Всё Кайз. Отстань. Не нравится — пускай не нравится. Я тебя силком не принуждаю ни к чему. Давай разойдёмся мечтать каждый о своём и не доказывать, что мечта собеседника чем-то хуже своей.
Ок, тогда я действительно не разбираюсь в вопросе. Я не помню таких квестов. Хотя то, что я играл со всеми эддонами несколько сотен часов и не запомнил ничего такого, лично мне говорит о многом…
Ок, макросы? Автокликеры? Да как не назови. Ты предлагаешь, чтобы часть игровых действий (которые в нормальных условиях выполняют игроки) за тебя выполняла программа. И это ничем не отличается от ботоводства.
Бот — это программа, которая не только совершает действия, но и принимает решения. И это ключевое отличие от того, что предлагаю я. Я не хочу автоматизации на уровне решений и не предлагаю этого. Поэтому мне не нравится, что ты настаиваешь на том, чтоб называть это ботами. Я не ботов предлагаю.
Тебя никто и не просит помнить наизусть. Можешь использовать гугл. Или примерно передать суть диалога. Вот только ты не сможешь. Потому что в симсах этого нет. Есть просто тематические триггеры «погода», «любовь», «хобби» и т.д. А также прогресс-бар отношения с персонажем. Это не диалоги. Это скорей пародии на диалоги, которая была в 3-х Saints Row вида
— разговор
— секс
никто не занимается одним единственным занятием в игре всё своё игровое время, все занимаются всем понемножку в разных пропорциях
Ну так и занимайся в разных пропорциях. Вот только ты хочешь, чтобы остальные «пропорции» за тебя покрывал бот, что вообще противоречит концепции ММО. Большинство людей изначально пришли в ММО потому, что им надоело играть с ботами.
Я безумно счастлив, что у тебя такая замечательная память. Тебя устроит аргумент, что я даже в любимых играх с очень понравившимися квестами или диалогами ничего наизусть не помню?
А я ещё повторяю аргумент Орготы: никто не занимается одним единственным занятием в игре всё своё игровое время, все занимаются всем понемножку в разных пропорциях. Несколько персонажей принципиально ничего не изменять в этом плане кроме масштаба. А глагол «заменять» вообще можно приложить только если мы сперва делаем игру по одним правилам, а потом резко всё меняем, «заменяя» игроков. Когда игра сделана уже заранее с другими правилами, где что-то можно, а что-то нельзя — это уже совсем другой вопрос. Игроки, которые хотят вживаться в одного персонажа и обожают гриндить просто не ЦА этой игры вот и всё. Они просто не будут игроками этой игры, поэтому их нельзя заменить, так как они вообще изначально не учитывались.
А ты взъерепенился, будто я покушаюсь на какую-то существующую игру, да ещё наверное твою любимую. Нет, прости, я в стороночке стою. Не нравится — пройди мимо. Не нужно мне доказывать что я дурак, пожалуйста. :(
РПГ взялась от того, что мы здесь в теме про MMORPG изначально обсуждали развитие жанра MMORPG. Поэтому и предложенную тобой идею я рассматривал с точки зрения MMORPG. И что же это на меня нашло, да…
А я предпочитаю крафтить, общаться и торговать, пока мой альт гриндит мобов.
Если ты не хочешь что-то делать в игре: не делай, позволь другим игрокам это делать. Если ты предпочитаешь, чтобы это делал твой альт, а не другой игрок, ты заменяешь игрока альтом. Мат.
— разговор
— секс
А ты взъерепенился, будто я покушаюсь на какую-то существующую игру, да ещё наверное твою любимую. Нет, прости, я в стороночке стою. Не нравится — пройди мимо. Не нужно мне доказывать что я дурак, пожалуйста. :(
Хотя наверное это тоже спор о терминах. Грубо говоря это генераторные задания. Как в Циве.
Если ты не хочешь что-то делать в игре: не делай, позволь другим игрокам это делать. Если ты предпочитаешь, чтобы это делал твой альт, а не другой игрок, ты заменяешь игрока альтом. Мат.