По удивительному совпадению — в аккурат к моменту, когда компания 101XP взялась за локализацию новой корейской ММО, Icarus Online
Ну, собственно, они особо и не маскируются — цитата из дополнения к новости указанной Къяррой:
Кроме того, участники ОБТ Bless, хотя бы раз заходившие в игру в период с 17:00 (МСК) 24.03.2017 до 17:00 (МСК) 24.04.2017, получат набор барона в MMORPG Icarus, закрытое бета-тестирование которой начнется совсем скоро.
Если вы не заходили в игру в указанный период, но играли в Bless со старта ОБТ и до 24.03.17, то у вас тоже есть возможность получить набор барона. Для этого необходимо вступить в официальное сообщество Icarus ВКонтакте и привязать свой профиль социальной ВКонтакте сети к учетной записи на портале 101XP. Сделать это необходимо до 14.05.2017 включительно.
Видимо, мои знания о формате СМС устарели. :)
Только я бы не стал говорить об опровержении или разоблачении. Корректировка конкретно этой информации разве привела к обесцениванию следующих слов?
В UTF-8 как раз минимум 1 байт на символ, это в UTF-16 2 байта.
1Б на символ отведен для латинского алфавита. А слова «а это минимум 2Б на символ» относились к любому другому алфавиту.
Хотя, я буду рад примеру отличного от латинского алфавита, символы которого записываются одним байтом в UTF-8. Мало ли, может быть тоже упустил это из виду. :)
Но непонятно то, как это соотносится с твоей первой фразой:
Когда мы имеем дело с системой ежемесячной подписки, нас постоянно будут стимулировать выполнять скучные дейлики и неинтересные ивенты, откладывая обновление основного контента, до тех пор, пока количество подписчиков не начнет снижаться?
Еще я не могу понять, как твой пример отвечает на вопрос Атрона.
Он спросил о примере из жизни, а не о гипотетической ситуации. В принципе, в качестве ответа было бы достаточно только признания невозможности привести пример.
Что-то мне все еще непонятно, к чему именно ты ведешь?
К покупке одного выпуска. Купил один — не понравился, следующий не покупаешь, пока «не соскучишься» или приятель не скажет, что теперь все ок.
В игре — покупка одного дня. В игре много завязано на один день — дейлики, прайм гильдии, огород и прочее. Пускай это будет в рамках оплаты пакета на 30 дней. Но если нельзя пропустить журнал по подписке, то с игрой проще — пропустил день и его не списывают. Не можешь играть неделю — не играй. Надоело — не играй, пока не захочешь вернуться. До обновления нечем заняться в игре, но хочешь иногда заходить — пожалуйста.
Можно даже 10-30 минут пробных сделать, чтобы игрок полностью убедился — нет, не сегодня :)
На что подписываетесь? На полугодие? Из-за скидки? Но тратите же минимум в пять раз больше сходу, не будучи уверенным в том, что оно вам надо. Какая-то странная тактика.
В данном контексте — на месяц. Полугодие, как возможное развитие сюжета — полгода было все отлично, на следующие полгода было обещано «интересней и толще», принято решение подписаться сразу на полгода.
Стоп. Вы читаете что-то явно вам неинтересное из-за картинок и из-за того, чтобы было о чем с приятелем поговорить? Какая-то странная тактика.
Например, в приемной к стоматологу/парикмахеру/еще кому-то лежат журналы — вы никогда не перелистывали их? А тут вам принесли журнал, да и заняться вроде как нечем. Приятель — это ближе к внутриигровому общению и гильдии, конечно.
Ну, вот когда станут, тогда и купите. Не? :)
Там было не только про общения, но и «под конец второго «неинтересного» месяца выходит выпуск «вполне неплохой». Вроде как стимул подписаться на следующий месяц тоже есть. А вдруг все 4 будут будут интересные?
Ну пару месяцев до моей рефлексии у них таки было.
Но я не достигатель в принципе поэтому фактически и не играю в ММО сейчас. А всё замедление развития и микроплатежи рассчитаны на достигателей и подавителей по большому счету.
Приятель выписывает журнал-еженедельник, вы приходите к нему, читаете последний выпуск и вам нравится. Минимальная подписка на месяц (а на полугодие, разумеется, скидка), подписываетесь.
На что подписываетесь? На полугодие? Из-за скидки? Но тратите же минимум в пять раз больше сходу, не будучи уверенным в том, что оно вам надо. Какая-то странная тактика.
Первый (второй/третий) месяц все отлично, читаете журнал от корки до корки и вам есть что с приятелем обсудить. Потом выходят какие-то неинтересные выпуски, но вот он журнал, лежит на полке, почему бы и не почитать (картинки же красивые, да и с приятелем будет о чем подискутировать).
Стоп. Вы читаете что-то явно вам неинтересное из-за картинок и из-за того, чтобы было о чем с приятелем поговорить? Какая-то странная тактика.
И вроде зреет желание отписаться, но под конец второго «неинтересного» месяца выходит выпуск «вполне неплохой», да и на последней странице написано — «совсем скоро мы станем интересней и толще за те же деньги!».
