Просто если он размножаются, то нужно их как-то балансировать. Сам я жуков не видел в отличие от мант, но они какие-то апатичные. Единственный раз напала на мой двигатель, причем сделала это переливаясь с криком, они еще летают меж островов пока все, что могу рассказать.
Сажать… дайте хотя бы якорь, чтобы корабль не удрейфовывал пока я остров исследую. Ну и угонщики тоже достают, хз почему, но мои корабли постоянно пытаются или полутать, или угнать. По этому приходится постоянно крафтить патроны (благо пушка из инвентаря при смерти не исчезает) и отстреливать всяких наглецов.
А вот если бы скаут можно было бы сажать на большой корабль было бы совсем хорошо. Избегалась бы масса проблем. Большой корабль посадить на остров намного труднее, особенно если остров с деревьями.
Интересно, почему этого всего нет в описании контролов, доступному по F1?
Например, когда у меня в прошлый раз угоняли корабль, персонаж визуально сидел в пушке и активно ею крутил, но при этом штурвал был заблокирован, т.е. похоже, что есть способ переключаться между «боевыми станциями».
Всё убивает с одного удара, если в глюк физики попасть. Меня постоянно убивают выныривающие из под земли ветки деревьев, рывками движущийся корабль, спаунящиеся прямо на мне ящики и т.п. Людей последние два дня не видел, похоже многие решили после известного глюка пока отложить.
Тройкой взять, навести на землю (чтобы синим цветом отображалось) и кинуть кликом мыши. Иногда на землю бросается, иногда сразу пропадает. Поэтому с ценными вещами так поступать не надо.
А в чём смысл ставить 2 плохих и 2 хороших двигателя, если можно поставить 4 хороших (жёлтых)?
Ну вот я тоже начал задумываться об этом)
Зеленые — это историческое наследие. Когда строил, рецепта желтых двигателей еще не имел. Теперь доставить решил.
Кстати, а как предмет снять с корабля? У меня что-то вчера не получилось. Хотел на землю скинуть, но походу оно так не работает.
Джека Лондона ты ведь наверняка читал. Представляешь, как выглядела бы его книга «Путешествие на Снарке», если бы он писал «заборчик» и «палка, торчащая вперед»? :)
Хм, интересная мысль по поводу переключения.
Например, когда у меня в прошлый раз угоняли корабль, персонаж визуально сидел в пушке и активно ею крутил, но при этом штурвал был заблокирован, т.е. похоже, что есть способ переключаться между «боевыми станциями».
Зануда вкл. Штурвал. У судов руль — это деталь поворотного механизма. Зануда выкл.
В любом случае, я часто отпускаю руль и смотрю по сторонам, особенно при подлёте к острову. Так как за рулём не видно, что там прямо внизу.
Кроме того, это мостик «тяжелого» корабля для прохождения ветряных стен.
А вот мостик легкого корабля-скаута. Там обзор чуть ли не 360 градусов. И сам корабль.
Зеленые — это историческое наследие. Когда строил, рецепта желтых двигателей еще не имел. Теперь доставить решил.
Кстати, а как предмет снять с корабля? У меня что-то вчера не получилось. Хотел на землю скинуть, но походу оно так не работает.