Во первых, это перевод. Так что адресовать свои возмущения стоит тому автору что выложил это на en24.
Во вторых, несмотря на кучу фактических ошибок и неверных допущений это классическая «байка с андока Житы» которые после третьих рук достаточно забавно читать.
Но самое главное это то, что это событие осталось в истории EvE Online и в принципе не особо важно как там было на самом деле. Ведь все любят сказки про пиратов и сокровища?
В комплекте к окулусам я вижу скорей насадки на пальцы, или перчатки, с помощью которых можно будет взаимодействовать с меню, которое будет полупрозрачно отображаться перед тобой на экране (где-нибудь в уголках или внизу), и ты уже тычком виртуальных пальцев будешь выбирать, что тебе нужно сделать.
Хорошо вписывается в вид от первого лица, для чата (действительно, не такого уж и обязательного) можно будет вызывать перед глазами виртуальную клавиатуру и печатать с помощью этих перчаток, так же просится нонтаргет. В общем, я себе это будущее довольно-таки неплохо представляю. :)
Я очень удивлен, что в статье нет информации ни о дрф(которые по факту являются соларами вышедшими из альянса и создавшими свой собственный, который совместно с редами уже захватил весь деторид, большую часть инсмазера и теперь состоит в плюсах с соларами, загоняя для них системы в кеше), ни о собственно редах, ни о бабилонах, которых дич назвал нехорошим словом и теперь они под крылом дрф-ред-солар тоже хотят свой кусочек кеша. ведь именно они держали гейт К-И покуда солары и бл загоняли структурки.
Мне кажется, что автор либо что-то умалчивает, говоря о том что солары не развалились, либо не совсем компетентен в том, что пишет.
Вы ошиблись. Игре два года, и завтра выходит четвертое глобальное дополнение, о котором уже все более-менее известно. То есть игра находится в стадии Lineage 2 C4.
В которой в то время в официальном магазине было всего лишь… ничего. Как и не было самого магазина.
ArcheAge же заставила задуматься с первой минуты — эти глупые пакеты раннего старта не только погубили нам продуманную структуру захвата, но и по сути превратили старт в простую гонку, причем в прямом смысле. Хочешь побыстрее добраться… купи оленя! Для меня это было первым звоночком.
Несмотря на такие нюансы, мы все же захватили очень крупные плантации в пвп зоне… которые уже через месяц были не особенно то и нужны. В игре отсутствуют глобальные цели, а так же на мой субъективный взгляд затея с «120 классов в игре» провалилась целиком и полностью. Опираясь на свой опыт, я грезил о неком «линеечном» наборе классов для корабельных схваток… однако же идеи про защитные классы удерживающие мостки, лучников на палубе и в гнезде были быстро и решительно уничтожены появлением действительно тупых глайдеров и возможностью залить все АОЕ при сколько-нибудь крупной драке.
Надеюсь когда-нибудь «фентезийная EVE» все-таки появится. Буду ли я в то время еще увлекаться играми? Не уверен.
Видимо, мало кто из ммозговедов в нее играет. Я играла несколько месяцев, до АА. Мне понравилось многое. Сейчас слежу за новостями и вижу, что в NWO постоянно что-то происходит, что разработчики о ней не забывают, и это радует. Было бы здорово, если бы что-нибудь придумали с модельками персонажей, а то многие печальны неимоверно.
Лично я, повторюсь, иду на BD только посмотреть на новый графический движок и систему рабства. Я вообще рассматриваю ММО последних 3х лет исключительно как проходные звенья на пути к большому и светлому. В одном кораблики и огороды потестили, в другом нпц-менеджмент.
