Как можно вообще что то делать сообща, когда элементарно, на физическом уровне, не можешь передать предмет другому игроку?
Если иметь упор на «делать», а не на предметы, то можно. Но, да, под ММО обычно понимаются виртуальные миры, а не просто игры с групповыми «делать сообща».
Сделайте всёравно. Я не играю в EVE, LA2, FF-ксив и иже, но читать интересно. Более того, у меня накрылась машина и я могу только играть в DwarfFortress, остальное валится на шейдерах, но это нисколько не значит, что мне не интересно прочитать про иные миры.
А то уже поглядываю, знаете ли, на БетонРПГ для Майнкрафта, насколько его можно настроить для создания моей «игры мечты».
Отвечу за автора:
«Следующий шаг песочниц — социальные „кирпичики“ из которых создадут Культуры. И чья вина кроме разрабов, что он ещё не сделан?»
Кажется, я сумел сократить статью до 20 слов.
Что бы строить социум в ММО соответствующие механики безусловно должны быть созданы разработчиками и никем другим. Но. Они не должны быть одинаковы для всего игрового мира. Важно, чтобы каждый игрок-правитель земель/звездных систем/etc. мог устанавливать наказания за нарушения в своих владениях: например, в одном месте за убийство игрока сажают в тюрьму, во втором — конфискуют вещи и деньги как штраф, а в третьем — все вместе или вообще никаких наказаний. Только так можно будет организовать эффективное создание социума, где сама игра будет помогать игрокам в этом.
Я уже сказал вам: «ладно». И меня не интересует, сколько у вас там статей. Я считаю, что именно в этой много «воды». Не хотите «распинаться» — окей, не упрашиваю.
неблагодарными слушателями
О, прощу прощения, ваше сиятельство. Как я посмел критиковать ваши слова…
Смешно, но буквально только что натолкнулся на фразу из предисловия к фильму черное зеркало:
«У нас есть доступ ко всей информации в мире, но в голове хватает места лишь для того, чтобы воспринять 140 символов из сообщения в твиттере.»
Уважаемый, я автор нескольких научных статей, а так же частенько пишу популярные статьи в интернете, у меня не все хорошо с грамматикой, но со смыслами все нормально.
Я плохо отношусь к людям, которые по беглому обзору делают странные заявления. Если у вас трудности с пониманием — задайте уточняющие вопросы. Могу вам заявить ответственно если вы что-то не поняли — это ваша проблема, распинаться перед неблагодарными слушателями я не буду. Вы не первый и не последний.
Я действительно сделал бы обзор некоторых игр, но тут нет ни бесплатного доступа ни русского интерфейса (если не ошибаюсь) — поэтому я просто прохожу мимо.
Из быстрого просмотра на youtube складывается впечатление — аналог H&H
Расшифруете? Мне действительно приходило на ум, что позиции у нас сходные, и зачастую вопрос в терминологии /пс… ее тут нет, ну значит в повествовании/. Но все таки, видимо есть одно существенное отличие, Вы хотите получить от разработчика возможность самому строить математические модели игр, но это уже игры программистов, а не песочница. Возьмите игровой движок и строите :) Более высокоуровневое? но вы ведь не знаете сами что вам надо ) и не сможите их построить
Поэтому моя позиция заключается в том, что разработчики должны просто это сделать в своих играх, а они этого не делают.
А то уже поглядываю, знаете ли, на БетонРПГ для Майнкрафта, насколько его можно настроить для создания моей «игры мечты».
«Следующий шаг песочниц — социальные „кирпичики“ из которых создадут Культуры. И чья вина кроме разрабов, что он ещё не сделан?»
Кажется, я сумел сократить статью до 20 слов.
mmozg.net/blog/shards/
а ты на каком сервере играешь?
О, прощу прощения, ваше сиятельство. Как я посмел критиковать ваши слова…
«У нас есть доступ ко всей информации в мире, но в голове хватает места лишь для того, чтобы воспринять 140 символов из сообщения в твиттере.»
И непонятно, что это привносит в геймплей. Просто для красоты, или играть надо немного по-другому в разных сезонах.
Я плохо отношусь к людям, которые по беглому обзору делают странные заявления. Если у вас трудности с пониманием — задайте уточняющие вопросы. Могу вам заявить ответственно если вы что-то не поняли — это ваша проблема, распинаться перед неблагодарными слушателями я не буду. Вы не первый и не последний.
Я действительно сделал бы обзор некоторых игр, но тут нет ни бесплатного доступа ни русского интерфейса (если не ошибаюсь) — поэтому я просто прохожу мимо.
Из быстрого просмотра на youtube складывается впечатление — аналог H&H
Это провал игры по определению.
Как вы оцениваете задумку проекта http://shardsonline.com/?
Поэтому моя позиция заключается в том, что разработчики должны просто это сделать в своих играх, а они этого не делают.