avatar
Это была ночь рестартов. Сервер перезапускали раз пять, наверно, если не больше, делая исправления того, на что игроки жаловались на форуме. Первое, если не путаю, делало Knarr уничтожимым. Впрочем, думаю, так быстро это могли заметить только сами разработчики. Второе или третье — сделало функцию предпросмотра опциональной для домов (после жалоб владельцев башен на десятки лишних кликов). Потом что-то исправляли с луками… то они агрили лошадь, то стреляли вообще мимо всего. Было забавно. Благо, рестарт сервера занимает единичные минуты.

С учетом того, что камера в игре висит над персонажами, головной убор здесь — самый заметный элемент одежды.
Для тех, кто ходит в сомбреро — да. :-)
avatar
Пренебрежительно-поучительный тон среди, казалось бы, равных собеседников — отвратительное зрелище.
Странно. Но ведь «я же могу». Ведь «правилами это не запрещено». Ведь «это самая интересная часть». «Как вы смеете»? И вообще. :)
avatar
Чтобы доплыть из столицы до западной границы с пиратами, нам потребовалось больше часа реального времени.
На карте это откуда и докуда?
avatar
Есть еще хороший способ: начать писать и не уместиться в 30к знаков. :-)
avatar
Ну, насколько я знаю. это делается не так. Каждая часть пишется отдельно. например у меня 3 и 4-й еще и в помине нет… :)
avatar
Пора что ли и себе начинать — если написал заметку, делить её на 3 части)
avatar
Пренебрежительно-поучительный тон среди, казалось бы, равных собеседников — отвратительное зрелище.

Sidd рекомендую не продолжать дискуссию. Лично я понимаю, что вы хотите донести, но здесь не все это смогут сделать, а продолжая доносить мысль, вы останетесь без права здесь, что-либо писать.

Sidd , рекомендую написать развернутую заметку на эту тему и не участвовать в подобных переписках, ибо мне все таки интересно, что у Вас в голове.
avatar
Постановки вопросов у вас заведомо обрекающие меня на проигрыш в дискуссии)

Странное дело. Вы там выше стену текста написали, и она, по идее, должна быть как-то связана с описанием вашей роли. Я, во всяком случае, надеюсь на это. Хочется верить, что в этом тексте есть что-то ценное, а не только инфантильные страдания по поводу того, что проклятые власть и деньги имущие наживаются на бедных людях. И вот просто вопрос о том, кем вы видите себя в этой аллегории, «заведомо обрекает вас на проигрыш в дискуссии»? :)

Я играю в игру, полноценно используя весь контент

О, если бы вы знали, сколько раз я это слышал. И про полноценное использование «контента», прости господи. И про то, что если что-то в игре можно делать, это автоматически означает, что вы должны это делать, и никто не может вас за это осуждать. Но самое забавное то, что вот во всем это инфантильном потоке сознания — «это не я, это игра, это механика, это контент, это правила, мне же разрешили!» — вы абсолютно серьезно претендуете на «взрослые» рассуждения. Впору у вас паспорт попросить с датой рождения. И это не комплимент вашему внешнему виду.

вы же отказываетесь сознательно от самой интересной части игры, надеясь на случайные стычки, дарящие вам яркие впечатления)

Прежде всего, хочется поинтересоваться, как вы узнали, что для меня в большом и свободном мире — самая интересная часть игры? :) Вы же даже не смогли понять, что здесь, в тексте выше, я написал черным по белому. Какое место на моей шкале интереса занимает собственно сама стычка. Вы даже не поняли, почему саму стычку в открытом мире с FFAPvP невозможно рассматривать как поединок, как интересную и самодостаточную часть. Хотите поединка? Сотни игр с рингом, балансом сторон и формальными условиями победы для вас. Но, может, вам не нужен поединок? Может, вам нужно что-то совсем другое? Может, для вас как раз отсутствие баланса в схватке и есть самая лакомая часть?

Вы как вегетарианец, не уважающий мясоедов

Ах, все-таки вы мните себя драконом. Как мило. В этом столько эгоцентризма. :) Мир ведь крутится вокруг вас, а там, у пещеры, мелкие людишки, селяне и девственницы. Так по-взрослому. :) Но задумайтесь, пожалуйста, сравнивая мое нежелание причинять боль тем, кто мне ничего плохого не сделал, с отказом есть мясо, что именно для вас в этой ситуации «жизненно необходимо»? Хорошая драка? Нет. Для хорошей драки нужен противник, не жертва. Даже в открытом мире можно найти толпы противников, превосходящих вас по своим силам и своими позициями, возьмите хотя бы опыт NRDS Провиблока в EVE. Вот кто рубится, не переставая, имея при этом цель, миссию. Но вам не это нужно. Вам нужна гарантированная «победа».

