Когда мы имеем дело с системой ежемесячной подписки, нас постоянно будут стимулировать выполнять скучные дейлики и неинтересные ивенты, откладывая обновление основного контента, до тех пор, пока количество подписчиков не начнет снижаться? :)
Еще раз. Игрок активничает намного больше других. Он своей активностью «тащит» за собой других и делает мир по настоящему живым.
Ок, возьмем с него в разы больше денег.
О_О
Брать с них больше за что? Они просто используют предоставленный сервис более полно чем ты(но никогда на 100%, это физически невозможно). А ты — менее полно. Но чья это проблема? Почему они должны страдать от этого? А если перейти к играм, то такие люди и формируют основную движуху, помогают игре жить. Им при этом надо платить за неё больше?:)
Дело не в сумме (сумма в самом деле небольшая), а в том что подписка ненавязчиво подталкивает к выбору — либо ты играешь увлеченно и почти каждый день, либо не играешь вовсе. Для меня оба выбора не подходят. Хочу не играть когда не хочется, не смотря на то что оплачено. Хочу играть когда хочется, не накапливая желание сразу на месяц.
Можно не считать таких игроками, они пойдут в другую игру и будут там находить свое удовольствие и оставлять свои деньги. Идти правда некуда (ну разве что H&H в этом плане идеал), ну так и будут играть некоторое время, а потом уходить и не возвращаться из-за месячного барьера.
Почитал эту тему на форуме. Слегка напрягает, что нет каких-то конкретных утверждений на страницах магазинов, где бы открытым текстом указывалось, что Heavensward входит в комплект. Слова Community Rep — это, конечно, слова сотрудника, но договорной силы они не имеют. Ну и непонятным остаётся тот факт, что Стим рассматривается отдельно; быть может, там какие-то свои правила (хотя вряд ли: сюжетная линия же для всех общая, а механизма зависимости одних DLC от других в Стиме вообще не существует).
С полной версией я что-то вроде понял: в долларах она получается дешевле, чем брать базовую версию+Stormblood по отдельности, но предзаказа и соответственно бонусов за предзаказ для неё не предусмотрено.
Впрочем, пока это не столь важно. Мне до 50-60 уровней ещё качаться и качаться. К тому моменту дополнение уже выйдет и всё станет ясно. А бонусы за предзаказ меня совершенно не интересуют.
FINAL FANTASY XIV: Stormblood will also include the ability to play FINAL FANTASY XIV: Heavensward as well. However, it is not a pre-order bonus, so in the instance you're referencing, no, you would not be able to play it then.
Хм. Сейчас поискал об этом информацию, но нигде не указывается, что Heavensward входит в Stormblood. Есть даже прикреплённое сообщение разработчика, где указывается на обычный вариант, коллекционный вариант и вариант полное издание, который как раз в себя всё включает. А вот страница в магазине Square Enix. Полное издание 30 долларов, базовое — 20. В Стиме полного издания нет совсем, так что проверить не могу — но и там на странице Stormblood нет ни слова о Heavensward. Есть какие-то другие источники?
Как фуллдроп и окончательная смерть влияли на то, что ХиХ закрыл упомянутые тобой дыры? Наоборот, если ты говоришь «можно создать 100500 аккаунтов и использовать их 24х7, непрерывно извлекая профит и никогда, ничего, никому не платить», ни смерть, ни фуллдроп такого человека ничуть не должны волновать.
Да, для ХиХа эта система подходила, но фулдроп и окончательная смерть в ММОРПГ не так уж часто можно встретить. Это нишевая игра с подходящим только для нее нишевым же решением.
Проблема в том, что если мы принципиально рассуждаем об оплате игрового сервиса, мы неизбежно упираемся в сравнение «доступно/недоступно». И весь фритуплей пляшет именно от тезиса — людям это дорого, давайте сигментировать.
Но проблема в том, что фритуплей — это не региональное понятие. Он не характерен для определенных регионов с малым доходом, как бы нас не пытались в этом убедить. Фритуплей связан не с доходом, а с осознанием ценности досуга, которая начала десять лет назад резко падать по объективным причинам — конкуренция росла исключительно в предоставлении одного и того же надоевшего игрового опыта.
Но если вернуться к обстрактной оценке. Мы все же говорим о досуге. И о конкуренции внутри досуга. То есть очевидно, что это не обязательный сервис. Как и кино. Но если я сравниваю с кино, то я иду в кинотеатр и даже днем на дешевые места должен потратить не менее 3 долларов (Украина, Днепр). То есть 15 долларов — это 5 сеансов. То есть чуть больше, чем один поход в кино в неделю. А мы за те же деньги получаем неограниченный доступ к MMO, к друзьям, к ежевечернему движняку. Если это все еще имеет для нас определенную ценность.
В самих очках работы как таковых нет плюсов или минусов. Все в методе их использования.
Несомненно. Смотреть всегда нужно в контексте использования.
И для ММОRPG это однозначно минус, поскольку получаемый экспириенс почти не возможно гранулировать. А там где это было возможно сделать, уже все придумано и монетизировано (МОБА, Шутеры, TCG).
Вот фундамент процессов, уверен. На моей доске с заметками уже второй месяц висит стикер с тезисом
(с ремаркой насчет другой цены для СНГ) согласна, это проблема жанра. Наряду с огромным желанием получить с игроков примерно в сто раз больше, чем эти $15, за тот же месяц.
В общем, с учетом всего уже сказанного — я обеими руками за версию ХиХ. И всем игроделам, которые боятся, что подписка оттолкнет какую-то часть аудитории, которая привыкла смотреть бесплатно, а платить от случая к случаю, стоило бы взять ее на вооружение.
