avatar
Вот мне тоже неясно. Анонсируется новая принципиально новая механика, под неё набираются программисты.
avatar
а игры — и подавно
Игра, настоящая конечно — самая справедливая штука по определению.
avatar
Это ты сейчас на что отвечал?
avatar
Либо же они просто отсрочат релиз, что тоже нехорошо.
А 9 женщин за 1 месяц могут родить ребенка?
Я к тому, что есть определенный вещи, когда эффективность наростить невозможно количественным приростом средств производства.
Нельзя нагнать допустим 1000 админов и настроить сетевую безопасность датацентра за час.
С производством игр тоже довольно много ускорить бывает сложно, после определенного числа человек на задачу. Зато можно параллельно запустить разработку чего-то плюсом к основному производственному процессу, что сделает общую картину богаче и привлекательнее.
avatar
Воу, а вот это уже очень крутой фан-арт:

avatar
жизнь вообще штука не справедливая, а игры — и подавно. разработчик сам определяет их правила и устанавливает — что законно, а что нет, пусть даже это противоречит адекватной логике и каким-то общепринятым законам. игра — это, по сути, страна разработчика, а они сами — законодательная и исполнительная власть в одном лице. в жизни, даже если тебе не нравятся законы твоей страны, у тебя особого выбора нет (есть, но зачастую чревато последствиями). в играх выбор есть в принципе: ты или согласен с законами разработчика или нет, и исходя уже из этого делаешь выбор оставаться ли в «их стране» или переезжать в другую.
avatar
ну в общем-то прогнозируемо — глупо забрасывать в целом стоящий проект, не поборовшись и не приложив усилий для его возврата «на рельсы».
avatar
алиэкспрес? :)
avatar
так и не понял в чем собственно будет состоять конкуренция. продажа игр по демпинговым ценам или что? :)
avatar
А броню за авторством HarmTouch дают всем новичкам на старте? Если нет и его еще скрафтить надо, то это не starter armor.
avatar
К счастью, нынче опять становится модным подписочная модель. Пока что не в ММО играх, но всё ближе и ближе.
avatar
Они под новые фишки расширяют команду. (Это я не спорю, просто к слову).
avatar
Да, мне тоже кажется как-то маловато дают времени. Но это наверно именно для альфа-теста.
avatar
Эм… странное решение. Я думал, где-то часа 72 хотя бы.
avatar
По комментарию разработчика из дискорда, свежеустановленная верфь разрушится через 10 часов.
avatar
существенные затраты на маркетинг.
с расчетом на реальный hi load
Мне кажется одно влечёт за собой другое, ты так не думаешь?
avatar
Я тоже так думал. Меня переубедили.

Если делать серьезно, с расчетом на реальный hi load, современную графику, сложные механики и такое прочее — все становится не так радужно.

Плюс, существенные затраты на маркетинг.
avatar
В смысле — инвесторов? Черт его знает. Я просто не могу с тобой согласиться, что Factorio — рабочий пример того, как можно организовать финансирование более сложного проекта. Масштабируется ли здесь настолько энтузиазм потенциальных игроков-инвесторов, я не знаю.
avatar
То есть ты не считаешь, что более масштабные задачи привлекут больше покупателей?
avatar
По сравнению с чем?

Если сравнивать задачи, которые ставит перед собой Factorio (ты же о ней говорил?) и Camelot Unchained.