Самое главное, а станет ли игра на порядок интереснее и увлекательнее с этим? А то как всегда, много функций, механик, всякого тераформинга, лесов и шишек, а на деле скука смертная.
Нет, ну если мэйл дотягивает до нормального, то я бы к ним и Дестини как локализаторов Теры отнесла. Игра, конечно, адовый фритуплей с сундучками, жутким стилем и постоянным обесцениваем прогресса, но локализаторы ничего сверх этого не добавляли, наплыв на старте сумели разрулить получше многих, ошибки исправляли оперативно, с обновления не тянули. Была пара косяков, но по сравнению со всеми остальными — ничего серьезного.
Т.е. ты к музыке на фоне принципиально не прислушивался? То, что начитка идет не каким-нить Логаном Каннингэмом, а мужиком с обычным голосом, не делает ее менее пафосной. И если для тебя обороты в духе «reach for your dreams and find happiness» не являются пафосными, то «починить perception» стоит тебе. Ну или не чинить, все-таки восприятие — это субъективная штука. Я лишь отразил свое.
Indeed, the dominance of Game Time for pay-to-play games was in line with the popularity of Internet Cafes. Players gathered together in such places to play for hours in bursts, and get discounted Game Time cards over the counter. But now with the high penetration of personal laptops, the Internet Cafes are losing audience. Also, we are not surprised by this move when NetEase is adding subscriptions to its in-house flagship titles, the Westward Journey series, where it has helped such games to boost their revenues.
However, Chinese Wow's payment method will suddenly change since 4th, August. Netease Inc (Wow's current operator in China) will add Monthly Subscription to Wow, but remove No Expiration's Game Time completely! Although all game times will be available until 2018, but no one can charge more game time after 4th, August. We can only subscription monthly: a month RMB¥75.
Там не близзард вроде решает за оплату, а компания которая представляет услуги для игры. И это больше из-за того что многие играли в компьютерных клубах, если я правильно помню.
Вообще нет. Большая часть ролика — чисто пафосная начитка для тизера. «Уединенная хижина, где вас никто не найдет»… они это, блин, серьезно? Да меня мобильные игры более продуктивно заманивали фразочками уровня «строй, торгуй, захватывай». Для меня лично все видео слилось в 2 слова: средневековая выживалка. И любой, кто в игры играет не первый год, сразу все поймет.
что еще раз подтверждает: в ру сегменте нормальных локализаторов кроме мейл.ру и инновы нет. При всем множестве вопросов и претензий, которые есть у игроков к этим компаниям, они на порядки превосходят эти конторы-однодневки вроде 101 или геймнет.
Эм… что, простите? То, что они на порядки превосходят мошеннические дерьмокомпании, еще не делает их «нормальными». Там до нормальности, как до Китая раком. В ру сегменте ММО вообще нет нормальных локализаторов. В принципе. Да и во всем мире их толком нет.
Вот читаю про честность ежемесячной абонентской платы, которую тут все расписывают. А в мозгу крутиться мысль о том, что WOW в Китае не имеет ежемесячной абонентской платы, там подписка почасовая. И вся эта пресловутая четность, как то сразу кажется происками маркетологов и эффективных менеджеров. И я не понимаю почему у европейцев, китайцев, русских и т.д. разные системы монетизации одной и той же игры. И это мне кажется абсолютно не правильным.
Хм, но у разработчика на руках все равно останется средний онлайн и выручка за месяц (стоимость дня известна). Возможно, этого недостаточно, я не знаю.
Стоимость дня известна, верно. Но при помесячной подписке число оплаченных дней известно всегда, при поденной же нужно гадать, сколько же дней купит средний игрок, ведь игрок теперь может заходить в игру когда угодно, и оплачивать только дни посещения.
Вопрос — что будет с игрой, если средний игрок будет входить в игру только в выходные, и платить только за них? Закроется по причине нерентабельности? Перейдет во F2P или близкое к нему состояние? Еще что-нибудь?
www.fallenearth.ru/node/14
В War Thunder есть хитбоксы ещё :))) Или это сессионка, а не ММО?
us.battle.net/forums/en/wow/topic/20747786371
technology.ihs.com/582141/world-of-warcraft-in-china-changed-the-payment-of-game-time-to-subscription
www.reddit.com/r/wow/comments/4vh409/chinese_server_just_announced_the_change_of/
Там не близзард вроде решает за оплату, а компания которая представляет услуги для игры. И это больше из-за того что многие играли в компьютерных клубах, если я правильно помню.
Кайз, прости, но мне кажется, что тебе надо починить english language perception.
Заявленные механики, в целом, внушают, но, реалистичное, мрачноватое средневековье… как-то не :)
P.S. 10000 игроков на сервер, не очень-то, по нынешним временам
Вопрос — что будет с игрой, если средний игрок будет входить в игру только в выходные, и платить только за них? Закроется по причине нерентабельности? Перейдет во F2P или близкое к нему состояние? Еще что-нибудь?