avatar
Насчёт ружья: я тоже не понял слабого урона(ну явно больше стрел должен быть — пробивная способность же), но монстров убивал очень легко. Перед ударом добежавшего моба делаешь перекат назад (не вбок, чтобы прицел не сбивался) и стреляешь.

Экономику выстрелов посчитать бы не мешало это точно — не знаю, как там на капе, но стрелы и пули нужно крафтить, чтобы стрелять, а мана регенится самостоятельно. Конечно, еда и банки на ману тоже есть, но обходиться без них можно, а вот без патронов — никак.

Кстати, в самом начале советую прокачивать конституцию, а потом основной стат — так не будет проблем с несколькими мобами.
avatar
Запустили городские проекты, и они завершились почти сразу же.

Примерно по времени можешь сказать, через сколько они завершились?

На наш город напали осквернённые, то есть монстры. Странная у них логика — вместо того, чтобы нападать на зелёную и фиолетовую фракции, которые поделили мир между собой, монстры напали на нас.

Они напали на вас, потому что вы не закрывали разломы, а не потому что вы «жёлтые». :)

Главная проблема лука — надо крафтить стрелы. А на стрелы нужны перья из индеек и галька. То есть, подождите, игра мне предлагает после каждого квеста гоняться за индейками, потом собирать гальку и крафтить стрелы, серьёзно?

Можно не крафтить, а покупать на рынке, но в целом — да, вполне логично. У тебя есть оружие, которое бьёт с дистанции и не расходует маны. Поэтому оно расходует заряды. Я не утверждают, что эффективность оружия хорошо сбалансирована, но общая логика тут железная. И Flint — это не галька, это кремень. Материал для наконечников самых начальных стрел. Дальше ты можешь изготавливать железные, стальные и прочие стрелы по тирам.

Купил на аукционе мушкет. Выстрелил в монстра — он начал на меня бежать. Выстрелил ещё раз. Монстр подбежал и начал меня бить в ответ. Пытаюсь стрелять дальше, а персонаж берёт и машет мушкетом. Первый раз махнул — оттолкнул монстра.

Скорее всего, ты не понял, как использовать ружьё. Это оружие для дальних дистанций (намного более дальних, чем лук). Если ты решил сделать выстрел, находясь в десятке метров от моба, понятно, что он до тебя быстро добежал. Если ты к тому же не взял капкан — понятно, что он до тебя добежал. Если ты не стрелял в голову и в ногу, понятно, что он до тебя добежал. И так далее.
avatar
Не видите плохого, что основу лора задвинули в пыльный угол, оставив только перетягивание одеяла между фракциями? Ну, не знаю…

Начальный захват методом «быстрей-быстрей выполняем квесты, складываемся и раньше других добегаем до точки» мне кажется неудачным. Очередные крысиные бега вместо какого-то более рационального и учитывающего что-то помимо склонности к манчкинизму подхода.
avatar
Кстати, да, когда в Perfect World мы захватывали территории у мобов — в этом были эмоции и воспоминания. А скинуться деньгами и купить территорию в первый день — это особых эмоций не приносит.
avatar
Полагаю, так и задумывалось разработчиками. И не вижу в этом ничего плохого. Пока территория не контролируется игроками в ней нет развития. Т.е. простаивает одна из корневых идей геймплея. В то же время компания. у которой есть деньги на захват, демонстрирует свои финансовые возможности. Т.е. они с большей вероятностью смогут эту территорию развивать. В дальнейшем же судьба территории будет решаться боевым конфликтом, что даст шанс каждой компании на захват интересующего её поселения.
avatar
Захват территории методом оплаты счёта — это прямо концептуальный провал. Разве что этот мешок с монетами уходит в кассу Тёмного Властелина — иначе я не могу представить, почему контроль осуществляется (только) таким способом, а не сложным и мучительным отбиванием у монстров. Очередная ленивая механика, легко эксплуатируемая крупными организациями — «десять старушек — уже рубль».
avatar
У любого кто начал играть в корпорации начинается личная история, как только ты и твоя корпорация покидает хай сек, у меня за 7 лет игры было много таких истории и я бы не сказал что эти истории были о том что кто то кого то пересидел, предал или ганкнул. Я с некоторыми людьми из этих корпорации общаюсь до сих пор не смотря на то что мы уже не играем в еву. Я понимаю неготивный фон когда ты 1, кругом враждебный мир и конечно все это играется не очень, но все пеняется когда ты находишь друзей и вы начинаете писать свою историю.

