avatar
И снова — давай по именам. Названия альянсов, имена лидеров, факты.
avatar
Я, честно говоря, не очень понимаю о каком «выигрыше» или «проигрыше» можно говорить в онлайн игре. В глобальном смысле, тут проиграть нельзя. Так что какое мне в общем-то дело до того, сколько там задонатил какой-то человек в игру, если мы с ним не пересекаемся. Так задача каждого игрока найти свою сферу деятельности, которая ему по силам, и быть успешным в рамках нее.
avatar
РМТ-бароны устраивают движ для передела полянок, о чем ты. А грунтам льют в уши сладкий нектар пропаганды. Все как в реальности)
avatar
В той же EVE, самые отъявленные РМТшники (лидеры некоторых альянсов, корпораций), кмк, создавали самую активную игру для обычных игроков.

А вот давайте вы начнете приводить какие-то конкретные примеры — имена, факты и прочее. Тогда мы вместе посмеемся над вашими теориями о том, как самые отъявленные рмтэшники устраивают движуху с риском для фарма.
avatar
Хотя я согласен с тем, что заботы о тех, кто не может заплатить за игру, должны волновать поставщика игрового сервиса в последнюю очередь, вам привели совершенно не абстрактный, а вполне конкретный пример — все эти люди, бедностью которых вы пытались выбить из нас слезу, занимаются тем, что портят игровой сервис совершенно неигровой деятельностью и нарушением правил. Потому что для них это не игра, а работа. Независимо от того, кому они поставляют продукты своей деятельности, они ломают игру и уничтожают ценность игрового сервиса. Прежде чем читать тут лекции, судя по всему, в состоянии неслабого алкогольного опьянения (я очень надеюсь, что именно это состояние вызвало ваш предыдущий поток сознания), вам неплохо было бы поговорить о саморазвитии и прочих важных усилиях с той парой, которую вы так искренне уважаете за то, что они ломают работу и развлечение других людей.
avatar
Это я ещё теоретически способен понять. Делать движ даже в рамках корпорации — это реально тяжёлая работа. Делать движ в рамках альянсов — это титанический труд, и если его оплачивают (лучше, конечно, коллективным добровольным сбрасыванием копейкой с членов альянса/корпы).

Сейчас я про рент-ботоболото, когда пачки мазеров сидят нонстопом в закрытых наглухо системах, и щёлкают клешнями. От них движа никакого, от слова совсем.
avatar
Ну так я не зря сделал оговорку про оплату. И да, 500р. Это в РФ. В других странах СНГ — доллары :)
avatar
РМТшники превращают эту самую игру в болото с ботами
В той же EVE, самые отъявленные РМТшники (лидеры некоторых альянсов, корпораций), кмк, создавали самую активную игру для обычных игроков. Такой вот парадокс ¯\_(ツ)_/¯

Я не знаю, была бы ли такая движуха в случае если бы RMT не было в принципе.
avatar
Очередной конь из вакуума. Я да же не считаю нужным оправдываться, скажу просто: курс плекса контролирует ccp. И опять Вы говорите о нищих не готовых заплатить пятьсот рублей за подписку. А стоит убегать в далеко не самую радужную вселенную евы, если денег на подписку нет?
avatar
Прекрасно. В вашем примере, семья неплохо зарабатывает в Еве на РМТ. Сомневаюсь, что они торгуют в Жите, или в поте лица делают 5-е миссии. Скорее всего, они ботоводы, и чистят пачкой — другой мазеров комплексы в нулях, или в вх. А теперь следите за руками.

Они организуют постоянный приток ирисок в игру, из воздуха. Соответственно, продают их, либо плексы. Плексы, как мне говорили — самый ходовой рмт-товар.

Поскольку плексы из воздуха не взять, формируется устойчивый спрос. Ботоводы конечно пачками их скупают. Люди, вбрасывающие плексы в игру, видят спрос и продают их дороже. И ещё дороже. И ещё. Инфляция плекса разгоняется, пробив потолок в полтора миллиарда, и уверенно двигаясь к 2-м. РМТшники довольны, продавцы плексов довольны (ведь на тот же плекс можно купить больше!).

А вот простые игроки, заходящие на пару часов вечером — нет. Не буду поднимать вопрос про оплату подписки реалом, всякое бывает. Но те, кто мог бы потратить вечер-другой крабинга на оплату, а потом весело роумить с друзьями/копать/исследовать, теперь должны больше времени тратить на фарм на подписку.

Особенно новички, которые не решили, готовы ли они отдавать деньги за игру. Вот и получается, что делая бизнес в игре, РМТшники превращают эту самую игру в болото с ботами. Игра — это не способ заработка для игрока.

А потом все шумно удивляются, чего это ССР не развивает направление СНГ и Восточной Европы. Да потому что, цитируя одного ССРшника с фанфеста, «подавляющая часть ботов, рмт, взломов карт и аккаунтов — это СНГ и восточная Европа». Зато с квартирами и машинами, заработанными в игре, на порче удовольствия другим. Почти как распил денег на строительство дорог, школ и больниц.

Но деньги не пахнут же, верно?
avatar
аукцион вроде не приравнен к гэмблингу.

При чем тут аукцион? Вам же всю схему разложили по полочкам: Это казино, где собраны лутбоксы со всех их игр. Лутбоксы в играх не были приравнены к гемблингу законодательно, потому что выигрыш нельзя вывести в реальные деньги. И вот мыло вставляет этот кусочек на место.