А как вас в жизни можно простимулировать выполнять что-то скучное за ваши же деньги?
Боюсь, что с реальными примерами из моей жизни будут проблемы :)
Но вот взять, как абстрактный пример, периодические издания. Приятель выписывает журнал-еженедельник, вы приходите к нему, читаете последний выпуск и вам нравится. Минимальная подписка на месяц (а на полугодие, разумеется, скидка), подписываетесь.
Первый (второй/третий) месяц все отлично, читаете журнал от корки до корки и вам есть что с приятелем обсудить. Потом выходят какие-то неинтересные выпуски, но вот он журнал, лежит на полке, почему бы и не почитать (картинки же красивые, да и с приятелем будет о чем подискутировать).
И вроде зреет желание отписаться, но под конец второго «неинтересного» месяца выходит выпуск «вполне неплохой», да и на последней странице написано — «совсем скоро мы станем интересней и толще за те же деньги!». «Интересней и толще» становится спустя еще пару месяцев, но не для вас. А может и для вас, но через месяц-два все повторяется.
Три-четыре месяца дейликов и вы сможете ходить на боссов нового обновления в таком же эквипе что и рейдеры.
Собственно это последние три аддона ВоВ для меня и прибило.
Так всё верно. Может, я просто сформулировал коряво, но речь и не шла о жертвенничестве или сподвижничестве. Я не настолько идеалист (а идеалист ли вообще?). Вот именно, что если игра и её будущее нам интересны, то создателей нужно поддерживать. Они выполняют работу, которая приносит нам удовольствие — они вправе получать за это вознаграждение. Азы рыночной экономики.
Вот именно это же. В особенности такую лояльность необходимо проявлять в наше смутное время — иначе издатели справедливо полагают, что людей более чем устраивает не платить за игру, но платить за микротранзакции.
Издатели знают, что это не так, иначе бы при всем том накале вокруг этой темы, просто давали бы выбор в любой шардовой системе. :) Да и какой-то жертвенности, сподвижничества в этом вопросе не нужно, как мне кажется. Это просто удобно. Если игра нравится и вы хотите, чтобы у этой игры было какое-то «завтра», оплачивать подписку просто удобно.
И в самом последнем предложении невольно брошена фраза «таймер подписки». Это ведь не критика системы оплаты сервиса. Вряд ли эта фраза может означать личное негативное отношение к системе оплаты.
Ну разумеется, нет. Это именно мысль о том, что на данный момент мне нужно время подумать. И подумать именно над самой игрой: пересиливают ли её субъективные плюсы её же субъективные минусы. Это просто отпуск, причём неоплачиваемый. Чем меньше вещей меня будут отвлекать — тем проще будет принять решение. Но на самом-то деле скорее всего всё кончится тем, что я куплю игру, поиграю недельку и заброшу на долгое время, не доиграв месяца. Как я уже писал в своей прошлой заметке, такое со мной случается с завидной регулярностью. И это не будет следствием моего отношения к системе оплаты, да и к разработчикам у меня негативных чувств не останется: на мой взгляд, они себя ведут вполне достойно.
Абонентская плата (или подписка) означает именно поддержку сервиса, а не оплату факта личного использования. Включаясь в систему подписки, клиент сервиса в первую очередь проявляет лояльность к самому сервису.
Вот именно это же. В особенности такую лояльность необходимо проявлять в наше смутное время — иначе издатели справедливо полагают, что людей более чем устраивает не платить за игру, но платить за микротранзакции. В итоге выходит, что бесплатно играть ещё дороже, чем за деньги — в таком случае мы расплачиваемся и деньгами, и временем (см. LotRO и DDO). Но это тут вряд ли нужно кому-то объяснять.
Тут всё просто: человек отдаёт деньги за потенциально проводимое в игре время — точно так же, как когда мы покупаем в Стиме соло-игру. И вариантов по сути всего два: либо затраченные деньги соответствуют его ожиданиям, либо нет. И если денег платится больше, чем за них получается удовольствия, это не повод выходить на баррикады и требовать снижения цен. Нет. Это всего лишь повод перестать платить и пойти искать, где трава зеленее.
Всякие квантования — это по сути именно второй вариант, когда условных 10$ в месяц много и ищутся пути снижения расходов. Знаете, какой самый простой способ? Платить раз в два месяца. Месяц играем, месяц отдыхаем.
Когда мы имеем дело с системой ежемесячной подписки, нас постоянно будут стимулировать выполнять скучные дейлики и неинтересные ивенты, откладывая обновление основного контента, до тех пор, пока количество подписчиков не начнет снижаться? :)
А это можно при любой системе подписки делать, тут ничего эксклюзивного.
Только я бы не стал говорить об опровержении или разоблачении. Корректировка конкретно этой информации разве привела к обесцениванию следующих слов?
1Б на символ отведен для латинского алфавита. А слова «а это минимум 2Б на символ» относились к любому другому алфавиту.
