Нет, вайп нужен совсем для другого — для более совершенного мира. Для более совершенных ландшафтов, для сталагмитов и горных озер в подземном мире, для исправления ошибки с качеством металлов, для уменьшения размеров мира (сейчас он реально громадный по отношению к количеству играющих, и, хотя мне это нравится, но многие этот момент критиковали). Моя претензия не в том, что вайп происходит сейчас (хотя и считаю, что новых технологий, способных сделать новый мир качественно другим, авторы накопили недостаточно), а в том, что разработчики не демонстрируют понимание того, насколько болезненный сам по себе вайп для долгосрочных целей в игре. Но, я надеюсь, что в ближайшее время разговор на эту тему произойдет. Он уже происходит. И многие игроки жестко критикуют вайпы. Но пока это понимание не будет видно в глазах разработчиков, неопределенность будет оставаться и очень сильно мешать проекту.
И меня это в песочницах привлекает больше всего. Просто проходить мимо и видеть места, преображенные твоими руками, полные эмоций и воспоминаний… Одно это уже круто! Ты чувствуешь, что оставил вой след в истории этого мира. И вдруг вайп. Да, возможно, они необходимы для возобновления ресурсов, но должен же быть другой путь?!
Дороги будет жалко невыносимо…
Смотря на каком сервере. Основное русскоязычное население обитает на Одине и Церебрусе. На Церебрусе есть несколько русскоязычных гильдий, самая большая — «Zadrots» или как-то так пишется, я играю в «Comcon», но у нас сейчас совсем немного народу осталось.
Все русскоязычное сообщество на Церебрусе сидит в общих линкшеллах, где можно найти компанию на охоту или в данж, просто поболтать, или определиться с сообществом.
Где-нибудь всплыло бы. Жаль, что я не расспрашивал.
И никакого % прибыли тут ожидать не приходится, откуда мне знать, какой рандом в акции.
То есть люди лезли в РМТ, не будучи вообще уверенными в прибыли? Я говорю к тому, что акции в Аллодах частые, а РМТ — если не и определенный риск, то по крайней мере образ мышления. Мне сложно представить человека, который найдет способ заработать, вложит один раз некую сумму, получит прибыль и уйдет.
Ну да :) Я имею в виду, непосредственная деятельность не требует особой команды и координации (т.е. идёт вразрез со всем, что сладко уху канонического ммозговеда :)), сам себе ныряй и плавай.
Хотя с командой это становится на порядок лучше и интересней, даёт помощь в создании оборудования и смысл в находимых предметах, я понимаю. А субмарина — вообще мечта!
Получается, всё это можно делать самостоятельно (кроме того, что кто-то должен уметь крафтить всё нужное)?
Ну, тримаран построить не так уж дорого, навыка не нужно, нужно только накопить звезд (ну или золота) на рецепт. Опять же, на 55 уровне (максимальном) его дарят насовсем. Если начать рыбачить, то за первые сто рыбок, если не путаю дадут тримаран на три дня покататься.
Для мешков навык тоже не нужен.
Да можно купить этот недорогой флакон и на обычной лодочке (всем выдают на 10 лвл) прокатиться по морю полумесяца.
Единственное, на что там сильно нужен навык или кто-то с навыком, это оборудование для субмарины, но если искать только клады, то оно можно и без него.
Интересно было бы в таком квазисингле понырять…
Я как-то задумалась над этим. Ну, интересно бы мне было, если б это был сингл. Нееее… когда находишь корабль с четырьмя сундучками и спешишь поднять все, пока кто-то еще не приплыл, когда встречаешь над кораблем ферре и плывешь от него или наперегонки с ним к следующему кораблю, когда по краешку океана крадешься тихонько, чтоб не наткнуться на злодеев, когда плывешь под водой, а над головой видишь пиратский фрегат, словом, без всех этих ситуаций интереса бы не было. А еще ж аукцион, на котором можно достать все те ценности, которые я не нахожу, или продать свои дороже, чем готов купить старьевщик. А еще мне как-то неизвестный дал посмотреть алую маску и тереносскую урну, которых мне не хватало до книжечек.
Вот :)
Интересно, спасибо большое! Затравка про кракена зачётная :)
Получается, всё это можно делать самостоятельно (кроме того, что кто-то должен уметь крафтить всё нужное)? Интересно было бы в таком квазисингле понырять…
Еще одна вещь, крайне полезная для погружений — флакон ароматических солей.
0_0 странную я себе картинку нарисовал… впечатление дня. Так и вижу: минимаркет для искателей морских кладов «подгоревший бушприт», аквалангист кладет обратно на полку свечи, пену для ванны и (с умным видом) берет флакон ароматических солей.
Вы льете. Tavrika льет. Все плюсующие, видимо, тоже. Только вот я ваших счастливых виртуальных могил в этом мире не наблюдаю. Ни одного из написавших или проплюсовавших.
