О… Мне даже захотелось в такую ММО поиграть, могла бы быть крутой. Тут недавно в Ancestors: The Humankind Odyssey поиграл — был в восторге, а вот про такую ММО даже не подумал.
Да, я на основе этого видео и писал материал. Но я считал, что Шон понимает — базы в большинство случаев выбирались не наобум, а строились на полюбившихся планетах. Например, Нью Леннон — главная планета Galactic Hub, выбиралась именно из-за динозавров там и общей атмосферы. Теперь они написали, что Нью Леннон потерял всякий смысл после Origins. То есть, по большому счёту, это такой очень формальный подход — мы ваши базы оставим, и ландшафт, но флору, фауну и освещение поменяем.
Население этого мира не обязательно насекомые. Но и от эльфов, гномов тоже хотелось бы уйти. Какие-то свои, особенные народцы. Кто-то любит воду, кто-то под землей живет, кто-то в лесу, кто-то на лугу, кто-то даже летать может…
Зарисовочка про жилье. Представь народец Капурики, например. Любят селиться тесно и жить дружно. Поэтому живут… В камышах. В прямом смысле. Камыши растут достаточно плотно, пучками. Их дома прямо в стеблях камыша. У каждого свой стебель/часть стебля. Их можно украшать и внешне и внутренне всякими красивостями… Между ними паутинно-палочные мостики или лесенки. Все это под ветром колышется, от дождика навесики всякие из листиков. Все это в общем пространстве, но если хочешь что-бы к тебе лазали в гости только друзья — расшариваешь — и визуально для желанных гостей есть лесенка по которой можно забраться. Для остальных визуально лесенки нет и залезть к тебе они не могут…
А подземные штуки… А кувшинки? А деревья? А смена погоды? А времена года? А?)
Остров Слайкса xD, пора наводить свой порядок на нем: выселять неугодных, подстраивать ландшафт под себя… а стоп… уже. Но подумываю сделать это все и законодательно тоже. Я думаю через недели 2-3 я доберусь до вас
Не спиши, действительно, с выводами, посмотри еще планеты, системы. Я обычно улетаю к «цветным звездам» — они как правило не заселенные системы и там, по моим ощущениям, все интересные сочетания, цвета, погода и прочее.
Спасибо за статью!
Сначала было очень интересно и даже захотелось поиграть, но дошел до «монетизации» и стало грустно. Очередная, возможно, интересная идея убитая донатом. Причем, обещая «проработанную экономику», не постеснялись показать такие «не влияющие на баланс» вещи, что видимо не стоит возлагать на проект хоть каких то надежд. Если и буду следить за проектом, то только из позиции «ну посмотрим как это чудо полетит».
Концептуально очень интересно и красиво, и скорее всего получится что-то любопытное на посмотреть, но в качестве полноценной ММО — слишком специфично. Пока что больше всего напоминает мне LiF, но в африканском сеттинге и без PvP, а даже так интерес к игре очень быстро у большинства угасал. А тут — ну вот играю я за фермера из деревни, который даже на живность охотиться не может, привязка к тотемам и деревням намекает, что особо не попутешествуешь (кто о чем, а я про свое)), остается только траву растить и горшки лепить. Меня так точно надолго не хватит:)
Я бы поиграл в хорошо продуманном и реализованном сеттинге насекомых. С одной стороны обычные, повседневные вещи. Огород, ручей, прудик, сарай, дорога, дерево, небо, поверхность земли, подземность земли. А с другой стороны — крутейший экспириенс козявки)
Сеттинг первой мировой и гражданской войны мне бы понравился наверное. Если колоритненько так сделать. Чапая там, батьку Махно встретить. Анку пулеметчицу прорисовать так, чтобы все современные няшечки обзавидовались. Шучу конечно.
Я только что понял, что изменилась не только фауна, но и флора. Обратите внимание на красивейшие деревья Ле Гуин в прошлом:
И сравните с тем, что сейчас:
Теперь это стандартные широколистные штуки, которых всегда было полно. Пока масштабные выводы делать, понятно, нельзя, но по Колыбели я вижу крайне печальную картину. Полностью переопределённое зерно почему-то принесло всё те же элементы флоры и фауны, причём в более банальных сочетаниях.
Если уж переопределяли, обнуляя все мои находки, я надеялся увидеть что-то намного лучшее.
Например, как выглядят системы, в которых никто не бывал?
На первый взгляд — так же, как и раньше, плюс иногда к обычному набору добавляются дополнительные звёзды и планеты нового типа. Ну и старые выглядят по-другому, разумеется.
Да, когда первый раз пробовал была сюжетка и прочие интересности, а потом это дело пообрезали, и было весьма грустно находить в игре оставшиеся бесполезные огрызки.
Верно. Я неправильно выразился — всё же не поиск дома, а поиск опорной системы. И желательно в сторону центра галактики. К слову, сейчас есть возможность узнать и рассказать очень много нового, интересного об устройстве вселенной. Например, как выглядят системы, в которых никто не бывал? Сколько планет нового типа в них? Ну, и масса другой интересной информации.
Думаю, также стоит по ходу дела выработать дополнительные критерии для опорной системы. Например, наличие более одной звезды в системе. Ну, и прочие интересные особенности, которые появились в Origins.
Но сделан был быстро из лучших побуждений
Зарисовочка про жилье. Представь народец Капурики, например. Любят селиться тесно и жить дружно. Поэтому живут… В камышах. В прямом смысле. Камыши растут достаточно плотно, пучками. Их дома прямо в стеблях камыша. У каждого свой стебель/часть стебля. Их можно украшать и внешне и внутренне всякими красивостями… Между ними паутинно-палочные мостики или лесенки. Все это под ветром колышется, от дождика навесики всякие из листиков. Все это в общем пространстве, но если хочешь что-бы к тебе лазали в гости только друзья — расшариваешь — и визуально для желанных гостей есть лесенка по которой можно забраться. Для остальных визуально лесенки нет и залезть к тебе они не могут…
А подземные штуки… А кувшинки? А деревья? А смена погоды? А времена года? А?)
Сначала было очень интересно и даже захотелось поиграть, но дошел до «монетизации» и стало грустно. Очередная, возможно, интересная идея убитая донатом. Причем, обещая «проработанную экономику», не постеснялись показать такие «не влияющие на баланс» вещи, что видимо не стоит возлагать на проект хоть каких то надежд. Если и буду следить за проектом, то только из позиции «ну посмотрим как это чудо полетит».
Я только что понял, что изменилась не только фауна, но и флора. Обратите внимание на красивейшие деревья Ле Гуин в прошлом:
И сравните с тем, что сейчас:
Теперь это стандартные широколистные штуки, которых всегда было полно. Пока масштабные выводы делать, понятно, нельзя, но по Колыбели я вижу крайне печальную картину. Полностью переопределённое зерно почему-то принесло всё те же элементы флоры и фауны, причём в более банальных сочетаниях.
Если уж переопределяли, обнуляя все мои находки, я надеялся увидеть что-то намного лучшее.
На первый взгляд — так же, как и раньше, плюс иногда к обычному набору добавляются дополнительные звёзды и планеты нового типа. Ну и старые выглядят по-другому, разумеется.
Думаю, также стоит по ходу дела выработать дополнительные критерии для опорной системы. Например, наличие более одной звезды в системе. Ну, и прочие интересные особенности, которые появились в Origins.