Я немного играл в линейку но успел оценить размер драмы, маштабы конечно поменьше, но согласен с тем что необязательно нужен единый сервер на весь мир что бы появилось противостояние отдельных сообществ надо просто сделать условия в которых это впринципе возможно и интересно всем участникам. И вроде как противостояние фракции тут задуманно как хай енд контент, я пока конечно не знаю всех деталей но отрицать это глуппо именно за этим по идее будет следить весь сервер. Я просто не уверен что в текущей системе это прям будет касатся всех, слишком не значительное влияние оказывает смена фракции у поселения, оно вобще есть? что кстати идет в разрез с твоими словами о том что в песочнице прям все влияет друг на друга. У меня немного другое определение в песочнице нет 1 явного критерия победы, есть много путей к победе, ты напрмер можешь стать торговцем или каким то ремеслиником и это тоже будет победой в отличии от парков, где спроси у любого вов класик игрока какие критерии победы? Тебе 95% игроков ответят закрыть рейд или стать гранд маршалом.

По поводу фулл лута это я ошибся, в нев ворлд снаряжение одетое на тебе не падало вобще, оно ломалось немного, падал только инвентарь. А вот по поводу спектра я бы поговорил отдельно. На мои взгляд именно окружение дектует тебе поведение а не сама возможность на кого то напасть хотя и не без этого. Нев ворлд не ева в ней есть фракции и на союзника напасть нельзя прям как в вове. Но что это дает? Будут ли формироватся группы на мои взгляд если бы было фри пвп в целях безопсности игроки бы обедянились для защиты в не зависимости от пве эллемента. Сейчас же когда опасность пропала надо создать эту необходимость через пве иначе это будет ребким явлением а не повсеместным. Я конечно пока всю игру не видел каких то прогнозов дать не могу но на данно этапе такой необходимости нет. Это происходит скорее по фану какойто прям игровой необходимости не предусмотренно и это как раз и вызывает недоумение.
avatar
количества истории на душу населения не генерит больше ни 1 ммо.
Количество историй, которые генерирует Ева вполне компенсируется качеством большинства таких историй. Я понимаю, что лично тебе интересна Ева и, соответственно, ты находишь привлекательным то, что там происходит. В этом нет ничего плохого, но 90% историй про то, как кто-то кого-то предал, пересидел. Ну или ганкнул, да. Ещё отдельный класс историй — как мы сидели в лагах/замедлении времени. И то, что ты не в курсе подобных историй в старой Линейке, например, не означает, что их было меньше или они были менее драматичными. Не были. С поправкой на то, что это были истории локальных миров (серверов). В этом отношении у Евы преимущество, но оно не имеет отношение к фри-пвп и прочему.

Просто под песочницей я обычно имею ввиду открытую среду с минимум регулирования и широкими возможностями для социальных взаимодействи.
И это не обязательно предполагает фри пвп или фуллут (которого в Еве нет, с корабля можно полутать в среднем 30% вещей, в Еве фулдроп, то есть корабль и весь его фитинг отторгается от игрока). Как раз социальные взаимодействия существенно сильнее ограничены, когда у тебя фри пвп. Какой спектр? Видишь нейтрала — вали или убивай. Вот и весь спектр в большинстве случаев. Это совершенно не широкие возможности.

