avatar
Расскажи это Blizzard :) У них такая штука собственной разработки, работающая по сходным принципам, встроена в клиент очень и очень давно. Работает пассивно. И никто даже не замечает :)

Game Guard просто очень проблемный из-за того что является системой общего назначения а не узкой заточкой под конкретный клиент игры.

А насчет мощностей серверов — поговори с CCP :) У них как раз модель когда все и вся контролируется сервером. И нормально. И даже PvP 1000x1000 работает :)
avatar
Игра проддолжает испытывать терпение. Я вообще не знаю, что было исправлено после ЗБТ. Опять выкинуло из игры на том же самом месте, что и на ЗБТ выкидывало — после завершения сюжетной битвы с Мей-Арреном… После всей этой длительной движухи. Все заново… Остались только нецензурные слова.
avatar
Game Guard и прочее вмешательство в пользовательский компьютер это от лукавого. Тогда уж лучше сразу приписать игрока к «товарищу майору» что бы даже мыслей крамольных не было.

Пока мощности серверов не возрастут хотя бы на порядок, полностью авторитарных серверов не будет. Хотя есть другое решение — стриминг игрового процесса, общитаного на сервере. Но тут уже возникают вопросы в ширине и стабильности каналов.
avatar
О — Объективность.
В реплике, на которую ты отвечаешь, заданы простые вопросы — как, когда и кому термин «игра» мешал хотеть от MMO экосистем, терраформинга и развитой торговли. Ты видишь ответы на эти вопросы? Ты понимаешь, откуда и почему взялось это противопоставление? Тебе понятно, почему люди, придерживающиеся термина «игра», должны обладать таким вот нехитрым набором хотелок: «прокачка персонажа, чтобы нужные мобы всегда были под боком; рейды на боссов в одни и те же инстансы; доступное ПвП «чтоб было с кем зарубиться», а игровая вселенная воспринимается всего лишь как фон для всего этого»?

Знаешь, этот сайт замышлялся для каких-то сравнительно серьезных и цивилизованных дискуссий. И мне реально очень обидно, что подобные дешевые манипуляции, как и в этом тексте, когда виртуальным оппонентам навязывается унизительная роль, находят поддержку в духе «это же мнение, давайте послушаем». Весь текст, под которым идет наша дискуссия, построен на противопоставлении двух групп. Это сложно не заметить. При этом обе группы вымышлены, их на практике не существует. В этом легко убедиться, если обратиться к прошлым многолетним дискуссиям с автором, в которых ты не найдешь описанного разделения. Оно происходит по совершенно другим вопросам, о которых я и напоминаю.

О — Объективность.
avatar
Не. спидхак как раз не особо сложно проверить на стороне сервера :) Если хотеть.

Есть и более тупые но дешевые способы — Game Guard подобные штуки встроенные в клиент игры и контролирующие состояние клиента в памяти. Сто лет назад такое есть в клиенте WoW или русской LA2 и тоже неплохо защищает от примитивных хаков вроде «спид»

Не надо оправдывать разработчиков в этом вопросе. Такие дыры в наше время — откровенный, позорный косяк.
avatar
Спидхаки, волхаки и флайхаки есть даже в таких небольших игровых пространствах как MOBA. Потому что чтобы этого избежать сервер должен быть полностью авторитарным. То есть фактически эмулировать на сервере игровой мир, а не просто решать отдельные проблемы коллизий, перемещения игровых сущностей и.т.д. Что очень затратно по ресурсам и почти не используется.
avatar
Колесо Сансары закончило свой оборот. Как ожидаемо.
avatar
Какая няшка :)
avatar
«спидхак» это такая штука которая говорит о полной хреновости серверной части игры. Почему-то корейские проекты крайне слабы в вопросах безопасности. Каждый раз одна и та же хрень.
avatar
Меня S.O.M.A очень впечатлила. Не как хоррор, а как игра, давшая тему для размышления. Тема может и не новая, но сюжет подается так, что задевает что-то в глубине души и заставляет задуматься. Я прошел ее в начале года, но до сих пор она постоянно вспоминается и не идет из головы. Редко так бывает с играми. Да и хоррор, к слову, там больше просто для создания соответствующей атмосферы, без всяких скримеров которые сейчас везде пихают как единственный способ напугать. Так что рекомендую поиграть всем, ну кроме тех, кто совсем уж «мрачность» не переносит.
avatar
очевидно что лучшая ноу мэн скай xD
avatar
Да, на таких у нас куча игроков раскатывает, неписей не видно… Спасает F10.
avatar
проблема в том, что эти расчеты производятся в клиентской части, а не на сервере
хмм я думал в ммо играх вообще все на сервере общитывается из функционального.
avatar
может кому-то слово игрок, геймер не нравится. Типо как: я не товаровед — я мерчендайзер. Общество не связанное с игропромом порой смотрит с недоумением на взрослых людей залипающих в игрули. Наверно суть в названии.
avatar
ну да, проблема в том, что эти расчеты производятся в клиентской части, а не на сервере и такие хаки будут появляться постоянно с определенной частотой. Ждем вх+аим ))
avatar
багоюзеры в общем?
avatar
В Блессе теперь нашли как можно увеличивать скорость персонажа в несколько раз, как можно отдалять камеру до уровня «из космоса», как можно персонажем свободно летать на любой высоте.
avatar
а можно расписать? я ничего не понял из текста.
avatar
«веерное минусование» — это минусование без учета содержимого комментария. Просто по аватару.
Тот скрин что я скинул не подходит?
avatar
Атрон, не выбивай из под человека табуретку раньше времени, дай ему дочитать приговор. Я в том плане, что про деньги пока говоришь только ты, причем не первый раз.
Упреждающая контраргументация — это как-то не спортивно. Может давай лучше обсуждать то, о чем написано в заметке, а не то, что ты предположил как продолжение?

Нет, я понимаю, что мы не раз слышали в исполнении данного автора проповеди церкви «справедливого РМТ», но может стоить сперва услышать это самое предполагаемое продолжение про деньги, чтоб начать срывать покровы уже более аргументированно?

О — Объективность.