avatar
Спасибо за заметку :)
Я поиграла оплаченный месяц, сейчас хочу еще один купить, но все никак руки не доходят до игры, может доберусь когда-нибудь :D
avatar
Вот это да, звучит интересно. Сюда же — возможность заморозить подписку на срок от двух дней до недели, если знаешь, что в игровой активности у тебя будут большие перерывы.

А почасовая у нас, ИМХО, не пойдет. Лично я бы чувствовала нервозность от мысли о том, а не впустую ли я трачу эти оплаченные полтора часа. И даже если нет, «почасовка» — это куда более громкое и настойчивое тиканье таймера :)
avatar
Можно конечно, но в среднем это повлечет либо снижение доходов у держателя сервиса, либо рост ценника на абонентку в 30 дней.
avatar
Можно чтоб подписка снималась только за те дни когда был заход в игру.
avatar
Сразу поясню, НМС я ждал с первого дня как только о нём узнал, мне нравятся огромные миры для исследования.
Оставим песню про «невыполненные обещания», если уж британский суд(или что там) решил, что недобросовестной рекламы не было, то кто они, а кто я.

Касательно ММО, то НМС не может даже близко считаться им по очень просто причине — один игрок никак не может повлиять на другого игрока, абсолютно(мой личный критерий ММО, да). Ну обозвал кто-то очередного несуразного монстрика «Sir Buttface», для игрока это ничего не меняет, он по прежнему может «исследовать» этих монстров и получить за это вознаграждение.
Для примера, в elite dangerous тоже есть одиночный режим игры, и в нём вселенная тоже одна на всех, но если другой игрок продал ресурсы на какой-либо станции, то цена на них упадёт для всех играющих, если какая-то группа игроков решила поддержать экспансию одной из множества фракций, то изменения повлияют на всех играющих в виде других заданий на станциях системы и вознаграждения за них, по мере укрепления этой фракции в системе её патрули будут встречаться всё чаще.
Пример с Dark Souls есть выше.

Что до НМС в целом, то лично для меня всё погружение в шкуру исследователя убил тот факт, что на каждой планете есть разумная жизнь и её базы, на каждой планете есть некие роботы «смотрители», в каждой звёздной системе есть одна станция и флот грузовых кораблей. Ну и ещё я просто не смог серьёзно воспринимать это «пластиковое» и пёстрое нечто, которое создатели почему-то назвали космосом.
avatar
Можно, в GW2 можно прокачать все профессии на одном персонаже, просто за сброс/выбор двух профессий будут брать деньги.
avatar
Собственно, удовольствия на свою стоимость она мне уже доставила, но сейчас не самое подходящее время, чтобы запускать таймер подписки.
И снова я вижу, как игрока останавливает тикающий временной таймер подписки.
Это в очередной раз убеждает меня в необходимости ввода механики почасовой оплаты.
А может и не почасовой, а поактивностной.
avatar
Культурного не хватает.
avatar
Так зоны влияния метрополисов не пересекаются, как я понимаю. Телепорт и аукцион будут действовать на территориях где мог бы развиться другой узел, но его «накрыло» метрополией.
avatar
То есть её вообще никак невозможно без твинков получить? Что-то не верится.
avatar
в игровом мире не может быть больше пяти Метрополисов одновременно.
О! вот и конкретика подоспела. 5 столиц, 4 типа. Построить по одной каждого вида, и будет счастье.

Научный — телепорт
Эконом — глобальный аукцион
Военный — ???
Религиозный — ???
Интересно.

И с разными формами правления — тоже очень порадовали.
avatar
Ну да. Договорняк — это когда договариваются друг друга не бить, а тут в любом случае бить всех красных. Но приятнее, когда привычные вражеские кланы — красные, и не приходится с ними воевать заодно.
avatar
Скорее определение кто против кого будет воевать.
Вот хочет например Инсейн с Хаосами воевать и им выбирать одну сторону не очень логично будет.
avatar
Т.е договорняк по сути… И смысл тогда?
avatar
Говорили, что при РвР сообщество разделили на фракции случайным образом. Не совсем так, большие гильдии обычно договариваются, кто за какую сторону идёт и против кого будет воевать. Получается, что политика происходит в основном до старта игры.
avatar
Ну что же, остается дождаться кикстартера и посмотреть на предлагаемые бонусы.
avatar
Мне нравится, что объявленные механики ставят разработчиков в чёткую позицию против Ф2П и РМТ. В условиях когда РМТшник может просто купить статус правителя одной из метрополий, имеющего власть влиять на политику всего сервера, не прокатит отговорка, что мол «моя хата с краю — на меня РМТ не влияет».
avatar
Система узлов — весьма интересно, основа достойная.

Но меня не оставляет, в отношении Ashes of Creation, ощущение некой… простоватости, что ли.

Плюс заигрывание с инстансами меня не очень вдохновляют. Не люблю.
И ограниченное на количество «реальных» домов — это то что мне очень не нравилось в LA2 в отношении клан-холов. Много у такой штуки недостатков. И, причем, уже хорошо известных.
avatar
На самом деле, по всем их каналах в соцсетях была опубликована эта новость.
avatar
Очень интересно, спасибо!