Звучит круто. Атрон, уже собираешься делать свою ММО на движке Рафа?
Всё, что вы увидите и услышите в нашей игре, будет загружаться на лету из облака, когда вам это потребуется
Забыли перечислить минусы такого подхода (передаю привет Эко):
* Игра долго запускается, так как при каждом запуске нужно загрузить мир с сервера
* Непрогружаемые игроки, станки и склады
* Бежишь или едешь по дороге — а она ещё не прогрузилась, падаешь в пропасть
* Нужно больше оперативной и видеопамяти, старые компы не тянут
В году этак 81-м, в нашем городе приступили к строительству метрополитена. В выпускном классе я радовался, что смогу, быть может, хоть пару курсов поездить в институт на метро… А потом развал СССР, независимость. Метро построили через 18 лет после окончания института, да и ветку к нему тянуть не стали.
К чему бы это я всё? :)
Это позиция художника, а не капиталиста. Не каждый сможет сделать хорошую игру для немногих без денег от толпы. Разве что спонсора найти. А проблема, как ни странно, в поведении рядового человека, ведущегося на рекламу и не знающего, чего сам хочет. Капиталисты победили, отучив народ думать и сделав его внушаемым.
Я бы наоборот старался держать подобную публику на расстоянии от моей игры, будь я разработчиком. Толку от нее в общем ноль, а мусора и говна — вагоны.
Можно ввести игровой запрет на магию. В игре Средневековье, все маги считаются служителями зла, чернокнижниками, за ними охотится инквизиция. Любой игрок может безнаказанно убить мага. Вот в таком случае огромная сила магии будет уравновешиваться их ролью изгоев общества и связанным с этим риском и неудобством геймплея.
Начинают все этакими ДД. А потом, если хочешь быть хилом, танком, бафером, дебафером, контроллером и т.д. — двигайся в специальном направлении. Но вот сами новые «роли» только предстоит открыть в процессе игры.
Поиграл чуток на бесплатном тесте, слишком бросается в глаза везде кровища и жестокость. Не для меня. А к тому моменту, когда я выбрался в открытый мир, сервера упали.
Тогда возможно, это скрытый талант =) Я когда мелкий был, носился везде с Зенитом и Сменой, проявлял плёнки в таинственном красном свете, полоскал фотобумагу в разных растворах, листал потрёпанные журналы «Фото»… Понахватался понемногу то там, то тут. Много лет прошло, но кое-что запомнилось до сих пор.
Вообще мне не свойственны такие игры, но тут, должен признать, засосало. Не могу сформулировать чем именно: крафт, боёвка, отсутствие фракций и табличек с именами, вид только от первого лица, фул лут. Это все создаёт ощущение, что все по настоящему, по взрослому. Здесь даже магия не выглядит сколь нибудь эффектно, но это абсолютно не значит что она не эффективна. Несколько раз ловил себя на мысли что именно так я себе и представлял игру из какой-нибудь ЛИТрпг.
Забыли перечислить минусы такого подхода (передаю привет Эко):
* Игра долго запускается, так как при каждом запуске нужно загрузить мир с сервера
* Непрогружаемые игроки, станки и склады
* Бежишь или едешь по дороге — а она ещё не прогрузилась, падаешь в пропасть
* Нужно больше оперативной и видеопамяти, старые компы не тянут
К чему бы это я всё? :)
Бросилось в глаза, как детально отрисовано оружие
И сбруя лошади
ps: отмечу хорошее чувство композиции — горизонт 40 на 60, смещение от центра, заполненность кадра, зоны контраста. Глаз-алмаз.
Если спуститься к берегу моря, то там абсолютная тишина, плеска волна не завезли. При том, что в реках вода журчит
Закаты/рассветы в игре просто умопомрачительные
Зы: Скриншот с ручьем, моë почтение.