avatar
обсуждали механики MMO
Давай по умолчанию всегда обходиться без приписки RPG.
avatar
Я тебе сэкономлю время.

avatar
Прям паровозик, который так и не смог. Обидно.
avatar
Сделать-то не очень сложно, вот только разработчики продолжают упорно делить мир на шарды, потому что не нужно заморачиваться с наполнением масштабных миров. Все-таки космос не нуждается в особо детализированной кастомизации, в отличии от наземных ландшафтов))
avatar
Плюс, скорей всего, массу комментариев, почему это может быть интересно. Всяко лучше, чем спор о терминах в неподходящей для этого ветке (где мы, повторюсь, обсуждали механики MMORPG, а не абстрактные игры).
avatar
На примере той же АА мы видели, что можно реализовать бесшовный мир на кластере. Dual Universe из грядущего тоже этим отличается. Так что уже не очень сложно.
avatar
Эм… а в чем проблема кооперироваться с планшета? Все тоже самое, что на компе, только экран меньше и клава неудобная =)
avatar
что гораздо логичнее было бы сделать в отдельной заметке
Я на составление вменяемого компактного диздока потрачу несколько дней. А получу массу комментариев с доказательствами почему это не будет работать и проповедь Орготы о том, что это не настоящий живой мир©. Не-а.
avatar
Нет. Я не играю во многие игры, которые тем не менее считаю отличными. Но к чему эта реплика, если я играл в упомянутую игру? И если я играл не одну сотню часов в игру и не запомнил там ни одного квеста, я склоняюсь к тому, что они там — говно, да. Хотя может случай очень избирательной амнезии, тоже вариант =))
avatar
Ну ты же не раскрыл свою мысль (что гораздо логичнее было бы сделать в отдельной заметке). Ты написал в ветке, где мы обсуждали механику торговли в ММОРПГ «можно дать в руки нескольких персонажей разом».

И вполне логично, что я начал представлять не абстрактную игру, а геймплейную механику в привычных рамках ММОРПГ.

Это как та пресловутая поговорка про стук копыт и зебру. Тем более, если до этого мы обсуждали лошадей. =))
avatar
Белый же.
avatar
А как же ты с планшета кооперироваться то будешь и взаимодействовать с другими?
avatar
«А зачем вы как игрок приходите в ММО?» «Ферму собрать?».
В том числе и это. А почему нет? И по-моему будет гораздо круче, если «ферму собрать» я смогу с планшета, пока в метро еду, а дома уже заняться более интересным геймплеем.
avatar
Ну как бы да. Уже один геймплейный трейлер от 2013-го года демонстрирует гораздо более интересную игру. Большая карта, несколько темных зон, динамичное пвп и т.д. и т.п.
avatar
И правда, почему тарификация в играх отстает от мобильной? А это идея!
avatar
Я обожаю такие споры. Ты ведь меня не стал спрашивать: Дима, а как в твоей игре игроки будут взаимодействовать, если у каждого по многу персонажей? Нееееет. Ты вместо этого сам придумал, что они взаимодействовать никак не будут потому что наверное я тупой и не подумал об этом, и поэтому надо всю концепцию раскритиковать и обкакать с помощью нечестных приёмов. Спасибо Кайзер. Час моей жизни потрачен впустую из-за того, что ты сделал неверное предположение и доказывал свою позицию, основываясь на ложных предпосылках. Вот так и надо вести дискуссии, да. :/
avatar
Я просто к тому, что для балансировки нужно задействовать игроков/тестеров, силами одних разработчиков тут не справиться.
avatar
Хотя то, что я играл со всеми эддонами несколько сотен часов и не запомнил ничего такого, лично мне говорит о многом…
Все игры, в которые не играет Кайз — говно. Я угадал? :)
avatar
Эти спонсоры не стоят и не ждут победителя у ленточки с уже подписанным контрактом.
Потому что бюрократия)) А на самом деле примерно так все и происходит. Дошел до финишка — а там уже готовые рекламные предложения и прочие плюхи, осталось только подписать.
avatar
С точки зрения социального аспекта ММО отличий нет.
Человек А любит бить мобов
Человек Б любит крафтить

В нормальной игре эти 2 человека взаимодействовали бы друг с другом. В твоей игре им это не нужно. ведь у них есть болванчики-персонажи, которые все сделают.