А кому-то просто нужен скандальчик уровня арок чтоб восстановить трафик, который упал вместе с собственноручно выдавленным костяком когда-то преданной аудитории.
Пожалуй, единственная многопользовательская игра, которую я жду. Главным образом потому, что новичок полезен сразу после создания персонажа, а не после прокачки до [поставить любое значение] уровня.
Кстати, к недавним вопросам о частой встречаемости населённых планет:
… Sometimes for demos we'll crank up the number of lush planets because we're trying to quickly show people. But actually in our universe, this one… most things are a little bit barren. Finding life is a big deal, a cool moment, and we want that in our game.
Сказано это было именно в контексте «вот список детской литературы — пусть читает и не отлынивает».
А с остальным вполне соглашусь — если увлекается, пусть читает. Главное не отбить всё желание тупой обязаловкой и неподходящей подборкой.
Собственно, это и есть различие между полезным увлечением и гриндом. Можно ведь совмещать приятное с полезным.
В качестве одного из аргументов был какой-то бред про то, что потом ребёнок не видит текст в книге, потому что текст на экране движется как-то по-другому и не требует движения глаз. (Это что, чтение во время скролла??? Или у вас на кинескопе изображение дрожит?)
Ну вот кстати на экране и с листа текст читается совсем по-разному. У меня глаза на бумаге в разы легче ориентируются, а с монитора я долго читать вообще не могу, глаза всё время теряют строчку. А младшая сестра наоборот не может в книге ничего найти, ей быстрее с планшета.
Вообще результат здесь выглядит интереснее чем процесс.
Отсюда: www.wired.co.uk/news/archive/2015-06/18/no-mans-sky-e3-2015
А с остальным вполне соглашусь — если увлекается, пусть читает. Главное не отбить всё желание тупой обязаловкой и неподходящей подборкой.
Собственно, это и есть различие между полезным увлечением и гриндом. Можно ведь совмещать приятное с полезным.