Что в этой логической конструкции неочевидно?
avatar
Мне кажется, этот разговор всех уже порядком утомил, а цитаты уже несколько раз приводились. И отвечаю я сейчас исключительно потому, что игнорировать человека было бы невежливо, даже если он оперирует терминами «у собеседника пригорает». Поэтому не вижу смысла переформулировать то, что является цитатой нашего диалога:

— …или ограничение по окнам поднять до трех.
— Ну, йошкин кот. :(
— Помним, что практически это есть в правилах


Ограничение по окнам до трех не будет поднято из-за вашего желания «сделать сервер более дружелюбным», где одна из форм дружелюбности в вашем понимании — это послабление ограничений на обход базовой логики игры. И нет, мало того, что ничего подобного нет в правилах, в правилах прямо сказано, что желание играть тремя окнами не будет рассматриваться.

Это единственный нормальный сервер на всем пространстве линеечных фришардов. Единственный. В вашем распоряжении есть тысячи других, предлагающих целый спектр срезания углов и полное отстутствие ограничений на окна. Ну, вот объясните, почему вы хотите прийти именно на Firebird и изменить под себя именно его, если у вас есть тысячи альтернатив?

К счастью, у меня есть простое удовольствие — не сомневаться.
avatar
Немного расширенное видео о подземельях — с большим количеством подземной живности
avatar
И какая часть это запрещает, мне действительно это не понятно.
Честно говоря, я не очень понимаю, о чём вообще ведётся спор. Исполнение этого правила ложится не на плечи администрации, а на сам сервер. Он совершенно явным и принудительным образом не даёт завести в игру третье соединение с одного IP. Попробуйте, если не верите, бана за это не дают. Проверил неоднократно лично, когда вместе со мной на сервере играло два брата с того же IP. Следовательно, для любого выхода за пределы этого правила необходимо явное заблаговременное согласие админа, выраженное в том, что для определённого IP он меняет лимит в сторону увеличения. Тут нет абсолютно никакого смысла спорить о формулировках и трактовках. Как и написано в правилах, выход за рамки возможен исключительно на усмотрение администрации. А правило 21 недвусмысленно гласит, что каждый случай рассматривается независимо от других.
avatar
что другая часть этого же пункта прямо запрещает то, о чем говорит наша собеседница.
О чем я говорю, простите? И какая часть это запрещает, мне действительно это не понятно. Желательно с цитатами, где
ее попытка трактовать эти правила игнорирует прямой запрет того, чего ей хочется.
avatar
Новая порция презентации этой MMO: streamable.com/861rc

Странно кто-то сливает информацию. Маленькими дозами и довольно бессвязно.
avatar
Влозможно вы не правильно поняли мою фразу, но я писала, не «в правилах практически есть разрешение», а в правилах разрешено «практически то же самое, что предлагаю я».
Вы предлагаете буквально «ограничение по окнам поднять до трех», правила буквально это запрещают для ординарных случаев: «I want to level up three chars at the same time!» or «On other servers I had four boxes open!» will not be permitted. Что и как можно выжать из этой ситуации, особенно в формулировке «Помним, что практически это есть в правилах», мне совершенно непонятно. Это чистое намеренное передергивание, на мой взгляд.
avatar
Траст, тем не менее, в правилах действительно есть та часть, которая рассуждает в рамках игрока (одного) и более двух его персонажей: «a player may get the permission to bring an additional character online at the same time, assumed he has a very good reason for it». Может, неудачная формулировка, может, просто перестраховка для каких-то особых непредвиденных случаев, но это есть. Игнорировать эту часть было бы неправильно. Другой вопрос, что другая часть этого же пункта прямо запрещает то, о чем говорит наша собеседница. То есть и ее попытка трактовать эти правила игнорирует прямой запрет того, чего ей хочется.

Но, конечно, само по себе направление разговора «дайте еще больше окон» в теме «Путь наименьшего сопротивления ведет в никуда» очень забавное. :)
avatar
Это какая то сатира? Мне кажется, подобные очерки должны иметь либо художественную ценность, либо смысловую нагрузку. Вот на два раза прочитал и не нашел ни того ни другого.
avatar
Мне кажется, что вы здесь уже давно цепляетесь к словам. Давайте, я тоже поцепляюсь. Для начала, я процитирую пункт правил без купюр:
«You are allowed to have two connections per IP to our server. That means you are allowed to have two characters online simultaneously with a single IP.
We don't care how many computers you use or have, we care about the connections per IP.
In rare occasions, a player may get the permission to bring an additional character online at the same time, assumed he has a very good reason for it.
»I want to level up three chars at the same time!" or «On other servers I had four boxes open!» will not be permitted.
Violating this rule as well as the conditions of the permission to bring additional characters online, will be punished as described below."

Итак. Разрешается иметь два подключения/два персонажа с одного IP-адреса. Тут где-то сказано про вторые окна? Нет. Подключения/персонажа. Не важно, сколько у вас есть компьютеров, если IP-адрес один. Только два подключения. В исключительных случаях может быть разрешен третий персонаж с одного IP. Еще раз, никакого упоминания об окнах, твинках и прочем.
Ух ты, глядите, а дальше оно появляется, но совсем не в том ключе, что вам нравится. Причины «я хочу прокачивать сразу трех персонажей» или «На других серверах у меня было 4 окна» не являются подходящими для пункта с исключениями. То есть единственное упоминание окон/твинков касается их неприятия.
Мне кажется, что тут все должно быть понятно.