Сюжет в большинстве игр может не дотягивать до уровня полноценного произведения
А сюжет «Мстителей» и прочих героиков, которые пачками выходят в последнее время, дотягивает? Нету уже никаких «фриков». Индустрия эта разрослась настолько, что количество разнообразных поклонников просто не даст почуствовать себя фриком. Выросло поколение, которое получило детство не без компьютера. Это поколение уже делает новое поколение. И эта волна уже практически имунна к любому проявлению ксенофобии. Сколько зрителей тех же Мстителей хоть раз открывала комикс? Что-то мне подсказывает, что немного. А WarCraft мне очень сильно напомнил по исполнению именно Мстителей. Как мне показалось, это фильм для широкой аудитории. И у поклонников мира к нему может быть много больше претензий (хотя бы по лору), чем у далекого от ММО человека.
Это не дискриминация. Когда киберспортсмена начнут развивать всесторонне, все вопросы отпадут. Сидеть перед монитором по 12 часов потому что это возможно — это совершенно не понимать современный спорт во всех его проявлениях. В те же шахматы можно и 16 часов сидеть. К чему это приводило можно посмотреть на примере гроссмейстеров начала 19 века: идиотские ошибки (которых, к слову, в той же доте неимоверное количество) на турнирах и тяжелые нервные расстройства и заболевания. А тот же Ботвинник, например, уделял огромное внимание физической подготовке и дал толчок развитию тренировочного процесса.
Я тут не спорю с тем, что нету никаких нагрузок. Я удивлен, что все что может предложить этот спорт в тренировочном процессее — это долго играть партию за партией.
Не поверти но, да) не увидел не чего нового. Как всегда обещаний моря и громкие имена. Типо что у компании разработчика крутой опыт локализации европейских проектов и.т.д. По сколько уже писал что для азиатского сегмента это нормально. Маркетинг из разряда от разработчиков Ла2 и пр. В итоге получим то во что играть будет возможно максимум 3 мес. и можно покидать проект. Если разобрать после выхода проект, то будет понимание что не чего нового все ты это уже видел до.
Палок в колесах и не было. А вот если кому-то покажется, что кто-то не делится пирогом (учитывая 100млн, которые залили в Виртуса), то палки в колеса могут полететь.
совершенно не важно, признают это спортом в одной далекой северной стране или нет
League of Legends давно уже признана в США на уровне Иммиграционной службы, что, кстати, гораздо важнее, чем сабж, так как упрощает во много раз получение визы и дает возможность играть за команды из США.
Профессиональный спорт — это шоу+соревнование. И футбол, и автоспорт, и шахматы работают именно по такой схеме. Выяснить лучшего, да со зрелищем по всему миру. Добавим к этому необходимость оттачивания мастерства, тяжелые и постоянные тренировки — получим все составляющие киберспорта. Нет физической нагрузки? Ну да, нет. Так ни у шахматистов, ни у гонщиков нет физических тренировок. Вредно сидеть за компом? Заниматься боксом еще вреднее.
Чем киберспорт хуже той же пулевой стрельбы, которая, между прочим — олимпийский вид спорта? Да ничем, только он в разы зрелищнее.
И кстати совершенно не важно, признают это спортом в одной далекой северной стране или нет. Важнее то, сколько под это будут выделять денег разного рода спонсоры. Если/когда «смотреть на про-игру» станет достаточно зрелищно, чтобы эти же люди потом тратили сотни денег на сувенирку и окупали рекламу, то все это будет.
Учитывая, что аудитория есть даже у не слишком зрелищных покера и пула, думаю со временем всё это будет.
Я бы не удивился такой точке зрения на портале широкой тематики, но на специальном ресурсе «об играх» такая дискриминация кажется мне как минимум странной.
Да, тренироваться «в дотку» это не прыгать с шестом и не требует такой ярко выраженной физической деятельности.
Тем не менее, игра создает нагрузку на зрение, опорно-двигательный аппарат, например те самые спинно-мозговые рефлексы для яростного закликивания, которыми так славятся корейцы. И потом, мы же помним, да, что мозг — один из наиболее требовательных потребителей глюкозы в организме? А отрицать, что в киберспорте мозг активно задействован, по моему довольно наивно, даже если эта активность приходится только на отдельные участки. Т.е. физическая подготовка все нужна, хотя бы для того, чтобы сердце/легкие/печень могли обеспечить адекватное питание мозга и удаление отходов его работы.