Я не предлагаю заводить дискуссию о методах ценообразования. Я предлагаю не говорить «да 15 долларов в месяц — это же не проблема, можно об этом не говорить, да эта сумма вообще ничего не значит».
При этом я хочу еще раз уточнить: это мое предложение. Его можно не принять. В таком случае я просто не буду поддерживать дискуссию там, где такой аргумент используется, чтобы избежать антагонизма по совершенно не игровым темам. Вряд ли это кому-то навредит. Я упомянула об этой позиции первый и последний раз, потому что это, в принципе, нормально — когда собеседники на берегу озвучивают какие-то базовые вещи и не возвращаются к ним никогда.
Региональные цены в СНГ все же другие, они адаптируются к реалиям конкретного региона. Точно так же это происходит с ценами на игры, на нетфликс, на интернет, на другие сервисы, которые люди оплачивают ежемесячно.
Но ты сейчас зацепила очень важную тему:
На это накладывается и тот печальный факт, что многие ММО (почти все) не тянут, в моем личном представлении, на 800+ рублей в месяц.
Вот фундамент процессов, уверен. На моей доске с заметками уже второй месяц висит стикер с тезисом:
Ты смещаешь плоскость обсуждения. Ещё раз повторяю. Подписка, которая в единицу времени вне зависимости от активности дает какую то пользу гораздо предпочтительнее, чем простой пропуск в игру сроком на месяц.
Отвечая на твой вопрос:
А у тебя цель — не платить за игру или получить возможность протестировать сервис для осознанной покупки?
Это как спросить, что я больше люблю — блинчики с джемом или красные машины? Если сравнивать именно со стороны «попробовать», то конечно Ева гораздо дружелюбнее (хотя бы потому что в альбионе нет триала). Говоря про пвп в альбе, я подразумеваю что персонаж уже прокачен вдоль и поперёк. На старте там вообще ничего без оплаты сделать невозможно толком.
Такое представить действительно можно. Вопрос только в том, что ты не ждёшь от кинотеатров, что они из-за этого станут с тебя меньше за сеанс брать, а чем игры хуже?
Ок, возьмем с него в разы больше денег.
О_О
Можно не считать таких игроками, они пойдут в другую игру и будут там находить свое удовольствие и оставлять свои деньги. Идти правда некуда (ну разве что H&H в этом плане идеал), ну так и будут играть некоторое время, а потом уходить и не возвращаться из-за месячного барьера.
С полной версией я что-то вроде понял: в долларах она получается дешевле, чем брать базовую версию+Stormblood по отдельности, но предзаказа и соответственно бонусов за предзаказ для неё не предусмотрено.
Впрочем, пока это не столь важно. Мне до 50-60 уровней ещё качаться и качаться. К тому моменту дополнение уже выйдет и всё станет ясно. А бонусы за предзаказ меня совершенно не интересуют.
store.na.square-enix.com/product/436362/final-fantasy-xiv-stormblood-pc-download
Где сказано
Когда игроки спросили на форуме, почему не упомянут первый аддон в требованиях второго, получили ответ forum.square-enix.com/ffxiv/threads/315560-Questions-regarding-Stormblood-Pre-orders-or-Collector-s-Edition/page2
Вообще странная ситуация, что до сих пор нигде четко не разжевали что и как будет.
Но проблема в том, что фритуплей — это не региональное понятие. Он не характерен для определенных регионов с малым доходом, как бы нас не пытались в этом убедить. Фритуплей связан не с доходом, а с осознанием ценности досуга, которая начала десять лет назад резко падать по объективным причинам — конкуренция росла исключительно в предоставлении одного и того же надоевшего игрового опыта.
Но если вернуться к обстрактной оценке. Мы все же говорим о досуге. И о конкуренции внутри досуга. То есть очевидно, что это не обязательный сервис. Как и кино. Но если я сравниваю с кино, то я иду в кинотеатр и даже днем на дешевые места должен потратить не менее 3 долларов (Украина, Днепр). То есть 15 долларов — это 5 сеансов. То есть чуть больше, чем один поход в кино в неделю. А мы за те же деньги получаем неограниченный доступ к MMO, к друзьям, к ежевечернему движняку. Если это все еще имеет для нас определенную ценность.
Но если не имеет — это не вопрос стоимости.
И для ММОRPG это однозначно минус, поскольку получаемый экспириенс почти не возможно гранулировать. А там где это было возможно сделать, уже все придумано и монетизировано (МОБА, Шутеры, TCG).
В общем, с учетом всего уже сказанного — я обеими руками за версию ХиХ. И всем игроделам, которые боятся, что подписка оттолкнет какую-то часть аудитории, которая привыкла смотреть бесплатно, а платить от случая к случаю, стоило бы взять ее на вооружение.
При этом я хочу еще раз уточнить: это мое предложение. Его можно не принять. В таком случае я просто не буду поддерживать дискуссию там, где такой аргумент используется, чтобы избежать антагонизма по совершенно не игровым темам. Вряд ли это кому-то навредит. Я упомянула об этой позиции первый и последний раз, потому что это, в принципе, нормально — когда собеседники на берегу озвучивают какие-то базовые вещи и не возвращаются к ним никогда.
Тем более что это, повторюсь, не игровой вопрос.
Но ты сейчас зацепила очень важную тему:
Вот фундамент процессов, уверен. На моей доске с заметками уже второй месяц висит стикер с тезисом:
MMO — потеря ценности.
Боятся брать $15.
Отвечая на твой вопрос:
Это как спросить, что я больше люблю — блинчики с джемом или красные машины? Если сравнивать именно со стороны «попробовать», то конечно Ева гораздо дружелюбнее (хотя бы потому что в альбионе нет триала). Говоря про пвп в альбе, я подразумеваю что персонаж уже прокачен вдоль и поперёк. На старте там вообще ничего без оплаты сделать невозможно толком.