появился не в с2. Подозреваю, что если сервер будет двигаться дальше (определённые знаки этого есть), то появится и анстак.
Есть же достаточно лайтовые способы, например, нпц, который будет бафать вв до 20го уровня или ограничение по окнам поднять до трех. Это может быть даже не даст реального ускорения прокачки, но повысит уровень комфорта.
Это зависит от клана и, разумеется, от общего онлайна.
Просто совершенно не ясно, какие классы востребованы, а какие в избытке. Я может и рада вкачать бд, но за какого-нибудь арчера будет объективно проще если не найти пати, то хотя бы качаться соло на 40+. Как вариант, аналог л2она, который будет показывать классы персонажей где-нибудь на сайте, если комьюнити не против такой открытости.
Вот это там бывает нужно крайне редко, спасибо админу. Выбраться без СоЕ невозможно только если неудачно упасть на камень и застрять в нём. Во всех остальных случаях пока обычный релог спасал со стопроцентной эффективностью. Иногда даже достаточно пробежать вперёд и выйти на ближайшем склоне, но это уже рискованней.
Кстати, такое вот неудачное застревание тоже вполне может сработать как механизм социализации: большинство игроков сервера с радостью придут на выручку застрявшему. Чем не миссия по спасению?
Зоны общей торговли вроде мдт с бесплатным тп от любого гк.
Да, это было бы полезно. Согласен.
Ускоренный кач на маленьких уровнях, чтобы игроки встречались хотя бы в городах.
А вот этого мне бы не хотелось видеть. Мне больше нравится, когда игра сразу демонстрирует основные законы. И С2 с этим замечательно справляется — добывать экипировку, ощущать каждую единицу прироста урона и защиты здесь получается с первых минут.
Хантинг новичков кланами. Живой раздел поиска мемберов/кланов на форуме.
Это зависит от клана и, разумеется, от общего онлайна.
И надо было вступить в «помоечную ооошку» в корпорацию-однодневку) Еще бы к этому хождение по станции и общение с мутными типами в темных закоулках ржавых лабиринтов) Притоны Firefly или первого «Бегущего по лезвию»)
Вот, к сожалению, я замечаю неумолимую тенденцию в общении с теми, кто хочет срезать углы, к срезанию углов в самой беседе. Весь пункт правил звучит так:
You are allowed to have two connections per IP to our server. That means you are allowed to have two characters online simultaneously with a single IP.
We don't care how many computers you use or have, we care about the connections per IP.
In rare occasions, a player may get the permission to bring an additional character online at the same time, assumed he has a very good reason for it.
«I want to level up three chars at the same time!» or «On other servers I had four boxes open!» will not be permitted.
Violating this rule as well as the conditions of the permission to bring additional characters online, will be punished as described below.
Мне на самом деле не понятно «горение» в вопросе три окна vs два окна. В чем разница между двумя окнами и тремя, если на споте третье окно все равно не нужно?
«In rare occasions, a player may get the permission to bring an additional character online at the same time, assumed he has a very good reason for it.».
Окей. Игроков нет. Зачем тогда вообще начинать играть?
Ну, йошкин кот. :(
П. С. Применимо к любой сфере человеческой жизни.
А вот комментарии показали, что я не совсем деградировал, или точнее не отличаюсь в среднем по больнице.
1. Блессед рессурректы для петов. Они падают только с низкоуровневых боссов, а мне с хатчлингом 50 уровня они очень даже нужны.
2. Во время стандартного ивента с тыквами из них выпадали квик хилки, которые мне, как танку, тоже очень нужны. До замков пока еще мы не доросли, а вот суровых боссов бьем.
Ну и как частный случай — скупка ресурсов у спойлеров даже небольшого уровня.
Просто совершенно не ясно, какие классы востребованы, а какие в избытке. Я может и рада вкачать бд, но за какого-нибудь арчера будет объективно проще если не найти пати, то хотя бы качаться соло на 40+. Как вариант, аналог л2она, который будет показывать классы персонажей где-нибудь на сайте, если комьюнити не против такой открытости.
Кстати, такое вот неудачное застревание тоже вполне может сработать как механизм социализации: большинство игроков сервера с радостью придут на выручку застрявшему. Чем не миссия по спасению?
Да, это было бы полезно. Согласен.
А вот этого мне бы не хотелось видеть. Мне больше нравится, когда игра сразу демонстрирует основные законы. И С2 с этим замечательно справляется — добывать экипировку, ощущать каждую единицу прироста урона и защиты здесь получается с первых минут.
Это зависит от клана и, разумеется, от общего онлайна.
в «помоечную ооошку»в корпорацию-однодневку) Еще бы к этому хождение по станции и общение с мутными типами в темных закоулках ржавых лабиринтов) Притоны Firefly или первого «Бегущего по лезвию»)