Кстати эти «непонятные закорючки» часто валяются прямо под ногами по всему острову. В отличии от каменных частей, которые пропадают спустя несколько секунд.
И еще. Месторождения после того как из него извлечены все вкрапления нужно уничтожить. Сами по себе вкрапления не респятся. Буквально вчера встретил игроков, которые жаловались что на острове не осталось метала. Я им конечно подкинул своего, но побегав по острову я увидел что все месторождения почищены от металлических частей, но не уничтожены. Это предотвращало респ новых месторождений.
При использовании взрывчатки ядро месторождения может забаговатся. Мало того что ты не сможешь добывать из него вкрапления метала так забагованое ядро еще не дает респится другим месторождениям (количество месторождений на один остров я так понимаю ограничено и зависит от его размера.
И да еще раз. Не надо ковырять ядро (это только разрушит месторождение). Нужно целится в металлические вкрапления (выглядят как болт, кольцо подшипника, ушко от петли, и.т.д.)
Цель не «середина». А выглядыващие из неё маленькие кусочки металла :) Нужно целиться прямо в них. Тогда извлекаются без разрушения сердцевины и разлетания обломков.
Навожу на неё лазер — она разрушается, в карман ничего не попадает. Что не так?
Место в инвентаре есть? Других причин, по которым в ситуации, когда ты навелся на вкрапление металла, металл через время исчез, а сам спот остался неразрушенным, но при этом тебе в карман ничего не попало, представить не могу.
Вот мне попался рецепт Timed Explosive, который, по описанию, помогает добывать руду. Взорвал оболочку, железка в середине осталась. Навожу на неё лазер — она разрушается, в карман ничего не попадает. Что не так? Может, надо стоять с определённой стороны или на определённом расстоянии, или наводить лазер на разлетающиеся обломки?
Меня спасает то, что много руды нахожу в сундуках.
Сейчас везде НФ меньше чем фентези. И много фентези маскируется под НФ, Интерстеллар только выглядит научно, сюжет второго СтарКрафта — типичная фентезя с избранными, пророчествами, богами и прочим.
Как ни качался, подбирался ближе, но улучшить результат не удалось. По-моему, руду надо как-то переделать, совсем странно и сложно добывается.
Не воспринимай месторождение руды как нечто целое. Учти, что у него есть оболочка («корка») и, собственно, вкрапления металла. Если ты сальважером попадаешь точно в металл, ты добываешь именно его. А если просто лупишь в спот, то уменьшаешь его прочность постепенно до нуля. Тогда спот просто распадается на части и все летит в бездну.
Кстати, по поводу исследований. На страницах ММОзга уже приводили ссылку на одно из них. Опровергает одно из идиотских убеждений, что игры ведут к снижению умственных способностей ) Спасибо психологам?
Давай говорить об этом конкретном разговоре. Здесь автор сайта zam.com пришел к психологу и они пообщались. Автор сайта progamer.ru посчитал это общение достаточно интересным для того, чтобы потратить свое время на перевод. Автор сайта mmozg.net посчитал перевод и саму беседу достаточно любопытными, чтобы разместить на них ссылки.
Но они эксперты в себе, в своих мотивациях, впечатлениях и тд.
Нет! Даже близко. О чем, собственно, и пытается сказать этот текст.
В смысле конкретно у тебя есть интерес?
Да, безусловно. И я игрок. И я что-то понимаю в компьютерных играх, как мне кажется. Я также немного разбираюсь в себе. Все это будет достаточным основанием для того, чтобы признать этот контакт «игрок-психолог» успешным?
Но только вот у многих других игроков возник внутренний протест при прочтении. Видимо для них это не было столь уж интересным. Почему, как тебе кажется?
У этих людей есть свои ответы. Неважно, правильные они или нет.
У меня есть ответ на то, как увеличить ВВП за год на 100500%, не важно правильный он или нет)
Ладно, это я так. Проехали.
Неважно, правильные они или нет. Большинство игроков мне не кажутся специалистами в психологии
Но они эксперты в себе, в своих мотивациях, впечатлениях и тд.
Мне размышления Лары Кроуфорд показались очень интересными, что недвусмысленно следует из целых двух заметок, которые я опубликовал по этому поводу.Вот есть психолог и есть игрок, они интересны друг другу.
В смысле конкретно у тебя есть интерес? Но только вот у многих других игроков возник внутренний протест при прочтении. Видимо для них это не было столь уж интересным. Почему, как тебе кажется?
И еще. Месторождения после того как из него извлечены все вкрапления нужно уничтожить. Сами по себе вкрапления не респятся. Буквально вчера встретил игроков, которые жаловались что на острове не осталось метала. Я им конечно подкинул своего, но побегав по острову я увидел что все месторождения почищены от металлических частей, но не уничтожены. Это предотвращало респ новых месторождений.
Как всё сложно.
И да еще раз. Не надо ковырять ядро (это только разрушит месторождение). Нужно целится в металлические вкрапления (выглядят как болт, кольцо подшипника, ушко от петли, и.т.д.)
Место в инвентаре есть? Других причин, по которым в ситуации, когда ты навелся на вкрапление металла, металл через время исчез, а сам спот остался неразрушенным, но при этом тебе в карман ничего не попало, представить не могу.
Меня спасает то, что много руды нахожу в сундуках.
P.S. Вот черт: «We are sorry, but alliance creation is temporarily disabled.»
Не воспринимай месторождение руды как нечто целое. Учти, что у него есть оболочка («корка») и, собственно, вкрапления металла. Если ты сальважером попадаешь точно в металл, ты добываешь именно его. А если просто лупишь в спот, то уменьшаешь его прочность постепенно до нуля. Тогда спот просто распадается на части и все летит в бездну.
Давай говорить об этом конкретном разговоре. Здесь автор сайта zam.com пришел к психологу и они пообщались. Автор сайта progamer.ru посчитал это общение достаточно интересным для того, чтобы потратить свое время на перевод. Автор сайта mmozg.net посчитал перевод и саму беседу достаточно любопытными, чтобы разместить на них ссылки.
Нет! Даже близко. О чем, собственно, и пытается сказать этот текст.
Да, безусловно. И я игрок. И я что-то понимаю в компьютерных играх, как мне кажется. Я также немного разбираюсь в себе. Все это будет достаточным основанием для того, чтобы признать этот контакт «игрок-психолог» успешным?
Это вопрос не ко мне, извини.
У меня есть ответ на то, как увеличить ВВП за год на 100500%, не важно правильный он или нет)
Ладно, это я так. Проехали.
Но они эксперты в себе, в своих мотивациях, впечатлениях и тд.
В смысле конкретно у тебя есть интерес? Но только вот у многих других игроков возник внутренний протест при прочтении. Видимо для них это не было столь уж интересным. Почему, как тебе кажется?