avatar
Потому что отчасти заставляет бежать на месте. Причем чем выше уровень, тем быстрее бежать. В ситуации, когда это просто планетарная система, такое линейное соревнование между сотнями систем — вполне нормальный вариант. А здесь, возможно, жестковато. Но это только рассуждения.
avatar
Соника не любил, слишком он «сверхзвуковой», все эти бегалки на огромной скорости только к эппилепсии привести могли, но в Sonic Generations мы поиграли, красивая графика, совмещение 3D+2D уровней, но все как-то очень уж сложно. Мы прошли несколько уровней и без гайда не можем понять куда двигаться дальше. Я конечно за годы потупел, но не люблю игр, где нет логики и где нужно читать надписи на буржуйском, чтобы понять что же требуется от тебя дальше. Кстати, 1 раз в Утиных историях придется почитать что нужно делать (в ремастеред версии уже не помню, но в оригинальной — без этого никуда).

Если что на Денди была и 2 часть Утиных историй, будет ли ее ремастеред версия — не знаю.
avatar
А почему деградация — слишком жесткое решение?
avatar
А можно пример ММО где этого делать не надо? Хорошей ММО, так сказать. Зачем фармить и бегать в ЛиФ? Чтобы замок построить, например.
avatar
О вайпе — официальное заявление разработчиков. И ссылка на него есть в тексте статьи.
avatar
Это корень любой плохой ММО. =) Но не в этом суть, а в подаче. Зачем мне фармить и бегать в LiF, если я могу это делать в других ММО (где скорей всего эти аспекты реализованы в разы лучше). Т.е. вот эта статистика просто смешная относительно «средневекового симулятора».
avatar
Там их вроде в океан скидывали как-то, нет? Я уже плохо помню)
avatar
@6uomacca
Хочешь- найди меня, вайп в Хих 07 января. Можем стартануть вместе, все расскажу.

Я не он. Но есть желание снова попробовать в 17. И интересно именно не соло, т.к. в одиночку я пару недель уже бродил. И не большой бывалый коллектив… Так что присоединился бы на старт мира. Надо координатами обменяться бы как… если не сильно против
avatar
Заманил. Ушёл напрашиваться на тест :)
avatar
Про лодку — кажется. :)

Про командную игру: она радует в мирном аспекте (отстройка поселения), небольшие группы добавляют интереса в охоте и ПвП. Совместной активности помимо большого поселения для больших групп особенно то и нет, как мне кажется.
avatar
Дейлики это костыли для игр, которые не могут заинтересовать базовым геймпеем. И дейлики — это те же самые фармить мобов, бегать километры и разбивать черепа, попутно поглощая банки.
avatar
Ну они явно не одни этим занимаются))
avatar
Ну, вот опять. Почему… почему любая шутка, сарказм или что-то подобное идентифицируется, как «троллинг»? В чем тут троллинг? Где провокация?
avatar
Я конечно иногда (да что врать, частенько) нахожусь под эмоциями от убогости проекта. Но на ММОзге у меня нет задачи кого-то агитировать и даже если тот же блесс гуано, стараюсь и положительные моменты освещать, чтобы читатель сам решил.

Моё мнение — нужно оценивать публикацию, а не игру или автора. Не стоит убирать голову в песок и не плюсовать что-то стоящее из-за отношения к игре. Так легко остаться без авторов.
avatar
ай, как же Вам не стыдно троллить ))
avatar
Я видел корабли с четырьмя парусами. Не представляю как люди с ними управляются.
avatar
откуда инфа про вайп?
освоился я в ХИХ-е чутка.

с 2007, конечно, за такое время надоест. Мне пока не надоело, где еще массовые лагалища на 4к человек найдешь ))
avatar
ну сам-то уже побегал, довольно забавно:
Звери зверские, как лодку построить гайды и вики привирают.

как там идет уже командная игра?

Построил лодку — на ней рассекается быстро, зеленая полоска не падает, синяя не расходуется. Одному мне кажется что это дисбаланс?
avatar
Вот только мобов на Мираже нету.
avatar
Оценивать только ОЧЕНЬ понравившиеся заметки
Сначала я тоже так делал, но потом оказалось, что почти ничего не плюсую. Теперь плюсую более-менее понравившиеся заметки, если всё понятно, хорошо написано, даже если согласен только с частью статьи, а не с выводами.