avatar
Тут скорее вполне логичная «агрессивность» биомов — выжить в лесу, в принципе, проще чем в безводной и безжизненной пустыне. Но и награда выше, что логичнее уже для общепринятых игровых условностей.
Потом, похоже, добавят биомы с отрицательными температурами или вулканические, ну и можно придумать биомы с «агрессивностью» на «магической» основе (мир порвало на кусочки явно не просто так) — тут уж на что разрабам фантазии хватит.
avatar
С одной стороны да. С другой стороны, корабли угоняют прямо из под бабла же! Пока ты тупишь на нуле фпс с очередным листом обшивки, корабль уже чух-чух и улетел.
avatar
Если это означает разделение по уровню сложности, то я не одобряю.
avatar
спасибо!!!
avatar
Да и кроме того агрессивные. Могут кинутся даже если просто постоять рядом.
avatar
Манты реагируют на шум двигателя.
avatar
Просто если он размножаются, то нужно их как-то балансировать. Сам я жуков не видел в отличие от мант, но они какие-то апатичные. Единственный раз напала на мой двигатель, причем сделала это переливаясь с криком, они еще летают меж островов пока все, что могу рассказать.
avatar
Перефразируя: никто не пират, если каждый — пират :)
avatar
Пароль нужен на управление. Но разработчики в сомнениях. Нипопиратить же!
avatar
Сажать… дайте хотя бы якорь, чтобы корабль не удрейфовывал пока я остров исследую. Ну и угонщики тоже достают, хз почему, но мои корабли постоянно пытаются или полутать, или угнать. По этому приходится постоянно крафтить патроны (благо пушка из инвентаря при смерти не исчезает) и отстреливать всяких наглецов.
avatar
Хотя может едят листья. Сижу сейчас наблюдаю такую картину.
avatar
Пока ничем. Альфа же!
avatar
Это в планах разработчиков. Они уже несколько раз заявляли про будущую возможность пристыковаться к кораблю.
avatar
А чем они питаются? И кто питается ими?
avatar
Альфа же!
Хм, интересная мысль по поводу переключения.
avatar
А вот если бы скаут можно было бы сажать на большой корабль было бы совсем хорошо. Избегалась бы масса проблем. Большой корабль посадить на остров намного труднее, особенно если остров с деревьями.
avatar
Можно «крутить головой» зажав левую кнопку мыши.
Интересно, почему этого всего нет в описании контролов, доступному по F1?
Например, когда у меня в прошлый раз угоняли корабль, персонаж визуально сидел в пушке и активно ею крутил, но при этом штурвал был заблокирован, т.е. похоже, что есть способ переключаться между «боевыми станциями».
avatar
Неистово плюсую за дизайн корабля.
avatar
я часто отпускаю руль

Зануда вкл. Штурвал. У судов руль — это деталь поворотного механизма. Зануда выкл.
avatar
Всё убивает с одного удара, если в глюк физики попасть. Меня постоянно убивают выныривающие из под земли ветки деревьев, рывками движущийся корабль, спаунящиеся прямо на мне ящики и т.п. Людей последние два дня не видел, похоже многие решили после известного глюка пока отложить.