Вы уж извините, что в кавычках пишу слово «победа», ведь не назовешь действия насильника по отношению к жертве, которая ничего не подозревает о нападении, «поединком». Да-да, я знаю — «она зашла в игру, значит, согласилась с возможностью, что на нее нападут» — это вы оставьте для кого-то неискушенного, такие аргументы мы тут на завтрак едим, с круасанами, так что я даже останавливаться не буду на таком. То есть «победа» нам не подходит. Давайте заменим на «успех». Успех. Можно и без кавычек. Вы нашли жертву. «Проблема» жертвы (будет много кавычек, извините) в том, что она не считает каждого в этом мире врагом. Это ее слабость, которую вы постараетесь использовать. И вот, используя это, в тот момент, когда вам удобно, вы нападете. Сделать иначе вы никак не можете, потому что это как жить без мяса.

А знаете, что самое… м… интересное. Вы искренне не понимаете, как это может не приносить удовольствия и не быть самым интересным. Вот этот ваш авторобот, составленный по вашим же словам, мне кажется куда реалистичнее дракона, которого вы нарисовали. Все еще хотите говорить о «различиях взглядов детей и взрослых»? :)
avatar
Да, это Кнорры — викингские корабли.
Я держался… Изо всех сил. Я сопротивлялся. Меня манила концепция H&H и слегка отпугивала реализация. Я заходил и выходил. Начинал и вскоре заканчивал. Но эти проклятые разработчики слишком хорошо знают, как завлечь меня в игру! Что б вас… У меня и так немного свободного времени. За что вы так со мной? Ироды…
avatar
Сам жду когда друзья приобретут, одному как всегда в таких играх не интересно.
Стать рабом о_О, лучше смерть ;)
avatar
писал куда надо, там постараться надо чтоб не туда написать. писал правда в русскую поддержку, там долго все.
ждать не пойдет, в домашке ждут курьерки))
avatar
???? нет не отправлял запрос 1 за другим, единовременно за год платил. посреди оплаты сервер лег и всё.
avatar
Постановки вопросов у вас заведомо обрекающие меня на проигрыш в дискуссии) Я играю в игру, полноценно используя весь контент, вы же отказываетесь сознательно от самой интересной части игры, надеясь на случайные стычки, дарящие вам яркие впечатления) Вы как вегетарианец, не уважающий мясоедов) У них тоже припасено много преступных статей для всего человечества)Я играю в игру в рамках ее правил) В шутерах и моба играх кивают с сервера, если никого не убиваешь. В ммо есть свобода выбора действий, и это здорово)
avatar
Я не уверен, что понимаю про какие острова ты говоришь, но судя по себе — тут просто слишком огромные пространства.
Вот одна из актуальных карт для нашего сервера, и я на ней отметил область, где я успел побывать за 280+ часов игры.



Чтобы доплыть из столицы до западной границы с пиратами, нам потребовалось больше часа реального времени.
avatar
Различие взглядов детей и взрослых.

Ага, давайте поговорим обо всем с точки зрения взрослых. Какая ваша роль в рассказанной истории? :) Ну, то есть, под что именно вы пытаетесь подвести нападение на своих жертв в игре?
avatar
По пустыне шёл рыцарь отважный.
Шёл под солнцем три дня без еды.
Но герой, что измучен был жаждой,
Лишь мечтал о глоточке воды…

Может, путь был к воде боле длинным,
Но, поняв вдруг, что это не сон,
Видит воин такую картину –
Спит у озера, сладко… дракон.

Был дракон не простой, а трёхглавый.
Вынув мигом из ножен свой меч,
Что не раз приносил — только славу,
Уж готов рыцарь головы сечь!

Полетела глава у дракона…
В ярой схватке – ещё голова…
Вдруг от третьей главы, с громким звоном,
Слышит воин такие слова –

«А, чего же хотел ты здесь, рыцарь?»
И дракона, ответ удивил –
«Мне из озера нужно напиться!
Я три дня и три ночи не пил!»

Звонче прежнего голос драконий,
С возмущением и горячо,
Прогремел – «Непутёвый ты воин!
Ну, так пил бы, а я тут причём?» © Владимир Шебзухов

========================================================================================

Различие взглядов детей и взрослых.
В детстве все мы читали сказки о драконах.

Коварный злой дракон, последний из своей расы. Живет в пещере, спит на груде золота и забирает дань с близлежащей деревни. В уплату берет золото, и молодых девочек — девственниц. Что он с ними делает история умалчивает, предположим, что кушает, или они у него живут в клетках, а дракон, как эстет, время от времени любуется их красотой.

