Да нет. Когда-то CCP упоминали что второй(и более) аккаунт есть у менее чем половины игроков. Это несмотря на многолетнюю пропаганду. На самом деле оно нафиг не надо. Ну да разве что осьминогам-майнерам( но в чем интерес их игры остается для меня далеко за границей понимания)
На деле нафиг не надо даже при игре в одиночку, а уж если корпа есть где всегда если что помогут, то и тем паче.
А если подумать что мы в итоге имеем? Одного человека, который реально получил фан от игры. Он же никому не испортил чужой фан, правильно?
А с этим вообще никто не спорит. Я спорил с заявлением о том, что только тот, кто читерит на полном серьезе, может понять, чем плохи читы. То есть мне лично отказали в этом понимании без историй трагического самолажания. Теперь мне надо нести какую-то пургу про «все в десять», чтобы попасть в лигу экспертов, либо заткнуться. Меня не устраивает такой подход. Простите. :)
Так можно дальше пойти — кто не покупал розовый баркас, голубого осла, настойки ремесленника и стопятьсот сундуков в магазине Archeage, не может по-настоящему рассуждать о фритуплее там. Вы кто такие? Хреновые теоретики. Покажите чек хотя бы на пятьсот долларов, нищеброды, чтобы с вами имело смысл начинать говорить о преимуществах и недостатках фритуплея в Archeage.
Мы же тут в конце концов вроде как игровое сообщество (хотя бы частично). И для многих игроков тема читерства может быть не менее интересной темой, чем для ученых четырехмерное пространство.
Да читерите на здоровье, но не пытайтесь приписать себе некие особые знания в связи с этим. Повторюсь, то, что вам понадобилось во вполне сознательном возрасте залезть пальцами в розетку, чтобы понять, что это неприятно, не делает вас носителями сакрального знания. Миллионам людей не пришлось этого делать, чтобы понять то же, что и вы. То есть вы в этой ситуации тупо тормознули, и все.
Хороший пример, к слову, Хитцу привел, когда напомнил мои признания тупняков вокруг восприятия гомосексуализма в свое время. Я честно сказал, что мне стыдно, что я был уже взрослым человеком, когда продолжал вот так тупить. И я ни разу не пытался наделить свой собственный косяк, свою собственную отсталость в этом вопросе какой-то хорошей стороной, каким-то преимуществом. Я просто затупил. Мне просто стыдно. Точка.
Я же пишу: хорошо, можно придумать от неё пользу. Но речь не о любой пользе вообще, а о том, как этот опыт улучшит понимание. Поэтому ваша формула не к месту.
Понимание достигается осмыслением информации: своего и чужого опыта. Поэтому твои формулы не работают.
На примере того, что говорит о ботах Kaizer:
cледовало бы изучить вопрос: почему ботоводить плохо, перед тем, как начинать, думая о личном профите. Получить больше знаний об этом, взвесить полученные факты и прийти к логическому решению исходя из своих желаний. Не все так делают, не у всех богатый игровой опыт, не каждому интересно жить в виртуальном мире, мало кто думает о будущем игр, о направлении их развития. Поэтому обычно процесс мышления останавливается на промежуточном выводе: это выгодно, я готов нарушить правила, значит так нужно.
А если подумать что мы в итоге имеем? Одного человека, который реально получил фан от игры. Он же никому не испортил чужой фан, правильно?
Я вот с модами разными люблю играть, часто они не очень хорошо сбалансированы. Некоторые называют это читами. Ок, и что? Я не перестану от этого играть так как мне нравится, особенно когда это никому не вредит.
У части тех, кто не пробовал, но и так понимает, есть некоторое внутреннее ощущение, понимание, осознание… по поводу использования читов. И из-за наличия этой штуки вопрос вообще не стоит о том, чтобы решать для себя пробовать это или нет. И речь не про понимание того, что это испортит игру. Это как видеть и существовать в мире, в котором этого в принципе для тебя не существует. В таком мире нет выбора, пробовать или нет, безусловно. Но и те, кто пробовал или допускает такую возможность, никогда не узнают, каково это.
А те кто не пробовал, но осознал и так, знают такое, чего не знаешь ты. И независимо от того, нужно тебе это знание или нет, ты его уже никогда не получишь. :)
Действительно, умение учиться на своих ошибках — обязательная черта разумного человека. Но умение учиться на чужих ошибках делает его много разумнее
Я снова приведу в пример формулу:
Нет опыта, нет понимания.
Есть опыт, нет понимания.
Нет опыта, есть понимание.
Есть опыт, есть понимание.
Математическим языком это:
0+0
x+0
0+y
x+y
И до тех пор, пока x и y — положительные значения, то последний вариант будет иметь самое большее значение. И именно про последний четвёртый вариант Кайз говорил в изначальном посыле. А ты сравниваешь второй и третий.
Вот тут я в чем-то согласен. Могу сходу привести яркий пример, опять же, из детства.
