avatar
Ну, как и любая система подобного рода она развивающаяся и небезупречная. Конечно могут быть новые дыры о которых она на определенный момент не знает.
avatar
Мы это уже обсуждали :) И я продолжаю утверждать что почти любая механика практически любой сложности доступна макро ботам.

И серверу с этим очень желательно было бы бороться если бы он мог. Иногда, кстати, может.
avatar
проблема отсутствия лобби комьюнити игроков
Многие игроки почему-то очень любят поднимать крик про «локализаторам надо семью кормить» -_-
avatar
странно, потому что Катаклизм вышел в декабре 2010, а драма точно была, и я следила из первых рядов
avatar
Очень давно. не скажу что сразу с выходом игры такое было но лет 5 назад когда я вопросом интересовался — уже было.
avatar
У меня точных формул нет перед глазами, ну вот для примера страничка описания меча с вики. Обратите внимание там справа есть табличка ингридиенты-оборудование-скилл и проценты влияния каждого из параметров на качество конечного продукта. Миниигра при низком скилле или качестве инструментов позволяет сделать чуть более лучший продукт. На сайте семь миниигр, скорее всего будут добавлять на разные виды активности.
avatar
Претензии ко всем. То, что 101хр ПРОДАЁТ продукт, который не соответствует заявлениям (спросите любого из 101хр есть ли лаги и читы у них), а свой пофигизм мотивирует ф2п подпиской — проблема отсутствия лобби комьюнити игроков. Если вы купите в пятёрочке некачественный товар, то пятёрочка вернёт вам деньги, а товар поставщику. Если вам нахаляву дадут [s]боярышник[/s] йогурт в той же пятёрочке и вы траванетесь — проблемы будут у магазина.

В данной ситуации задача локализаторов иметь не дисбалансный шоп, а ГМов в нужном кол-ве.
avatar
Если честно то отсутствие дизлайков в соц сетях меня угнетает))
avatar
Игра оставила ощущения не доваренного супа)) Однако надежда она как обычно… Очень огорчает невозможность нормально играть в соло… И к слову… лён растёт 4 дня… 4 реальных дня Карл..))
avatar
Да, Мосигра классные, я благодаря этому блогу понял, почему настолки стоят так дорого. Было несколько неприятно узнать, что больше половины себестоимости уходит на коробку.

Твой пример был взят потому, что казалось бы, сложно заработать больший анти-рейтинг, чем был у тебя после того раза. И тем не менее, хорошие и регулярные заметки — тащат.

Т.е. даже если нажить себе врагов в первой десятке, которые никогда не поставят плюс под заметкой, постепенно влезть на горку всё равно возможно.

Ну и генеральный посыл был, конечно «пишите заметки, а не комментарии».
avatar
За читы в Корее можно сесть в тюрьму до 10 лет. Вот разрабы и не сильно заморачиваются.
avatar
Я думаю не у всех новичков будет такой стаж)) На данный момент игра очень не дружественна к новичкам и соло игрокам… хотелось бы изменений в данном вопросе))
avatar
А зачем они тогда нужны? Что они дают?
avatar
Вроде как в Корее читы и хаки — дело, преследуемое законом. Вот и не парятся разрабы с тем, о чем парится репрессивный аппарат.
avatar
Проголосовал на «Смотриогонь» :) — люблю атмосферные игры, заставляющие сопереживать главным героям. Плюс непревзойденное состояние ожидания чего-то эдакого, которое заставляет бежать дальше и дальше.
avatar
тут они совсем не обязательны, главный их плюс — можно на работе во время обеда парочку пройти, а дома уже применить результаты этих обеденных попыток. Вообще весь крафт без них спокойно работает.
avatar
Ну, тут уже претензии к тем, кто клепал игру. Впрочем, похоже что сами 101хр не были готовы к зашкварам такого масштаба.
avatar
затрудняюсь ответить) толпа приличная, в ТС единовременно видел до 20ти человек. Активных примерно столько и есть, плюс столько же навроде меня — зайдут, поскринят чужие достижения и выйдут)
avatar
Мини-игры порадовали, но на мой взгляд лучше подождать ОБТ, так как всякие нрдшки/йошки доверия не внушают.
avatar
По поводу миниигр, после БДО я стал их йаростным противником, там было два типа людей, те кто легко и весело доили коров, и те кто не могли это сделать в принципе. Я относился ко второй группе. Жутко бесило, особенно то что за каждую сфейленную попытку отбирали очко работы, и чтобы выполнить случайно взятый квест пришлось дать пароль от аккаунта подруге из первой группы. То ли реакция у меня не та, то ли пинг.