Я тоже не лью: что слезы лить по тому, что еще не пропало? И, скорее всего, действительно не пропадет. Я просто уточняю, что чем бы игроки не занимались в игре, при чем в песочнице — это их право. Они играют свою роль. Без тех же ганкеров сказка была бы действительно совсем другой — и не факт, что она стала бы лучше/хуже. Но я поняла, что вы хотели бы посмотреть песочную-утопию, с возможностью убийства, но наполненную людьми с таким моральным вектором, чтобы это убийство не совершать. А реализовывать себя иначе. Ну хорошо. Мне кажется, что спор переходит в ту стадию, когда люди начинают просто спорить о том, что им нравится в играх. Извините, что навязывала свое мнение. Я люблю противостояния и баланс сил добра и зла, получаю заряды различной энергии и от ганкеров, и от более дружелюбных игроков.
Скайфорджа рассказывать о тру-пвп и пермадезе — это так уютно, уверен.
Прямо-таки заткнули за пояс. Аргумент в духе: не умирали от драконов в игре с пермадефом, не судите героев сказки. Мне в парках уютнее совсем по другой причине, а не по причине отсутствия там конечной смерти от рук незнакомцев. Механику пермадефа я представляю и считаю правильной: она в разы увеличивает ценность жизни в таких играх, но и пропорционально увеличивает тяжесть преступления совершенного против другого игрока. Если после моей теоретической смерти в игре от зубов дракона должна произойти магическая трансформация моего мнения на счет игроков и игр в целом, то я очень-очень хочу попробовать) Может, будут какие-нибудь заметки одинокого рейнджера в моем лице с просторов обновленного ХиХ, в качестве эксперимента.
Несомненно, но эта борьба с несуществующими препятствиями лишь с одной стороны. По другую сторону это благородное сражение со злыми великанами, что уже не так бессмысленно!
Вот мы сидим перед экраном и нажимаем кнопки — что за дело такое? Но мы общаемся с другими людьми чёрт-знает-откуда, и здесь всё обретает смысл.
Я вот даже не знаю, может сказать: единственный в своём роде? Практически во всех играх суть крафта состоит в сборе ингридиентов для него, а сам крафт однокнопочный. В ФФ14 же крафт — это именно процесс, с юзанием скилов, с кучей вариантов действий, стратегии… Затруднюсь так сразу привести пример, где ещё такое есть. Может, знатоки подскажут?)
(Благодарный читатель)
Дороги будет жалко невыносимо…
Все русскоязычное сообщество на Церебрусе сидит в общих линкшеллах, где можно найти компанию на охоту или в данж, просто поболтать, или определиться с сообществом.
То есть люди лезли в РМТ, не будучи вообще уверенными в прибыли? Я говорю к тому, что акции в Аллодах частые, а РМТ — если не и определенный риск, то по крайней мере образ мышления. Мне сложно представить человека, который найдет способ заработать, вложит один раз некую сумму, получит прибыль и уйдет.
Хотя с командой это становится на порядок лучше и интересней, даёт помощь в создании оборудования и смысл в находимых предметах, я понимаю. А субмарина — вообще мечта!
Для мешков навык тоже не нужен.
Да можно купить этот недорогой флакон и на обычной лодочке (всем выдают на 10 лвл) прокатиться по морю полумесяца.
Единственное, на что там сильно нужен навык или кто-то с навыком, это оборудование для субмарины, но если искать только клады, то оно можно и без него.
Я как-то задумалась над этим. Ну, интересно бы мне было, если б это был сингл. Нееее… когда находишь корабль с четырьмя сундучками и спешишь поднять все, пока кто-то еще не приплыл, когда встречаешь над кораблем ферре и плывешь от него или наперегонки с ним к следующему кораблю, когда по краешку океана крадешься тихонько, чтоб не наткнуться на злодеев, когда плывешь под водой, а над головой видишь пиратский фрегат, словом, без всех этих ситуаций интереса бы не было. А еще ж аукцион, на котором можно достать все те ценности, которые я не нахожу, или продать свои дороже, чем готов купить старьевщик. А еще мне как-то неизвестный дал посмотреть алую маску и тереносскую урну, которых мне не хватало до книжечек.
Вот :)
Ага, я тоже удивилась… ну, видимо, соли эти из жаборослей сделаны. Понюхал, проникся, отрастил жабры на 45 минут.
есть конечно. У меня даже дома его
тентщупальце стоит.Получается, всё это можно делать самостоятельно (кроме того, что кто-то должен уметь крафтить всё нужное)? Интересно было бы в таком квазисингле понырять…
П.С. Кракен есть… I want to believe
Прямо-таки заткнули за пояс. Аргумент в духе: не умирали от драконов в игре с пермадефом, не судите героев сказки. Мне в парках уютнее совсем по другой причине, а не по причине отсутствия там конечной смерти от рук незнакомцев. Механику пермадефа я представляю и считаю правильной: она в разы увеличивает ценность жизни в таких играх, но и пропорционально увеличивает тяжесть преступления совершенного против другого игрока. Если после моей теоретической смерти в игре от зубов дракона должна произойти магическая трансформация моего мнения на счет игроков и игр в целом, то я очень-очень хочу попробовать) Может, будут какие-нибудь заметки одинокого рейнджера в моем лице с просторов обновленного ХиХ, в качестве эксперимента.
Вот мы сидим перед экраном и нажимаем кнопки — что за дело такое? Но мы общаемся с другими людьми чёрт-знает-откуда, и здесь всё обретает смысл.