avatar
Посмотрел ролик и стало реально СТРАШНО!

Я скорее с пришельцами из Магелланова Облака найду общий язык, чем с теми, кто играет в такое.
avatar
нет атрон, это не моя личная проблема, это проблема всех современных ммо, в них не получается играть честно и «соревновательно» одновременно.

зы. я то лично уже давно смирился с системой в любой ее форме, ввиду отсутствия выбора как такового, хотя еще год назад протестовал бы двумя руками.
avatar
современные игры построены так, чтобы вознаграждать вознаграждать игрока почаще
Мне кажется, что соревновательные игры лишены этого минуса. Когда основные эмоции испытываешь от победы и хороших мувов, вознаграждать себя можешь только ты сам.

А вообще, да. Меня что-то переклинило по военной тематике, когда прочитал про бронежилеты и контртеррористические операции.
avatar
Это даже если забыть о моде разделять творчество и геймплей.
Развей мысль. :)
avatar
Странно, что Вассерман не вспомнил о том, что в развитых странах большинство рабочих задач, кроме наименее квалифицированных, решается при помощи взаимодействия с компьютером. Таким образом, компьютерные игры, даже спинно-мозговые стрелялки, так или иначе дают опыт обращения с техникой.
В этом смысле единственный объективный минус, на мой взгляд — современные игры построены так, чтобы вознаграждать вознаграждать игрока почаще. Воспитанный в такой среде человек может оказаться не готов к реальной жизни, где для достижения цели часто нужны длительные усилия, не приводящие к ощутимым результатам.
avatar
Ничего волшебного. Вот комментарий с гиктаймсов от человека, который, кажется, в теме:

В статье полно неточностей.

Во-первых, ни о каком самообучении или изобретении там речи не шло. Последний патч выкатил возможность твикать уже существующее оборудование ±фича. Больше мощность — меньше точность, или больше мощность — больше генерация тепла и т. д. Боты могли просто долго и упорно твикать параметры, пока не получили вандервафлю по всем параметрам, на что человеку нужны годы.

Во-вторых, оборудование для выдергивания корабля из суперкруиза существовало давно, просто они его прокачали до неприличных параметров.

В-третьих, скорость света в суперкруизе превышается очень быстро :) Типичные скорости передвижения от ~12c до ~500c в круизе и порядка нескольких тысяч c в гиперпрыжке.

В-четвертых, игра старается подсовывать противников по силе. Начинающих игроков обычно преследуют боты послабее, прокачанные же игроки получают серьезного противника. Это было всегда, просто последний патч сбил баланс сего процесса, из-за чего боты вышли из под контроля. Видимо, разработчики недооценили влияние плюшек на баланс
Он, конечно, ответ к конкретной статье, но тем не менее вполне доходчиво объясняет, что случилось. :)
avatar
Мне тоже не понятно, о чем эта картинка должна говорить.
avatar
Мнение от Вассермана:

Любой спорт — это условное изображение реальных видов занятий. В древние времена пастухи с помощью посохов перескакивали через ограды загонов, чтобы не открывать ворота. Сейчас, когда человек в трусах бегает с многометровым шестом из углепластика, никто не вспоминает ни овец, ни заборы. Конечно, осиливший десяток антитеррористических миссий геймер едва ли сможет надеть бронежилет и присоединиться к настоящему спецподразделению. Но что с того? Всякий спорт есть состязание и инструмент развития своих возможностей. А уж в каком формате проходят соревнования — это второстепенно.
Странно, что Вассерман не вспомнил про операторов БПЛА, которые по большому счету сидят перед монитором и удаленно решают совершенно реальные боевые задачи.
avatar
Спасибо, статьи очень познавательные и интересные.
avatar
Но при чём тут:
Вам кто-то обязан праздновать Масленницу?
Объясни логику.