Отличие парка от песочницы в том, что в парке активности никак друг на друга не влияют, а в песочнице завязаны друг на друга.
avatar
Несмотря на всю нудность геймплея евы такого количества истории на душу населения не генерит больше ни 1 ммо. А ты представь что если ее праила перенести на этот геймплей в этот мир. Да это была бы бомба. Просто под песочницей я обычно имею ввиду открытую среду с минимум регулирования и широкими возможностями для социальных взаимодействи. А под парком среду с каким то центральным атракционом и атракционами поменьше с четкими правилами в которых правила участия прописаны так щас уже дошли до того что в них впринципе появления отрицательной суммы не допускают. Мне лично было бы приятней играть в первое. Дух приключений в таких играх просто зашкаливает а на таком движке это было бы просто фантастикс.
avatar
от полной песочницы стали уходить в сторону парка это я про вырезание строительства и фри пвп с фулл лутом

Ни строительство, ни уж тем более фри-пвп и фуллут к термину «песочница», прости, отношения не имеют. Как не имеет отношения безопасность игроков и добровольное участие в пвп к термину «парк аттракционов». :)
avatar
Не хватает возможности после захвата города другой фракцией, устроить грабеж а жителей увести в рабство из которого им предстоит героически сбежать и отомстить%) или я слишком кравожадный?
avatar
Насколько мне удалось понять разломы это пати контент, но конечно не хватка специализированных локации для организованной группы на лоу лвл удручает. Может быть все поменяется ближе к капу? Буду следить за развитием событии.
avatar
Поиграл не много часов 6, приболел, смотрел стримы и пил чай с вареньем пока выздоравливал, но даже не смотря на это все остался доволен увидиным. с какимито критическими багами не сталкивался но и в настройки особо не лазил, единственное что бросилось в глаза пропала борода когда я шапку надел.
По гейм плею — оставляет исключительно приятные впечатления, бои тактичный достаточно по скорости чуть превосходит вов класик в тоже время это честный нон таргет который не логает и не рассинхронит. Задел под класовую систему хороший тут впринципе все стандартно хил, мили дд, рейндж дд, танк и их вариации. По графике мне то что я увидел показалось красивей блек дезерт. По пати контенту обединился в группу пускай и не формальную еще до того как выбрал фракцию. Просто вместе с другим игроком делали квест он напуливал и стрелял я добивал бегущих на нас. И это было круто. Кароче у игры есть потонцевал. Я однозначно буду играть в это на релизе.

Из того что не понравилось — чат, на мои взгляд в вов класик сделано и лучше и удобней, не понравилось что от полной песочницы стали уходить в сторону парка это я про вырезание строительства и фри пвп с фулл лутом. Если честно мое мнение уже сейчас это можно было выпускать и потихоньку развивать. Что амазон собирается допиливать пол года мне не ясно. Уже сейчас это выглядит как птмесь парка с песочницей амазон будто сам не определился чего он хочет по этому куда это все придет к релизу решительно не понятно. Но игра сейчас это хорошая европейская мморпг песочница я бы в такую играл с большим удовольствием.
avatar
Шикарно. Доступ к альфе у меня был оплачен, но тогда мне показалось, что у игры на моем железе есть определенные проблемы с оптимизацией. Надо будет поглядеть как сейчас обстоят дела
avatar
Для тех, кто оплачивал доступ к альфе, подписка не нужна. Для остальных — нужна.
avatar
Вопрос — на период беты подписка платная? До меня доходил слух, что на период беты подписка будет бесплатна (возможно, для тех, кто купил доступ в альфу) хотелось бы прояснить этот момент.
avatar
Атрон тебе о играх, не спроектированных под бота, рассказывает, что эта не игра, потому что правила нарушаются. Очевидно, что это так. А ты ему доказываешь, что игры, спроектированные для бота — это всё ещё игры. Можно с этим согласиться в том смысле, что твой бот — твоя собственность, а ты — наблюдатель в «тараканьих бегах» этих ботов, где твой «таракан» может обойти другого.

И вы как бы оба правы, только говорите о разном =)

«Игра» — действительно очень широкое понятие, оно означает очень многое. Слишком многое, на мой взгляд ^_^ В языках, о которых я знаю, это понятие идентично по смыслу, и нет каких-то разных слов для обозначения разных способов игры (если знаете пример — напишите пожалуйста!). Лично я думаю, что нам нужно больше слов для обозначения игр! Иначе мы и дальше будем путаться в смыслах.
avatar
Спасибо Атрон!
Очень интересно. Сам, к сожалению, не могу играть — времени не хватает. Но читаю и завидую, белой завистью. очень жду следующего рассказа.
avatar
не знаю как другие, а я с группой качаюсь намного быстрее-так что мне-дает
avatar
кстати да) группа пока что ничего не даёт