Хотя, я буду рад примеру отличного от латинского алфавита, символы которого записываются одним байтом в UTF-8. Мало ли, может быть тоже упустил это из виду. :)
Но непонятно то, как это соотносится с твоей первой фразой: Еще я не могу понять, как твой пример отвечает на вопрос Атрона.
Он спросил о примере из жизни, а не о гипотетической ситуации. В принципе, в качестве ответа было бы достаточно только признания невозможности привести пример.
К покупке одного выпуска. Купил один — не понравился, следующий не покупаешь, пока «не соскучишься» или приятель не скажет, что теперь все ок.
В игре — покупка одного дня. В игре много завязано на один день — дейлики, прайм гильдии, огород и прочее. Пускай это будет в рамках оплаты пакета на 30 дней. Но если нельзя пропустить журнал по подписке, то с игрой проще — пропустил день и его не списывают. Не можешь играть неделю — не играй. Надоело — не играй, пока не захочешь вернуться. До обновления нечем заняться в игре, но хочешь иногда заходить — пожалуйста.
Можно даже 10-30 минут пробных сделать, чтобы игрок полностью убедился — нет, не сегодня :)
В UTF-8 как раз минимум 1 байт на символ, это в UTF-16 2 байта.
Тоже неправильно. Кодировка указывается отдельным параметром, не съедая длину сообщения. 70 символов максимум.
В данном контексте — на месяц. Полугодие, как возможное развитие сюжета — полгода было все отлично, на следующие полгода было обещано «интересней и толще», принято решение подписаться сразу на полгода.
Например, в приемной к стоматологу/парикмахеру/еще кому-то лежат журналы — вы никогда не перелистывали их? А тут вам принесли журнал, да и заняться вроде как нечем. Приятель — это ближе к внутриигровому общению и гильдии, конечно.
Там было не только про общения, но и «под конец второго «неинтересного» месяца выходит выпуск «вполне неплохой». Вроде как стимул подписаться на следующий месяц тоже есть. А вдруг все 4 будут будут интересные?
Взять у приятеля — «аккшаринг»! :)
Но я не достигатель в принципе поэтому фактически и не играю в ММО сейчас. А всё замедление развития и микроплатежи рассчитаны на достигателей и подавителей по большому счету.
На что подписываетесь? На полугодие? Из-за скидки? Но тратите же минимум в пять раз больше сходу, не будучи уверенным в том, что оно вам надо. Какая-то странная тактика.
Стоп. Вы читаете что-то явно вам неинтересное из-за картинок и из-за того, чтобы было о чем с приятелем поговорить? Какая-то странная тактика.
Ну, вот когда станут, тогда и купите. Не? :)
Но вот взять, как абстрактный пример, периодические издания. Приятель выписывает журнал-еженедельник, вы приходите к нему, читаете последний выпуск и вам нравится. Минимальная подписка на месяц (а на полугодие, разумеется, скидка), подписываетесь.
Первый (второй/третий) месяц все отлично, читаете журнал от корки до корки и вам есть что с приятелем обсудить. Потом выходят какие-то неинтересные выпуски, но вот он журнал, лежит на полке, почему бы и не почитать (картинки же красивые, да и с приятелем будет о чем подискутировать).
И вроде зреет желание отписаться, но под конец второго «неинтересного» месяца выходит выпуск «вполне неплохой», да и на последней странице написано — «совсем скоро мы станем интересней и толще за те же деньги!». «Интересней и толще» становится спустя еще пару месяцев, но не для вас. А может и для вас, но через месяц-два все повторяется.
Собственно это последние три аддона ВоВ для меня и прибило.
Издатели знают, что это не так, иначе бы при всем том накале вокруг этой темы, просто давали бы выбор в любой шардовой системе. :) Да и какой-то жертвенности, сподвижничества в этом вопросе не нужно, как мне кажется. Это просто удобно. Если игра нравится и вы хотите, чтобы у этой игры было какое-то «завтра», оплачивать подписку просто удобно.
С остальным полностью согласен.
Вот именно это же. В особенности такую лояльность необходимо проявлять в наше смутное время — иначе издатели справедливо полагают, что людей более чем устраивает не платить за игру, но платить за микротранзакции. В итоге выходит, что бесплатно играть ещё дороже, чем за деньги — в таком случае мы расплачиваемся и деньгами, и временем (см. LotRO и DDO). Но это тут вряд ли нужно кому-то объяснять.
Тут всё просто: человек отдаёт деньги за потенциально проводимое в игре время — точно так же, как когда мы покупаем в Стиме соло-игру. И вариантов по сути всего два: либо затраченные деньги соответствуют его ожиданиям, либо нет. И если денег платится больше, чем за них получается удовольствия, это не повод выходить на баррикады и требовать снижения цен. Нет. Это всего лишь повод перестать платить и пойти искать, где трава зеленее.
Всякие квантования — это по сути именно второй вариант, когда условных 10$ в месяц много и ищутся пути снижения расходов. Знаете, какой самый простой способ? Платить раз в два месяца. Месяц играем, месяц отдыхаем.
А это можно при любой системе подписки делать, тут ничего эксклюзивного.