Я констатировал своё наблюдение: у нас нет настоящих карнавалов. Это говорит о том, что у нас стоят сильные социальные запреты на веселье и вот такие симптомы лишь вскрывают действительность. Это не значит что мы не можем и не хотим, как раз наоборот — можем и очень хотим. Поэтому так много возмущений когда РПЦ пытается запретить Хэллоуин. А ещё у нас и эту сферу государство очень хочет зарегулировать, оттуда и все законы про «по трое не собираться». Вот когда у нас можно будет так, тогда и поговорим.

Это к слову Израиль, государство с сильными религиозным вмешательством во все сферы жизни.
Ещё(да, там куча мужиков в женских костюмах и всем плевать — все веселятся)

Ходил сегодня на день города. Вокруг одни кислые мины. :(
avatar
Вот таки да. все равно «восток». И если лет в 15 любой «восток» у меня вызывал море слюней и восторженный писк — то сейчас… я по прежнему восторгаюсь старыми кунфу-фильмами, сумевшими органично объединить акварельную эстетику с банальным мордобоем. опять же, буддизм, коаны, все такое… только дайте мне все это БЕЗ КИТАЙЦЕВ (японцев-корейцев...).
33 уровня према-лакшери, счастливое следование за самым толстым кошельком китом, крайние формы вещизма — как основа фтп меня вводят в глубокое уныние.
Игру обязательно пощупаю — оценить эстетику хотя бы. до первого пейволла.
avatar
вот не надо. в реале девочка, способная махать двуручкой, натянуть лук или палить с двух рук из тяжелых револьверов, будет выглядеть именно так. Задолбали хрупкие феи с жопой с жопой Ким Кардашьян, размахивающие пухой в две себя весом.
avatar
но восточные уши выглядывают из-за каждого куста, вот это как раз напрягает

Хм… а примеры есть? :)
avatar
В этом плане «восточность» игры меня не отталкивает, а наоборот, привлекает, потому что в этом есть что-то настоящее и оригинальное; добротное, я бы сказала. Я им верю.
Сравнить с той же АА, а именно западный материк и расы: вроде они западные и псевдо-европейские, но восточные уши выглядывают из-за каждого куста, вот это как раз напрягает. И глаза у эльфиек подозрительно раскосые, и костюмы у них, прямо скажем… Корейские. Наверное, так бы смешно выглядела игра по восточным мотивам, разработанная европейскими разработчиками, не знаю.
avatar
Готов уже играть только ради этой полянки. Занес в личный список ммо локаций для отдыха и медитации.

avatar
О нет, опять нужно возвращаться к азбуке? «Мама мыла раму». Если для вас что-то сделали боты, голдселлеры или фермы, это ваша личная проблема с вероятностью залететь в бан или простым осознанием того, как именно вы «играете», зачем это делаете. Разработчик в нормальной схеме при этом занимается разработкой игры и отловом нарушителей. Если его основной доход формируют предметы в магазине с геймплейными бонусами, значит, он занимается торговлей преимуществами, а удержание игроков может осуществляться разными методами. Интересность самой игры здесь присутствует, но даже не на втором месте.
avatar
Тормозит страшно. возможно проблема в моем достаточно древнем компе, но скорее — связь с сервером и/или загруженность оного.
Нет, на эту игру нужен очень хороший комп.
avatar
Columbus Nova — компания, славная тем, что выкупает компании в бедственном положении, выжимает из них остатки и банкротит. Daybreak принадлежит им, так что у игроков, следящих за игрой, по-настоящему серьёзные сомнения в её будущем. После увольнения ряда ключевых фигур и отмены EQN трудно ждать чего-то хорошего.
avatar
Китайцы (к сожалению или к счастью, хз), могут нормально делать лишь игры с исключительно китайским лором. Если речь конечно об оригинальных играх. И в целом это неплохо, лор у них очень мощный (когда они не зацикливаются на опостылевшем троецарствии). А вот попытки сделать что-то отличное постоянно выливаются в корейщину, причем не в хорошем смысле.
avatar
Я кстати уже решил для себя, что пока в описании игры не увижу вместо «строительство домов/городов», «строительство домов/городов для того, чтобы x, y и z», я туда ни ногой. Разработчики уже реально достали. Это даже если забыть о моде разделять творчество и геймплей.