Для меня NMS никогда не была о «поиске ДОМА», а была и есть о «ПОИСКЕ дома». Бесконечный путь к иллюзорной цели. Для меня это игра о дороге, путешествии, открытиях.
Сколько не пытался выбрать «подходящую» планету и основать базу, всегда улетал со временем за много систем в сторону в поисках новых впечатлений, необитаемых систем и необычных планет. Единственный «дом» в NMS для меня — это мой корабль) Вот к нему я привязан.
История проекта «Колыбель» была и раньше далека от завершения. Ведь предполагались новые опорные системы по пути к центру галактики. А теперь можно констатировать, что мы лишились многих привлекательных черт опорной системы. Увы, желание сохранить прежние находки игроков, похоже, в Hello Games не смогли воплотить в жизнь. Так что планов полно. Но я пока передаю эстафету поиска нового дома другим участникам проекта. :)
Доброго дня! Давненько впечатлившись Вашими обзорами купил и освоил НМС, наиграл почти 300 часов — в восторге (и даже летал по координатам колыбели, хотя знал что этого мира там нет...)! Хотелось бы поиграть с кем-то из ММОзговедов, к этому вопрос: играет-ли кто то на платформе PS4?
На кикстартере есть ссылка на первую книгу этой RPG bit.ly/3kO2q2H, описывающая лор мира. Исходя из бонусов пледжей, будет еще 3 книги.
Вторая ММО на моей памяти, основанная на настолке. Первой была City of Steam, он же Пароград в локализации, основанная на недоделанной The New Epoch, в которой написано только 3 из 6 книг-кодексов. Впрочем, на релизе игры как минимум половину второстепенных характеристик персонажей повыпиливали, как и часть лора, в итоге игра стала банальным диаблоидом в стилистике стимпанка.
Мезо давно закрылся, лет пять назад точно. По типу была обычная парк-ММО с особенностями монетизации браузерок, но сюжет и сеттинг были грамотные, а на память от неё осталось два прекрасных музыкальных трека.
Первобытный сеттинг был представлен на моей памяти двумя проектами: очень своеобразным One Hour One Life, где ты не успеваешь привязаться толком к персонажу, и браузеркой Mezolith, более классической в этом плане, но почившей в бозе. Сейчас разраб-одиночка восстанавливает Мезо под новым именем, но когда там будет играбельно — неизвестно.
Настраиваемся получать хорошие эмоции от Книги Путешествий на весну-лето 2021. Хотя почему-то субъективно кажется, что в Book of Travels приятнее играть осенью, постоянно заваривая чай в игре и за её пределами. Но, кто знает, может, ещё и на осень перенесут.
Сейчас накаркаешь — и весна будет похожей на осень :)
Стимпанк и/или миры типа Arcanum и Carniwal Rowи, Noir 30ых годов — было бы круто.
BattleTech — всегда мечтал именно об ММО. Там огромный, проработанный и очень сложный мир + уже давно проработанная реал-тайм боевка…
Глен Кук — однозначно. Последнего можно и Черный Отряд и Гаррета. И вселенную «Вора» сюда можно добавить (вообще, ММО-Город, как вся территория игры — это мне почему-то интересно).
ММО в «мире» Пасынков Вселенной… Только не один ковчег, а сотни. И даже fast-travel и шардность будет там к месту… Но поместить это в мир Гражданина Галактики и добавить туда щепоточку из Звездного Десанта.
Ну и 5ый Элемент, как основа, но это с предыдущим вариантом от Хайнлайна пересекается.
Потому что это вырабатывает рефлекс — «выполни задание, получи награду».
Во-первых, только что говорилось о разных типах, а здесь начинаются утверждения обо всех учениках. Если у нас есть номер 3 — призер — то почему ему хорошая оценка портит удовольствие? И будет ли этот тип вообще что-то изучать без рефлекса на получение награды? Как предлагается их заинтересовать изучать, если для них главное награда и место в классе?
Во-вторых, с точки зрения ученика, который любил узнавать новое, то есть видимо, 1 — исследователя, мне хорошие оценки не портили удовольствие. Да, они были не главным, но почему бы еще и пятерке в дневник не оказаться? Элей это уже сказал, моя добавка — оставим вопрос прибавки удовольствия, то портит-то оценка удовольствие почему? С такой логикой взрослым, которые любят свою работу и добиваются лучших результатов, чем другие, можно зарплату не платить, а то она все удовольствие испортит?
Сколько не пытался выбрать «подходящую» планету и основать базу, всегда улетал со временем за много систем в сторону в поисках новых впечатлений, необитаемых систем и необычных планет. Единственный «дом» в NMS для меня — это мой корабль) Вот к нему я привязан.
Можно было написать в саппорт, они присылают бесплатные свитки для опоздавших. Знакомый написал, ему прислали)
Вторая ММО на моей памяти, основанная на настолке. Первой была City of Steam, он же Пароград в локализации, основанная на недоделанной The New Epoch, в которой написано только 3 из 6 книг-кодексов. Впрочем, на релизе игры как минимум половину второстепенных характеристик персонажей повыпиливали, как и часть лора, в итоге игра стала банальным диаблоидом в стилистике стимпанка.
BattleTech — всегда мечтал именно об ММО. Там огромный, проработанный и очень сложный мир + уже давно проработанная реал-тайм боевка…
Глен Кук — однозначно. Последнего можно и Черный Отряд и Гаррета. И вселенную «Вора» сюда можно добавить (вообще, ММО-Город, как вся территория игры — это мне почему-то интересно).
ММО в «мире» Пасынков Вселенной… Только не один ковчег, а сотни. И даже fast-travel и шардность будет там к месту… Но поместить это в мир Гражданина Галактики и добавить туда щепоточку из Звездного Десанта.
Ну и 5ый Элемент, как основа, но это с предыдущим вариантом от Хайнлайна пересекается.
Во-первых, только что говорилось о разных типах, а здесь начинаются утверждения обо всех учениках. Если у нас есть номер 3 — призер — то почему ему хорошая оценка портит удовольствие? И будет ли этот тип вообще что-то изучать без рефлекса на получение награды? Как предлагается их заинтересовать изучать, если для них главное награда и место в классе?
Во-вторых, с точки зрения ученика, который любил узнавать новое, то есть видимо, 1 — исследователя, мне хорошие оценки не портили удовольствие. Да, они были не главным, но почему бы еще и пятерке в дневник не оказаться? Элей это уже сказал, моя добавка — оставим вопрос прибавки удовольствия, то портит-то оценка удовольствие почему? С такой логикой взрослым, которые любят свою работу и добиваются лучших результатов, чем другие, можно зарплату не платить, а то она все удовольствие испортит?