Касательно коллективных и околоколлективных игрщ…
А кто вообще где?
Я вот вокруг Сэндбрука (Sandbrook) гоблинов и забеглых человеко-троллей терроризирую (последних — методом изматывания долгим бегом в сторону Башен 8).
Правда, пока лишь пару раз удалось выбраться, ночь пересидеть.
Забавно то, что поначалу интерфейс (ну не считая самого-самого первого нажатия ESC) не мешал. А вот по мере развития и попыток упорядочить уклад жизни, что-то прям вообще некоторые моменты в ступор вгоняют. 8-/
А второй момент — отсутствие живности в округе: уже затерроризировал местных кошек, курей и единственную лису… Побродил по округе — живности не нашел. А обещали оленей и медведей даже. 8)
Несмотря на мое все еще крайне настороженное отношение к Darkfall, хочу заметить, что меня куда больше беспокоят «взрослые ошибки» других проектов. То есть манипуляции, сделанные сознательно и профессионально. И то, как на них реагируют игроки (с уважением к «профессионализму»). Детские ошибки можно исправлять (что и было сделано, собственно, в Darkfall в плане хитбоксов, хотя, насколько я слышал, у части игроков были свои аргументы в защиту разных хитбоксов), на то они и ошибки. Ни один изъян проекта не сравнится с сознательной схемой по профессиональному облапошиванию. Так что я все еще на стороне игр с детскими наивными ошибками.
Ну по крайней мере в киберспорте больше свободы у малых и полупрофессиональных лиг, так как для игры нужно просто собрать две команды за компами (причем хоть в разных географический местах) и включить стрим. По крайней мере пока не примут очередной дебильный закон, обязующий и их проходить регистрацию и платить налоги. Стримеров вон уже пытаются начать доить)
Было очень неловко читать. Не уверена, что стоит мешать игры и подробности личной жизни, а вторую и третьи части надо было бы отдельно… они как-то совсем вместе не читаются.
Добыча руды здесь, как и любая другая добыча, виденная мной, занятие крайне странное своей монотонностью и абсолютной нетребовательностью к участию в этом процессе игрока.
О да, я уже прикинула, что для прокачки кулинарии нужно минимальное количество денег(на котел и удочку) и перетаскивать персонажа раз в полчаса от реки до плиты. Не выходя из стартового города. Как-то уныленько. А вот металл пока единственный вид ресурсов, который заставил-таки из города выползти.
А кто вообще где?
Я вот вокруг Сэндбрука (Sandbrook) гоблинов и забеглых человеко-троллей терроризирую (последних — методом изматывания долгим бегом в сторону Башен 8).
Правда, пока лишь пару раз удалось выбраться, ночь пересидеть.
Забавно то, что поначалу интерфейс (ну не считая самого-самого первого нажатия ESC) не мешал. А вот по мере развития и попыток упорядочить уклад жизни, что-то прям вообще некоторые моменты в ступор вгоняют. 8-/
А второй момент — отсутствие живности в округе: уже затерроризировал местных кошек, курей и единственную лису… Побродил по округе — живности не нашел. А обещали оленей и медведей даже. 8)