avatar
если честно, ничего не понял из комментария, можно поподробнее раскрыть?
avatar
Ави, я хотел бы по минимуму применять любые удаления или административные вмешательства. Тут не перейдена грань и нечего особо тушить. Надеюсь, ты меня поймешь.
avatar
Я: Атрон, ты не находишь, что иногда на оценку комментаторов могут повлиять обстоятельства, не касающиеся содержания комментария?
Атрон: Да как ты смеешь обвинять людей в таком? Вот тебе минус за то, что лишаешь людей свободы воли и заставляешь оправдываться.

Рекетелл: комментаторы часто необъективны и ставят плюсы/минусы «за компанию» или по другим причинам, не связанным с содержанием комментария.
Атрон: вот тебе плюсик, молодец, всё правильно сказала.

¯\_(⊙︿⊙)_/¯
avatar
Рассуждения о морали и хорошее, для индустрии, в выходе GTA.
Я наверное просто не понимаю (
avatar
У них там как бы куча своих игр, про которые мы даже не слышали, так что ничего удивительного.
avatar
Чистых нон-таргетов, увы, катастрофически мало.
Потому что в ММО они не работают нормально. Плюс приходится всячески извращать систему, чтобы клавиатуры не летели каждый раз в стену. Нормальную массовую боевку так не построишь.
avatar
Ну на самом деле корейцы вояки неплохие. Конечно, у них очень много американского, но судя по заходящим судам и их командам люди явно служат с удовольствием и для мирных жителей своей страны являются примером.