И кстати, сравнение с Исинбаевой кажется мне неудачным и неадекватным. Потому что в ее случае это одиночный вид спорта, к тому же с однократной нагрузкой. Разбежалась, прыгнула, всё. Плюс, конечно, 2-3 попытки, но сути это не меняет.
Лига, дота, контра, танки это командные виды спорта, т.е. помимо персонального скилла участники команды отрабатывают взаимодействие между собой при различных сценариях. Сравнение с каким-нибудь футболом, волейболом или хоккеем было бы намного адекватнее. А там да, народ помимо отработки физухи отрабатывает и саму игру. Но наматывать круги по стадиону по 12 часов в день физически не возможно, а проводить маневры перед монитором — возможно. Вот и проводят.
Вы неправы.
Несмотря на правильное желание оставаться вне политики, этой темы в любом случае не удалось бы избежать — слово за слово, она рано или поздно всплыла бы в каком-либо обсуждении и, несомненно, вылилась бы в эпический срач с, крайне вероятно, неприятными последствиями.
Этой же заметкой, на мой взгляд, Администрация сделала правильный шаг — обозначила черту: «Мы люди, граждане своих государств, мы не можем не иметь позиции по этому вопросу, и наша позиция такова. Мы осознаем, что на ресурсе есть люди с другой позицией, и обсуждение этого вопроса может привести к последствиям, которых мы не желаем. Ресурс не об этом, а потому обсуждение этого вопроса запрещено».
Еще раз отмечу — запрещено обсуждение вопроса в целом, а не только высказывание взглядов, не совпадающих с позицией Администрации. Это подтверждается и тем, что после этой заметки никто из представителей Администрации не высказывался по данному вопросу в каком-либо ином материале или обсуждении.
Лично моя позиция не совпадала с позицией администрацией, у меня было обсуждение этого вопроса с одним из пользователей в личных сообщениях. И хотя мы не сошлись во мнениях и не пришли к согласию, это не помешало нам остаться в хороших отношениях и дальше вести дискуссии на портале на игровые темы без оглядки на этот вопрос.
Вы вообще заходили хоть что-то почитать по игре, или просто троллите?
Игра своей фишкой заявляет отсутствие гринда. Над квестами работал самый популярный китайский писатель, квестов там море, сильная сюжетка. Тем, кто любит именно это — в игре найдется чем заняться.
Пока сам лично не увижу на одной поляне 5к ПВПшеров, не поверю, что может не лагать такое. Вот хоть научные статьи мне показывайте, хоть ютубовские ролики.
Посмотрел. Ожидания оправдались. Да, есть пара приятных моментов, но это все. Ради того, чтоб наслаждаться парой моментов я точно не буду играть в игру. Могу поставить и потыкать пару часов в свободный вечер, попробовать как летается и прыгается и… и все наверное.
Square Enix вообще японцы) То что японцы могут ташить историей и не обычным сюжетом тут я не поспорю. Но китайцев и корейцы это клоносброшики с интересными очень квестами убей пару тыс. мобов. А ещё ты великий герой собери перья петуха разбросанные около города или ты великий герой иди и найди для этого жалкого пастуха его потерянную овцу. За все что Корее спасибо это за Ла2. Все что было после вообще не заслуживает внимания.
Мне чем нравятся посты Tan и Litiy — я на них упражняюсь в геймдизайне, решая такие задачки ;)
Да я сам упражняюсь, получая как интересные ответы, так и не очень))
В целом каждая заметка дает массу поводов в последствии подумать и «поработать напильником».
Я вон взялся прочесть посты про игру мечты от Орготы, от 2013г. Самое интересное — комментарии)
А сюжет «Мстителей» и прочих героиков, которые пачками выходят в последнее время, дотягивает? Нету уже никаких «фриков». Индустрия эта разрослась настолько, что количество разнообразных поклонников просто не даст почуствовать себя фриком. Выросло поколение, которое получило детство не без компьютера. Это поколение уже делает новое поколение. И эта волна уже практически имунна к любому проявлению ксенофобии. Сколько зрителей тех же Мстителей хоть раз открывала комикс? Что-то мне подсказывает, что немного. А WarCraft мне очень сильно напомнил по исполнению именно Мстителей. Как мне показалось, это фильм для широкой аудитории. И у поклонников мира к нему может быть много больше претензий (хотя бы по лору), чем у далекого от ММО человека.
