avatar
у стартапов ЦА определяют даже если делают что-то новое. Но и ошибиться можно.) Не думаю что в разработке игр по другому. Если не впервые делают игры, то экспертиза у людей должна уже быть. Но если меня поправят, то буду только рад).
avatar
А если делать что то новое, у чего еще нет ЦА?
avatar
А есть люди, которым нравится любые интересные механики, как я. К какой ЦА меня приписать?)) О чем и речь, механики нужно продумывать без оглядки на ЦА, а с учетом его потенциального интереса со стороны геймерского бессознательного))
avatar
Спаунится, у меня был скриншот сундука под плитой, к которому нельзя пройти.
avatar
Получил 15 минусов и ветку комментариев нельзя комментировать)
avatar
WASD же!
avatar
Есть Оргота которому максимум реализма нужно, чтобы он поиграл в игру). Есть которые любят парки. Например, мне кажется это подойдет любителям Дейзи, только здесь акцент сдвинется с противостояния между игроками до противостояния с миром. Поэтому и хочу узнать как автор игру видит. А то придумал себе сам игру с этими механиками и радуюсь какая крутая игра будет).
avatar
Научите летать на глайдере. Я как топор. Чем он управляется хоть?
avatar
Ну что поделать, не люблю я, когда старожили уходят. Любые. У меня сразу ощущение, будто частичку себя потерял. Не самую важную и не самую любимую частичку, но все же. =)
avatar
Я с этим не спорю, что нужно для целой игры определять ца, а не механик. Но у нас и целой игры нет). Поэтому ничего плохого не вижу если попланируем).
avatar
Подарю рецепт Глайдера
Или скрафчу.
avatar
Эм… игрокам? =)
avatar
На форумах такие темы обычно просто закрываются. Иногда я жалею, что у нас это не практикуется))
avatar
А кому могут нравится эти механики?)
avatar
По-моему связывать механики и ЦА — большая ошибка, о чем я и говорил в соседней ветке. Когда разработчики начали разработку игры с четким разделением ЦА и парковые механики/песочные механики — вот тогда и началось странное. ЦА любой игры определяется полной совокупностью механик игры, а не каждой механикой в отдельности.
avatar
Ну значит ца у них это игроки этих игр).
avatar
Ну для определения ца игр у меня нет опыта.) Но, например, можно искать игры которые имеют похожие механики. И смотреть какие игроки там. Или просто описать интересы игрока которому может такая игра понравится. Ну нужно понимать же для кого ты такое делаешь)
avatar
Топливный бак действительно редкий.
avatar
А кто может скрафить мне глайдер? Кого ни спрашивал, никто не умеет :( И самому рецепт не попадается.
avatar
Не обязательно чтобы эти механики были во всех играх, а то получится как с РТС, одни клоны Варкрафта и C&C.