Вот про Вьетнам кстати
Когда мне впервые пришлось иметь дело с корейцами, на меня произвело впечатление их рвение. Когда мы проезжали мимо корейцев, охранявших мост, они вскакивали по стойке 'смирно' с криком. Когда нас обстреляли из минометов, именно корейцы принесли в лагерь головы ВК и минометный ствол. С самой первой нашей встречи мне казалось, что лучше просто отдать им страну — если они сумеют ее взять. Думаю, сумели бы.
В Туйхоа мы поддерживали корейцев. Там, где мы брали припасы, пять-шесть корейских рейнджеров загрузили наш с Гэри вертолет боеприпасами и провиантом меньше, чем за минуту. Мало кто из них говорил по-английски, а потому к нам подбежал молоденький солдат и протянул листок бумаги с координатами. Потом отсалютовал и убежал. Нам надо было облететь все эти места; те, кто там был, знали, что делать.
В первом же районе, не успел вертолет приземлиться, как целая команда корейцев разгрузила свою долю груза за секунды. Они не сказали ни единого слова. На следующей посадке все повторилось. И на следующей. К одиннадцати утра мы развезли все. Если бы мы снабжали американцев, это заняло бы целый день.
Все корейские солдаты были отборными, отлично обученными добровольцами, настоящими профессионалами, подходившими к делу серьезно. Они работали под пристальными взглядами своих бывших учителей и хотели показать, чего стоят. И показывали.
avatar
Был у нас в гильде один товарищ. Пришел в игру он уже после введения 1.2. ОЧЕНЬ быстро сделал себе красный сет и лук и начал всех учить играть. И гильдия у вас говно и пвпшиться вы боитесь и так далее. При этом человек не может два метра на тракторе груз перевезти (хотя купил себе красный), не ориентируется на местности, в пвп фейсролит.
Он клевый парень где-то там в реале, зашибает денежки на строительстве дач.
Но в игре такой человек никто и никакой донат ему не купит авторитет среди тех, кто играет уже год. Всем глубоко насрать на то сколько он вложил и как быстро он убивает кого-то на арене. И именно таких муделей называют «ленивыми уродами».
avatar
Написавший часто отгребает кучу минусов еще и потому, что он, это он. Ну и за хамство, да.
avatar
Ат, можешь выпилить эту ветку? Мы с тобой друг друга поняли, а вот остальным надо вставить свои пять копеек.
avatar
Для меня было открытием, что есть корейская локализация WoT и корейцы в нее играют. Потому и потребовалось уточнение.
Это у нас Т34, деды воевали, и прочая, т.е. игра еще и не слабо на местный колорит ложится, а вот как с танками дела в Южной Корее… 0_0
avatar
золотые кирпичи только с арены
нет. чуть ли не с каждого квеста, с боссов и так далее.
большой шанс выигрыша у перса, хозяин которого вкладывает в бой энергию… которую покупает за деньги
Нормально там выигрывать, вполне без денег.
естественная регенерация откровенно печальная
Вроде все и с этим хорошо
хочешь храм — готовь донат
Храм будет вот-вот, естественно никакого доната. Чару год. Практически не контролирую его.
avatar
Шта шта? то что здесь было приведено к логике не имеет никакого отношения. Конечно гдето будет махновщина-у кого топор тот и прав, но это скорее всего в невыгодных регионах, где толковые организованные объединения не будут проявлять активность. В остальных же случаях мы получим тоже самое, просто вместо огромного альянса с небольшими сателитами в блоке будет несколько более менее равных альянсов. Усложнит политику?-Да. Будет океан безисходности?-нет.
Если уж и сравнивать по истории то тут скорее подходит пример ХIХ-ХХ веков, когда несколько империй контролировавших весь земной шар распались или лишились колоний(Испанкая империя, Австро-Венгрия, Пруссия, Франция, Англия, Голандия, Дания, Российская империя), Европа стала разношёрстной. Понятно дело что был небольшой передел, но потом всё устаканилось, соседям жить дружно выгоднее.
avatar
если строить по заказу, по потребности, а не в воздух как вы приводите в пример, то всё вполне удобно. Логично что сейчас спрос в нулях не очень, но посмотрим что будет после изменений. Первое что хотели сделать ССР это увеличить количество играков в нулях, второе увеличить кол-во боестолкновений там(потери кораблей и асесов). Из этого вытекает что спрос должен увеличиваться. Сомневаюсь что даже при увеличении спроса будет выгодно производить нескольким производственникам в воздух. Для нужд альянсов самое то, тем более и соседей можно снабжать, полюбому внутри региона клаймовый объеденения будут плюсоваться. Да и если делать всё правильно то логистика на ДФ не сильно усложнилась(сам занимаюсь логистикой для али), передвинуть пару цинок в лоу и всё.
avatar
Не обессудьте, но всем поставил минус за затрагивание «диванной политики». Это липкая и неприятная тема, с какой бы стороны и с какой бы позиции вы не заходили.
Можете и мне поставить минус, чтобы вся эта ветка отталкивала.
avatar
Боевая система — обычный нон-таргет, не раз уже видели.

Тоже не соглашусь с этим утверждением. Года два назад искал какую-нибудь ММО. Один из основных критериев как раз нон-таргет и был. К сожалению, нашел всего пару проектов и те не особо доделанные.
Кстати, в первой сфере все же был полу-нон-таргет: то ли все, то ли многие колдунства там доворачивали в сторону цели, главное — поймать цель в прицел и нажать лкм.
Чистых нон-таргетов, увы, катастрофически мало. В итоге уже второй год почти безвылазно сижу в одном проекте. Альтернатив ему в плане нон-таргета еще не видел, а ведь конкурента бы с радостью пощупал. Может, Авентюрины пошустрее начали бы работали, будь у них конкурент.))
avatar
*Пишет на ярлычке «ленивый урод» и лепит его на себя рядом с ярлычком «неадекват с помойки». Красота!*

То есть ты покупала игровое золото через продажу банок с ОР?
avatar
Среди всех ммо, ну в двадцатке как минимум
avatar
А на каком месте вы ожидали его увидеть?
avatar
Да, это рейтинг популярности всех онлайновых игр в Корее, не только MMORPG
Там World of Tanks на 47 месте. С рейтингом явно что-то не так или он нам не подходит.