Это не дискриминация. Когда киберспортсмена начнут развивать всесторонне, все вопросы отпадут. Сидеть перед монитором по 12 часов потому что это возможно — это совершенно не понимать современный спорт во всех его проявлениях. В те же шахматы можно и 16 часов сидеть. К чему это приводило можно посмотреть на примере гроссмейстеров начала 19 века: идиотские ошибки (которых, к слову, в той же доте неимоверное количество) на турнирах и тяжелые нервные расстройства и заболевания. А тот же Ботвинник, например, уделял огромное внимание физической подготовке и дал толчок развитию тренировочного процесса.
Я тут не спорю с тем, что нету никаких нагрузок. Я удивлен, что все что может предложить этот спорт в тренировочном процессее — это долго играть партию за партией.
Палок в колесах и не было. А вот если кому-то покажется, что кто-то не делится пирогом (учитывая 100млн, которые залили в Виртуса), то палки в колеса могут полететь.
League of Legends давно уже признана в США на уровне Иммиграционной службы, что, кстати, гораздо важнее, чем сабж, так как упрощает во много раз получение визы и дает возможность играть за команды из США.
Чем киберспорт хуже той же пулевой стрельбы, которая, между прочим — олимпийский вид спорта? Да ничем, только он в разы зрелищнее.
Учитывая, что аудитория есть даже у не слишком зрелищных покера и пула, думаю со временем всё это будет.
Да, тренироваться «в дотку» это не прыгать с шестом и не требует такой ярко выраженной физической деятельности.
Тем не менее, игра создает нагрузку на зрение, опорно-двигательный аппарат, например те самые спинно-мозговые рефлексы для яростного закликивания, которыми так славятся корейцы. И потом, мы же помним, да, что мозг — один из наиболее требовательных потребителей глюкозы в организме? А отрицать, что в киберспорте мозг активно задействован, по моему довольно наивно, даже если эта активность приходится только на отдельные участки. Т.е. физическая подготовка все нужна, хотя бы для того, чтобы сердце/легкие/печень могли обеспечить адекватное питание мозга и удаление отходов его работы.
И кстати, сравнение с Исинбаевой кажется мне неудачным и неадекватным. Потому что в ее случае это одиночный вид спорта, к тому же с однократной нагрузкой. Разбежалась, прыгнула, всё. Плюс, конечно, 2-3 попытки, но сути это не меняет.
Лига, дота, контра, танки это командные виды спорта, т.е. помимо персонального скилла участники команды отрабатывают взаимодействие между собой при различных сценариях. Сравнение с каким-нибудь футболом, волейболом или хоккеем было бы намного адекватнее. А там да, народ помимо отработки физухи отрабатывает и саму игру. Но наматывать круги по стадиону по 12 часов в день физически не возможно, а проводить маневры перед монитором — возможно. Вот и проводят.
Несмотря на правильное желание оставаться вне политики, этой темы в любом случае не удалось бы избежать — слово за слово, она рано или поздно всплыла бы в каком-либо обсуждении и, несомненно, вылилась бы в эпический срач с, крайне вероятно, неприятными последствиями.
Этой же заметкой, на мой взгляд, Администрация сделала правильный шаг — обозначила черту: «Мы люди, граждане своих государств, мы не можем не иметь позиции по этому вопросу, и наша позиция такова. Мы осознаем, что на ресурсе есть люди с другой позицией, и обсуждение этого вопроса может привести к последствиям, которых мы не желаем. Ресурс не об этом, а потому обсуждение этого вопроса запрещено».
Еще раз отмечу — запрещено обсуждение вопроса в целом, а не только высказывание взглядов, не совпадающих с позицией Администрации. Это подтверждается и тем, что после этой заметки никто из представителей Администрации не высказывался по данному вопросу в каком-либо ином материале или обсуждении.
Лично моя позиция не совпадала с позицией администрацией, у меня было обсуждение этого вопроса с одним из пользователей в личных сообщениях. И хотя мы не сошлись во мнениях и не пришли к согласию, это не помешало нам остаться в хороших отношениях и дальше вести дискуссии на портале на игровые темы без оглядки на этот вопрос.
Игра своей фишкой заявляет отсутствие гринда. Над квестами работал самый популярный китайский писатель, квестов там море, сильная сюжетка. Тем, кто любит именно это — в игре найдется чем заняться.
В целом каждая заметка дает массу поводов в последствии подумать и «поработать напильником».
Я вон взялся прочесть посты про игру мечты от Орготы, от 2013г. Самое интересное — комментарии)
Это же связанные вещи. :)