сам у стримера видел. а еще визуальное отобрражение сил действующих на аппарат: подъемная, управляющая, сила трения. И судя по этому колеса не создают сопротивления. :)
Ээээммм… И чем это он отжил? О_о
Там история еще на пару лет точно. И винить стоит, хотя бы за то, что о таких вещах за пол года, а лучше и за год предупреждать, или намекать хотя бы. Но нет, мы до самого конца будем тянуть деньги.
Сейчас активно идет сбор подписей и переписка с турбиной на тему хоть какой-то компенсации для тех, кто купил ВСЕЬ или большую часть ( заметьте ), имеющегося в игре контента, на серверах глобала.
LOTRO был для меня по истине первым ММО проектом. Я конечно играл ранее в другие ММО, такие как LA2 и WOW, но в них я скорее просто «побегал». И лишь в LOTRO я погрузился полностью, с головой. То самое погружение, когда ты не сколько раз брал кап на разных персонажах, а там это было действительно не малым сроком (не то, что в нынешних ммо), за который можно было успеть не просто получить топ шмот, но и познать все тонкости и нюансы, погрузится в лор игры (а уж он то тут был проработан очень качественно) и вместе с друзьями наслаждаться не только победами в инстансах и пвп-зоне, но и всеми проводимыми ивентами. Кстати о друзьях заведенных в ЛОТРО: с одним из них я даже работал некоторое время. (уже после того как мы ушли из этого проекта)
И не смотря на то, что с этим проектом у меня связанно множество воспоминаний и пережитых эмоций, я отнюдь не грущу о его закрытии. И я вовсе не собираюсь бросаться камнями в разработчиков или локализаторов и винить кого-то в том, что я когда ушел из этого проекта.
Да, было много недочетов и проблем и задержек с локализацией. Но при этом было и достаточно много времени, когда можно было получать удовольствие от проекта, и я считаю, что его было достаточно, что бы перекрыть все огрехи.
Я бы даже сказал, что проект уже отжил свое, и чем быстрее закроется глобал, тем раньше откроется место для нового ММО проекта по вселенной Толкина.
Ну там и игра предполагала быть мрачной. Но вообще мне стиль ХаХ больше нравился. Но пиксели уже реально достали, как бы я их не любил. Нынче пиксельное инди уже вышло на уровень знатного такого мейнстрима.
У меня есть эмиссарша с фамилией «Брезгливая». На удивление отлично приводит новых адептов) А еще у меня есть пара агент-храмовник, которых я регулярно посылаю на задания вместе: Шалунья и Робкий =)))
Вообще надеюсь в будущем дадут больше персонализации адептам. Ну типа назначения их на должности и т.д. =))
Тоже в общем крылышки не очень, однако как-то летал :)
— Видишь лунатика?
— Неееет…
— А он еееесть!
И в новую локацию пустит потом по сюжету.
Там история еще на пару лет точно. И винить стоит, хотя бы за то, что о таких вещах за пол года, а лучше и за год предупреждать, или намекать хотя бы. Но нет, мы до самого конца будем тянуть деньги.
Сейчас активно идет сбор подписей и переписка с турбиной на тему хоть какой-то компенсации для тех, кто купил ВСЕЬ или большую часть ( заметьте ), имеющегося в игре контента, на серверах глобала.
а у меня новая местность открылась как раз тогда, когда лимит цветных искр кончился(
И не смотря на то, что с этим проектом у меня связанно множество воспоминаний и пережитых эмоций, я отнюдь не грущу о его закрытии. И я вовсе не собираюсь бросаться камнями в разработчиков или локализаторов и винить кого-то в том, что я когда ушел из этого проекта.
Да, было много недочетов и проблем и задержек с локализацией. Но при этом было и достаточно много времени, когда можно было получать удовольствие от проекта, и я считаю, что его было достаточно, что бы перекрыть все огрехи.
Я бы даже сказал, что проект уже отжил свое, и чем быстрее закроется глобал, тем раньше откроется место для нового ММО проекта по вселенной Толкина.
Вообще надеюсь в будущем дадут больше персонализации адептам. Ну типа назначения их на должности и т.д. =))