В деревню время от времени приходят герои, которых дракон тоже кушает, но слегка прожаренными. Однажды приходит сильный герой, который убивает дракона, спасает последнюю девочку, у них происходит любовь и хеппи энд. Довольные местные жители делают героя старостой деревни, а то и вовсе — королем.

Взгляд ребенка верен книжке и ровно следует за смыслом слово в слово, веря в прекрасные идеалы добра и зла.

Взрослый же человек накладывает на историю свое понимание жизни, свою парадигму, свои штампы и стандарты того общества, в котором живет.

История взрослых людей может выглядеть примерно так:

Есть последний редкий дракон. Бедная несчастная мудрая ящерица, с глубокой психологической травмой, с тонкой душевной конституцией, видевшая гибель своего некогда великого народа. Этот дракон тщетно пытается бороться сам с собой, в вечной борьбе животного естества с интеллектом и мудростью.
Он прекрасно понимает чувства жителей деревни, и сопереживает им, но ничем не может помочь. Поскольку инстинкт самосохранения не позволяет ему самоуничтожиться.
Как только может, дракон минимизирует вред, выбирая в жертву девушек, которые еще не обросли социальной паутиной, у которых нет детей и любящих молодых людей. Предположим, что девушек дракон выбирает исходя из физической полезности того времени – если уничтожать мужиков – деревня экономически ослабнет, тем самым создав опасность вымирания популяции людей и как следствие – дискомфорт для дракона.
Наш ящер вовсе не паразитирует, а ведет себя как симбионт – защищает деревню от всех внешних разбойников и прочих монстров, тем самым, естественно, преследуя все ту же собственную выгоду.
Он понимает, что бюрократическое решение проблемы, такое как заключение договора на поставку девственниц взамен на крышу и гарантию безопасности, выглядит немножко рэкетирским и осознает, что его личные проблемы обществу не интересны. Потому выбирает путь тирании, и выступает в образе злобного безумного дракона.

Почему большинство героев фейлится и откуда они берутся?
Потому, что есть продавцы конфликтов. Люди, специально приманивающие их, которым выгодна их смерть. Это власть имущие жители деревни и коммерсанты. Допустим местный букмекер, принимающий ставки на героев и продавец оружейной лавки, втюхивающий героям доспехи из непрочного металла под видом брони с резистом к огню.
Возможно имеет место быть замкнутая петля этногенеза, т.е эти люди хотели бы выбраться из деревни, и вести честный образ жизни в крупном городе, но тот же дракон никого из нее не выпускает.
Так же, совершенно очевидно классовое расслоение в деревне и отсутствие рэндома при выборе жертв. Дракону поставляют только девушек, по каким либо причинам не угодных власть имущим, т.е девушка отказалась лечь в постель с сыном старосты деревни, значит пойдет на прокорм дракону.

Появляется крутой герой, действительно яркая непорочная идеалистическая личность ( Хотя самое его существование и появление весьма странно, видимо дракон стал мешать местным магам при делении владений). Таким образом, герой является вестником чужой воли, слепой игрушкой судьбы. Убивает дракона, и попадает в петлю этногенеза. Т.е по сути занимает его место, ( Рыцарь, убивший дракона – сам становится драконом) ибо власть затмевает ему глаза, успех кружит голову, а постоянное противопоставление себя жителям деревни играет с ним злую шутку, превращая в злобного тирана. В итоге он нарывается на колдунью, которая проклинает и превращает его в дракона )

Такие дела)
avatar
Если вы считаете, что ваш рассказ не имеет высокой доли художественности, это не значит, что ее там нет. :) Серьезно, чтобы передать смысл произошедшего, можно было бы написать гораздо короче.

Я считаю, что вы погорячились обвиняя оппонента в том, что он «высокохудожественный ганкер», назвав его просто бандитом. Просто бандиты были те игроки, что нагло убили вас в прошлом мире. Здесь все же все таки что-то другое.
avatar
Вы зря претендуете на объективность. Субъективно вы можете воспринимать мой текст как угодно. Вы имеете право не увидеть в нем рассуждений о том, что означает для меня PvP, где начинается и когда заканчивается. Можете не заметить, что самим поединкам в рассказе отведена незавидная роль, в которой нет никакого пафоса. Имеете право не обращать внимания на юмор про каменные топоры, бронзовые мечи и пещерную суть конфликта, который, безусловно, абсолютно банальный. Но говорить «объективно»? Зачем? :)
avatar
Что-то вроде Раскольникова в ММОРПГ. «Тварь я дрожащая или право имею»
avatar
Мне показалось забавным видеть в очередной раз, как вокруг банального ганка выстраивают дворцы из высокохудожественного пафоса.

Ну если говорить объективно, то вы из обычного отпора ганкерам тоже выстроили дворец высокохудожественного пафоса :)