Спешу вас разочаровать — будут еще. Так уж вышло, что я в нее играю, и одна из тех немногих, кто хоть что-то пишет по играм на портале. Но вы, конечно, можете ворваться со своими играми, а мы оценим, да.
Да, мне эта комбинированная схема нравится больше.
Я думаю это сведётся к тому, что некоторые гильдии будут выбирать себе какой-нибудь городок в качестве резиденции и развивать его.
Самое явное что бросалось в глаза за последние полгода — заметки про Revelation. Бессмысленные промо странички с целью просто засветить на портале, даже не знаю за какие коврижки их можно было тут публиковать.
Вряд ли там сони именно сыграла. Для меня эта игра — квинтэссенция гринда. Но так уж получилось, что я люблю гринд. Хоть она и принесла мне несколько часов удовольствия, считаю потраченные на NMS деньги бессмысленной тратой. Оверпрайсед.
Еще из неназванных здесь:
Назад в будущие — бродилка-пазл по одноименному фильму где нужно было с помощью машины времени собрать в трех временных линиях предметы, которые попали в не свое время, и вернуть их на место. Абсолютно запутанные уровни с множеством секретов, в которые можно было попасть прыгнув в будущее или прошлое в известных по фильму местах. Приходилось рисовать карты и не выключать приставку на ночь что бы продолжить блуждать в лабиринте на следующий день.
В таком случае все понятно. Разработчики скорее всего решили что игроки будут все делать некрасиво, поэтому сделали сами заготовки для поселений.
Думается мне что будут опять мертвые декорации городов, а не живые созданные игроками для своих нужд и со своим предназначением здания и кварталы. Мне в 2020 такое уже не интересно…
госдепмылору?Я вот заметки про Ревелейшн даже не читаю, разве что кто-то скинет инфу о том, как Мыло обкакалось.
Я думаю это сведётся к тому, что некоторые гильдии будут выбирать себе какой-нибудь городок в качестве резиденции и развивать его.
Назад в будущие — бродилка-пазл по одноименному фильму где нужно было с помощью машины времени собрать в трех временных линиях предметы, которые попали в не свое время, и вернуть их на место. Абсолютно запутанные уровни с множеством секретов, в которые можно было попасть прыгнув в будущее или прошлое в известных по фильму местах. Приходилось рисовать карты и не выключать приставку на ночь что бы продолжить блуждать в лабиринте на следующий день.
Не так все просто. :)
Думается мне что будут опять мертвые декорации городов, а не живые созданные игроками для своих нужд и со своим предназначением здания и кварталы. Мне в 2020 такое уже не интересно…
Следующий обзор будет про эмуляторы Сеги и мои любимые игры на ней.