Oni — шикарный битэмап того времени. Однако для меня он был тогда безумно сложным. В результате для прохождения приходилось использовать наиболее эффективные приемы и весь рукопашный бой превращался в унылый марафон подкатов. Хотелось же разнообразного, красивого боя, пусть и с большим количеством пропущенных ударов. Так что да, я использовал чит на бесконечные лечилки (что сейчас в принципе называется регенерацией здоровья и считается нормой).
В результате я прошел игру и получил кучу удовольствия. Тогда как, если бы я проходил ее честно, то я скорей всего убил бы кучу нервных клеток и в результате бросил бы игру. Это потом Дарк Соулс научил меня получать удовольствие от сложности, но он был задизайнен именно так, в отличии от Они, где сложность достигалась кривоватой механикой.
То есть мы серьезно рассуждаем о четырехмерном пространстве на фоне «Играл в фоллаут-все-в-десять»?
А почему нет?) Ну т.е. да, масштабы, конечно, разные. Очень разные. Но тут надо просто понять, что суть в эмоциях. И для ребенка возможность разносить врагов на куски одним взглядом может быть вполне сопоставима с эмоциями, которые испытывает человек, изучающий четвертое измерение.
Мы же тут в конце концов вроде как игровое сообщество (хотя бы частично). И для многих игроков тема читерства может быть не менее интересной темой, чем для ученых четырехмерное пространство.
На деле нафиг не надо даже при игре в одиночку, а уж если корпа есть где всегда если что помогут, то и тем паче.
А с этим вообще никто не спорит. Я спорил с заявлением о том, что только тот, кто читерит на полном серьезе, может понять, чем плохи читы. То есть мне лично отказали в этом понимании без историй трагического самолажания. Теперь мне надо нести какую-то пургу про «все в десять», чтобы попасть в лигу экспертов, либо заткнуться. Меня не устраивает такой подход. Простите. :)
Так можно дальше пойти — кто не покупал розовый баркас, голубого осла, настойки ремесленника и стопятьсот сундуков в магазине Archeage, не может по-настоящему рассуждать о фритуплее там. Вы кто такие? Хреновые теоретики. Покажите чек хотя бы на пятьсот долларов, нищеброды, чтобы с вами имело смысл начинать говорить о преимуществах и недостатках фритуплея в Archeage.
Хороший пример, к слову, Хитцу привел, когда напомнил мои признания тупняков вокруг восприятия гомосексуализма в свое время. Я честно сказал, что мне стыдно, что я был уже взрослым человеком, когда продолжал вот так тупить. И я ни разу не пытался наделить свой собственный косяк, свою собственную отсталость в этом вопросе какой-то хорошей стороной, каким-то преимуществом. Я просто затупил. Мне просто стыдно. Точка.
На примере того, что говорит о ботах Kaizer:
cледовало бы изучить вопрос: почему ботоводить плохо, перед тем, как начинать, думая о личном профите. Получить больше знаний об этом, взвесить полученные факты и прийти к логическому решению исходя из своих желаний. Не все так делают, не у всех богатый игровой опыт, не каждому интересно жить в виртуальном мире, мало кто думает о будущем игр, о направлении их развития. Поэтому обычно процесс мышления останавливается на промежуточном выводе: это выгодно, я готов нарушить правила, значит так нужно.
Я вот с модами разными люблю играть, часто они не очень хорошо сбалансированы. Некоторые называют это читами. Ок, и что? Я не перестану от этого играть так как мне нравится, особенно когда это никому не вредит.
Ээээ что? То есть ты сравниваешь по ценности реальный опыт с самоограничением? Ставишь их на одну полочку? Реально?
это от игры зависит. В игре в которой отсутствует регенерация — это чит.
Это как сказать что в футболе можно играть руками потому, что в гандболе и баскетболе руки норма)
Нет опыта, нет понимания.
Есть опыт, нет понимания.
Нет опыта, есть понимание.
Есть опыт, есть понимание.
Математическим языком это:
0+0
x+0
0+y
x+y
И до тех пор, пока x и y — положительные значения, то последний вариант будет иметь самое большее значение. И именно про последний четвёртый вариант Кайз говорил в изначальном посыле. А ты сравниваешь второй и третий.
Oni — шикарный битэмап того времени. Однако для меня он был тогда безумно сложным. В результате для прохождения приходилось использовать наиболее эффективные приемы и весь рукопашный бой превращался в унылый марафон подкатов. Хотелось же разнообразного, красивого боя, пусть и с большим количеством пропущенных ударов. Так что да, я использовал чит на бесконечные лечилки (что сейчас в принципе называется регенерацией здоровья и считается нормой).
В результате я прошел игру и получил кучу удовольствия. Тогда как, если бы я проходил ее честно, то я скорей всего убил бы кучу нервных клеток и в результате бросил бы игру. Это потом Дарк Соулс научил меня получать удовольствие от сложности, но он был задизайнен именно так, в отличии от Они, где сложность достигалась кривоватой механикой.
Добавить к этому нечего.
Мы же тут в конце концов вроде как игровое сообщество (хотя бы частично). И для многих игроков тема читерства может быть не менее интересной темой, чем для ученых четырехмерное пространство.