Пока ехал на работу, вспомнил еще один пример: Dota 2 и сбор призовых на The International. Я не думаю, что сундучок с украшательствами был бы и вполовину так популярен, если бы Валв не объявили, что часть собранных средств идет на призовой фонд турнира =)
Сравнивать надо в одном поле.
Если сравнивать хорошие игры с благотворительностью и плохие игры с благотворительностью, то первые будут в лидерах, а вторые — глубоко в…
И посмотрите, какие деньги крутятся на скинах в Counter-Strike. Да, игроки за это что-то получают, но это не игровые преференции, а так — украшательства.
Резкий рост можно объяснить переходом на ф2п и рекламой. А вот спад можно объяснить прекращением рекламы, неудачным обновлением или недовольством от медленного развития игры — возможных причин много, гораздо больше, чем у роста. Именно поэтому падение — второй вопрос.
Я не был бы так категоричен. Посмотрите на кассу фильма. Я бы сказал, что пока, судя по озвученным данным, в северной Америке фильм провалился в прокате. ~37 миллионов в домашнем регионе, это очень печально. Но, при этом ~370млн world wide, из которых примерно 60% приходится на Китай.
Не знаю, в какой Варкрафт играют китайцы, но им он вставляет явно лучше.
Ева самая казуальная игра на рынке больших ммо. В ней требуется ровно НОЛЬ скиллов и еще меньше effort, чтобы быть топчиком, чтобы покататься на топовой машинке, чтобы прокачать чара.
Парк это будет, наоборот, охардкоривание, потому что в парке все таки надо что-то делать
Я имел ввиду не ФТП, а игры, где донат — это отдельная кнопка именно для благотворительных взносов. Понравилась игра — игрок перевёл авторам денежку, не ожидая каких-то преференций.
Я несколько дней назад купил Майнкрафт на комп (до этого были пиратки и купленная версия для смартфона), построили замок, ловим живность, строим дорогу.
Еще с дочкой прошли Unravel — всячески рекомендую, обитает в origin. Логическая бродилка, мы в нее залипали на сходке в коттеджах этим маем, потом дома на большом телике прошли с дочкой.
Если сравнивать хорошие игры с благотворительностью и плохие игры с благотворительностью, то первые будут в лидерах, а вторые — глубоко в…
И посмотрите, какие деньги крутятся на скинах в Counter-Strike. Да, игроки за это что-то получают, но это не игровые преференции, а так — украшательства.
Не знаю, в какой Варкрафт играют китайцы, но им он вставляет явно лучше.
Парк это будет, наоборот, охардкоривание, потому что в парке все таки надо что-то делать
Молодцы. Развивают франшизу, а не играются в очередную «собаку на сене».
Но ведь получается, что игроки, пришедшие после перехода на ftp, получили контента никак не меньше, чем те, кто был в игре предыдущие три года. Верно?
Это не большинство, а внушительная часть игроков. Там график ниже показывает столбик в районе 69% людей, которые играли в ванилу на офе.
Еще с дочкой прошли Unravel — всячески рекомендую, обитает в origin. Логическая бродилка, мы в нее залипали на сходке в коттеджах этим маем, потом дома на большом телике прошли с дочкой.