avatar
В рамках этого девблога? Да и не могло быть, по идее.
avatar
Тем временем альфа-тест продлен вплоть до запуска раннего доступа в Steam:

We are also very excited to announce that we have decided to keep the playtest running. Our intention is to keep it live until the game goes into Early Access, updating it often with new features, fixes and changes.
avatar
Про строительство ничего, я правильно понимаю?
avatar
Парусник реагирует на воздушные течения. Их направление видно по анимации ветра.

Ну а подлагивание да, есть такое. Альфа тест же в общем, да и Юнити в частном тоже.
avatar
По-моему, Ascend ясно описал эту грань в своей последней заметке. И грань эта очень чёткая.
avatar
Ну, а когда новый игрок приходит в уже развитый мир — что ему развивать? Пока еще доберется до неохваченных мест… А так, не знаю, мне нравится некоторая заброшенность каких-то частей мира… в этом видится история. Поэтому и говорю — хорошо когда регулировка, а не в ноль за короткое время, конечно.
avatar
построил я таки парусник, как то он нехотя летает…

удручают небольшие подлагивания в игре и не совсем понятное управление парусником ( с движками как то проще управляться было)
avatar
Мир вроде атмосфернинький, но вопрос возникает что больше 3 НПС движок не тянет?
avatar
Спасибо за информацию и ссылки! В своё время очень сильно залипал в эту игру, а не так давно даже вспоминал про неё!
avatar
Потому что с деградацией многих узлов деградирует сам игровой мир, а зачем это разработчикам?
avatar
Мне помню игра по ДТ не очень зашла (ну по тогдашним меркам это значило, что наиграл всего часов 10), а вот за «Черным плащом» и «Чипом и Дейлом» просиживал постоянно =))
avatar
А зачем тебе пример ММО, где этого делать не надо? Вот ММО, где это не является именно корнем — дофига) Построить замок? Что-то я не увидел в статистике пункта «построено замков, поселений, выращено, создано и т.д.» Все что я вижу: «мы месили, мы ломали, наши пальчики устали».
avatar
А судьи-то кто? Грань очень расплывчатая, если она вообще есть. Для одного игра, для другого — развод. И объективных критериев тут нет. Та же НМС. Для меня — демка движка за 2к, а для кого-то: уникальный и незабываемый экспириенс. Ничто не истинно, как говорится =))
avatar
Мммм… фракции, образующиеся не по воле левой пятки с лозунгом «у нас есть печеньки», а с конкретной целью — уничтожить или защитить узел — это то, чего в ММО давно не хватает. Тихонько начинаю пускать слюни =)
avatar
На альфа-тесте многие иконки не отвечают содержанию. Это в том числе касается и крафта. Не следует на них ориентироваться пока.
avatar
спасибо, посмотрим. Я думал, это просто флажок)
avatar
Чертеж дается изначально. Это один предмет. Ищи «Sail».
avatar
вопрос про мачту и парус: чертеж на них ведь то же не со старта даётся? а из сундука? А то я что то не обнаружил у себя никаких чертежей механизмов, которые бы придали движение моей посудине.
avatar
Мне кажется, это вопрос регулировки?
avatar
Лично я с этим не согласен вот по какой причине: как только проект переходит некую грань с монетизацией, он перестаёт быть игрой. Если я пишу «хейтерский» комментарий — это значит я хочу как можно дальше дистанцироваться от этого проекта. Хочу чтоб все понимали, что обсуждают не игру, даже если это занятие приносит положительные эмоции, что само по себе хорошо. Если вы от безысходности отите иметь дело с мошенниками — имейте, это ваше право. Но я не хочу чтоб эти проекты стояли в одном ряду с нормальными играми, иначе это в целом понижает планку качества и приводит аудиторию к мысли, что так и должно быть. Простите, но нет.