avatar
Призываю в тред Kaizer !
avatar
Кстати, кто нибудь знает произведение, где пилоты не ходят в японские школы и не поют во время махача? Вроде были НФ фильмы на эту тему.
avatar
Обычными японскими школьницами в обтягивающих костюмах)))
avatar
Окей. Принимается. Ограничение на доступ к телу игры вполне может быть маркетинговым приемом. А выращенный персонаж — вариантом «приглашения» в игру. Но разве, принимая в дар такого персонажа, мы не лишаемся части собственной индивидуальности, соглашаясь с тем, что создал для нас приглашающий?
avatar
Обычными японскими школьниками. :D
avatar
Gmail, ЖЖ, Хабр, Лепра — вариантов было много. Закрытые клубы, мне кажется, всегда были.

Вообще, довольно логично, что в эпоху «повального ф2п» может сработать совершенно противоположный прием, банально на контрасте.
avatar
ОБЧР это хтонично, пафосно и брутально. Жаль что 99% пилотируются японскими школьниками.
avatar
Да, мысль интересная. Я вдруг вспомнил, как раздавали приглашения в gmail. Действительно подстегивает ажиотаж.
avatar
Выступлю в защиту идеи: мне кажется, мы все немножко позабыли, что «ограничение доступа» — один из традиционных способов стимулирования спроса на продукт. Инвайты, очереди, сообщества причастных — всё это неоднократно использовалось в интернете. Вопрос только в правильном позиционировании и выделении ЦА.

С «синдромом ждуна» у ММО-игроков все в порядке, почему бы не перевести его на новый уровень — уровень «элитного ждуна», извините за цинизм. :)

И еще, я вот что думаю: ведь не обязательно совсем не пускать «ждущих» в игру. Можно же организовать для них своеобразное «Чистилище», с отдельным, обособленным геймплеем.

UPD. В целом, мне кажется, это интересная мысль, чтобы ее немного обдумать с разных сторон.
avatar
А еще некоторые «творцы» будут искренне считать что их грузовики, кролики и фаллические символы очень стильны и уместны.
avatar
А что если ограничить приток новых игроков встроенной в игру рождаемостью с естественным выращиванием новых членов игрового сообщества и раздачей приглашений для заполнения подрастающих личинок персонажей “душами” живых игроков?

Любое ограничение притока новых игроков выглядит спорным решением. В заметке легко представить себя, выращивающим «сырье» для новых игроков. Но ведь можно представить себя в роли того, кого буквально не пустили в игру.

Если концепция призвана сдержать пиковый первоначальный приток, то, в целом, это научились более-менее хорошо делать при помощи ценообразования. Но это отдельная тема. Но если для чего-то еще, тогда нужно исходить из этой установки и рассуждать от общего к частному.
avatar
Ну, так и я том же — ограничения ограничивают (извините))), и миры получаются несколько «шаблонными», но зато более целостными. Свободное творчество позволяет создавать действительно уникальные и впечатляющие творения, но далеко не каждый будет " сеять разумное, доброе, вечное", к сожалению.
Каждый имеет право выбирать то что ему больше нравится, и я уж точно не собираюсь утверждать что система строительства в Camelot однозначно плохая, просто мне она не очень нравится.
avatar
Пожалуйста. :) Честно говоря, даже не ожидал, что арты вызовут такой интерес. :)
avatar
Из кучи идей, что взбрели мне в голову, эта самая удачная. Ибо дает новый геймплей, должна стимулировать связи и отношения между разными игроками, может помочь против ботоводства(не панацея, но все же), ну и живая экосистема как то лучше декорации.
avatar
Не боитесь стимулировать написание простыней ниачем?
avatar
Да ви, батенька, жлоб =)
avatar
Спасибо огромное за ссылки на арты. Они прекрасны.
avatar
Опасения понятны. Но это всегда выбор. И мне по душе возможности построить что-то действительно интересное, не типовое. Тем более, что авторы очень сильно налегают на концепции Realm Pride и Server Pride. Некое скрытое соревнование не только между фракциями, но и между серверами. Я думаю, это будет неплохим фактором против всяких «гигантских грузовиков». Хотя и не может их исключить на корню, что тоже правда.
avatar
Интересная и правильная идея, мне нравится. Такая механика закладывала бы основы поведения, которые отталкивались бы от «сохрани ради себя», чем от «круши-ломай».
avatar
Ахахах, Темная чаща действительно теперь ассоциируется с болезнью. :)