avatar
риски должны быть эквивалентными. Если мы это понимаем, то и разработчики должны. думаю так
avatar
Ух ты, это, наверное, самая крутая статья по Ashes of Creation. Теперь уже игра становится гораздо интереснее.
avatar
Ох и шифруются) Нашёл Дискорд, подключился туда, спасибо.
avatar
это было объявлено в дискорде
avatar
Так вот оно что! А я думаю, чего это не могу припарковаться ни на одну верфь, все повреждённые, приходится каждый раз новую строить.

В общем, ерунду сделали, неудобно. Пусть бы хоть внешне показывали, какая из верфей рабочая.

А где это написано? Что-то я не вижу на форуме, пруфлинка тоже нет.
avatar
Звучит всё прям очень вкусно, я даже думаю теперь вложиться в поддержку проекта и записываться в ждуны.

Единственное что не понравилось:
Поражение в осаде будет означать крушение мечты дерзнувших (которых должно быть очень много) и сохранение статус-кво.

То есть осаждаемая метрополия в случае поражения как минимум теряет статус, а как максимум может вообще исчезнуть, а аггресор каких-то сопоставимых рисков не несёт, а только прощается с «мечтой». Надеюсь, что усилия на военную кампанию потребуются по истине титанические (ресурсы, человеческие ресурсы), а от успеха кампании будет зависеть судьба и стороны-аггресора.
avatar
Ссылка на аудиоверсию: soundcloud.com/mmozg-net/goryachiy-chay-039-itogi-6-19-aprelya
avatar
avatar
Я к тому, что в НМС можно эти полеты в космосе просто взять и вырезать, игра ничего не потеряет.

Потеряет же. :) Цветной космос NMS — это часть пути, часть путешествия. Выскакивающие из варпа грузовики. Пираты. Погоня за кем-то над поверхностью планет. Астероиды. И даже сам перелет между планетами, который длится несколько минут — все это нужно. Не забирайте. :)
avatar
Стесняюсь спросить, priority login? Лолчто? С одной стороны я понимаю, это не преимущество в самой игре, но это преимущество в предоставлении игры…
avatar
Ну я не хотела вообще в агрессивный тон, оно само. Эмоции :(
Я к тому, что в НМС можно эти полеты в космосе просто взять и вырезать, игра ничего не потеряет. Вместо этого сделать порталы какие-нибудь, а космические станции сделать наземными сооружениями. И все, тогда вопросов бы не было. Отличная атмосферная гулялка с выживанием и генерацией красивых пейзажей. А вот если игра начинает лезть в небо, ну… Назвался груздем, полезай в лукошко. А так космос просто пришит белыми нитками. У меня просто вопрос, а тебе лично нравится летать вот «картоне» (без обид), или лучше бы разработчики сосредоточились только на планетах?
avatar
Нет, ну я так тоже могу. То есть я могу взять такой же агрессивный тон и рассказывать о том, как я пыталась нагуглить хоть одну планетку в «Элите», чтобы ее хотелось исследовать, а видела километры единообразных текстур, безжизненных и скучных. Время суток, гравитация, день-ночь, а на планете все равно ничего нет. Прекрасное разнообразие :)

А на самом деле всем нравится разное. Любителям настоящего космоса, чужого и реалистичного, наверное, как раз очень нравится «Элита». А меня вот чудеса гравитации не привлекают, если нет живых планет. Мне интересно исследовать мир с рельефом, растительностью, животными. Я видела скрины и видео-обзоры обеих игр, и сразу поняла, что мне больше по душе — и выбрала именно это. Не понимаю, зачем вообще нужно спорить о вкусах.

Да и агрессивность среды — обычная часть песочницы на выживание, где в первые часы ты должен искать способ прокачаться, улучшить свою защиту. Это же совершенно обычный для жанра геймплей. Вас вот невероятно радуют сложные акробатические посадки, это нормально, а агрессивная среда на планетах — нет. Вкусовщина. Просто вкусовщина. Потому что я могу смириться с механикой выживания (и надеяться на то, что прокачаю костюм со временем), а вот «гоняться за планеткой», как вы выразились, у меня нет и никогда не будет желания. Я не очень-то люблю аркады на скорость и ловкость. И никогда не любила.

Все это субъективные пристрастия. Когда люди разносят игру за отсутствие погони за планетами, «варпа» в процедурной генерации и прочую субъективщину, которую лично я видеть в игре не хотела — мне становится неуютно. Это то, чего не хватает лично вам. Это не объективный недостаток. Черт возьми, по моему мнению — это вообще достоинство игры.

Давайте примем как факт, что у разных людей разные вкусы, и то, что какие-то вещи в игре не нравятся лично вам, не значит, что это отстой или «картон». Это значит только то, что это не нравится вам.
avatar
Ну вот ты поиграешь, а мне придется вздохнуть, осбрать вещи и уйти из жанра. Потому что я посмотрела на Factorio, да, это интересно, но это не моя игра. Увы. В такие игры я играть не смогу, поэтому я бы очень не хотела, чтобы разработчики в будущем ориентировались на эту модель и смотрели на вещи так же, как ты. Здоровый эгоизм — мне ведь тоже хочется во что-нибудь играть.
avatar
Я надеюсь что это не мода, а осознанное понимание.
У некоторых так и есть, но при массовости как правило большая часть просто делает «как у других»
avatar
Мне не нравится слово «мода».
Я надеюсь что это не мода, а осознанное понимание.
avatar
одна женщина за 9 месяцев имеет шанс родить 9 детей с почти нулевым шансом :)
а 9 женщин — почти 100%

:D
avatar
нет :)
avatar
Не разбирался в деталях. Спасибо. Но я, скорее, хотел показать сам инструмент.
avatar
Охрененные акции…
$1,000,000 of shares
(the “Maximum Offering Amount”) of its Series Seed-3 Preferred Stock to be sold to certain purchasers
acceptable to the Company
учитывая:
2.2.1 The authorized capital of the Company, immediately prior to the Closing,
will be as set forth in the Restated Charter. As of November 14, 2016, the Company has issued and
outstanding: (a) 10,423,777 shares of Common Stock, (b) 4,304,354 shares of Series Seed Preferred
Stock, © 2,000,000 shares of Series Seed-1 Preferred Stock, and (d) 586,273 shares of Series Seed-2 Preferred Stock.
и туда же:
Purchaser understands that the Securities must be held indefinitely unless they are sold in compliance with the applicable transfer restrictions, subsequently registered under the Securities Act or an exemption from such registration is available.
а еще:
The undersigned stockholder, and any successors or assigns (“Stockholder”)
, of ArtCraft Entertainment,
Inc., a Delaware corporation, a Delaware corporation (the “Company”) hereby irrevocably (to the fullest
extent permitted by applicable law) appoints the Company’s Chief Executive Officer or such other person as designated by the Company’s Board of Directors (such person, the
“Proxy”), or any other designee of
Proxy, as the sole and exclusive attorney and proxy of Stockholder, with full power of substitution and
resubstitution, to vote and exercise all voting and related rights (to the fullest extent that Stockholder is entitled to do so) with respect to all of the shares Series Seed-3 Preferred Stock of the Company that now are or hereafter may be beneficially owned by Stockholder, and any and all other shares or securities of the Company issued or issuable in respect thereof on or after the date hereof (collectively, the “Shares”) in accordance with the terms of this Irrevocable Proxy.
, и в принципе они зарегистрированы в штате Делавер, где запрещены враждебные поглощения.

Уж лучше просто купить доступ, чем лезть в черную дыру за красивым словом «акционер».
avatar
Ссылка на трансляцию: youtu.be/TwTGFwUfH00