Ну, тут все просто — мне лично в свое время сильно интересовал AA, а вот NWO не интересовал совсем. Соответственно, в субъективных итогах года я написал о том, что меня интересовало. :) Но ведь на ММОзговеде пишут разные люди и о разном. Добро пожаловать, кстати. :)
А с чем вы связываете будущее российских многопользовательских игр? С оглушительно успешным стартом корейской black desert у gamenet, который недавно «запартнерился» с zzima (которая, в свою очередь, закрыла чуть ли не десяток проектов), или с корейской игрой Тера, которая попала к Дестини — она может похвастаться несколькими браузерками, мобильной игрой и каким-то шутером? Расскажите, это интересно. GW2 на российском рынке недоступна же…
Просто почитываю заметочки на ммозговеде. Прочитал все 23 заметки по невервинтеру и немало из 643 заметок по archeage. Ни одна не вызвала желания вернуться в AA. Красивая картинка и паршивый геймплей навевают на игроков скуку. И как выясняется, не только у меня. Потому впервые за год молчаливого присутствия на мозговеде отметился в комментариях — зачем так много и так часто по AA? Простите, если что не так…
А как вы замерили мою старательность в деле неупоминания? :) Просто, это же субъективные итоги, верно? И если уж вы все равно в моей голове в поисках стараний не упоминать, отыщите там мысль, которая характеризует мое отношение к Невервинтер Онлайн, как к унылому фритуплейному PvE-аттракциону. При всем моем уважении к разнообразию мнений на этот счет. :)
А можно вопрос — почему так старательно не упоминаете Невервинтер онлайн? Ведь очень толковая многопользовательская PVE-игра же… И в отличие от постоянно упоминаемого АА развивалась она разумно — после очередного обновления игроки не уходили, а возвращались, появлялись и новые.
Будущее российского мморпг, пожалуй, связано со скайфоржем. Разве нет? Долой привязку к классам, долой поуровневый кач…
Лучше 3 монитора как на картинках, окулус да как и все нынешние шлемы виртуальной реальности, слишком перегружают человека и сидеть в нем больше 30мин подряд очень и очень сложно.
Джойстик, 3д-мышь и окулус-рифт :) Имеет смысл подождать релиза последнего. Но вообще с контроллером от XBOX тоже нормально. Что касается «нечего делать» — да, это во всех обзорах сквозит. Ева образца 2005 где-то :)
Во вторых, несмотря на кучу фактических ошибок и неверных допущений это классическая «байка с андока Житы» которые после третьих рук достаточно забавно читать.
Но самое главное это то, что это событие осталось в истории EvE Online и в принципе не особо важно как там было на самом деле. Ведь все любят сказки про пиратов и сокровища?
Хорошо вписывается в вид от первого лица, для чата (действительно, не такого уж и обязательного) можно будет вызывать перед глазами виртуальную клавиатуру и печатать с помощью этих перчаток, так же просится нонтаргет. В общем, я себе это будущее довольно-таки неплохо представляю. :)
Мне кажется, что автор либо что-то умалчивает, говоря о том что солары не развалились, либо не совсем компетентен в том, что пишет.
ArcheAge же заставила задуматься с первой минуты — эти глупые пакеты раннего старта не только погубили нам продуманную структуру захвата, но и по сути превратили старт в простую гонку, причем в прямом смысле. Хочешь побыстрее добраться… купи оленя! Для меня это было первым звоночком.
Несмотря на такие нюансы, мы все же захватили очень крупные плантации в пвп зоне… которые уже через месяц были не особенно то и нужны. В игре отсутствуют глобальные цели, а так же на мой субъективный взгляд затея с «120 классов в игре» провалилась целиком и полностью. Опираясь на свой опыт, я грезил о неком «линеечном» наборе классов для корабельных схваток… однако же идеи про защитные классы удерживающие мостки, лучников на палубе и в гнезде были быстро и решительно уничтожены появлением действительно тупых глайдеров и возможностью залить все АОЕ при сколько-нибудь крупной драке.
Надеюсь когда-нибудь «фентезийная EVE» все-таки появится. Буду ли я в то время еще увлекаться играми? Не уверен.
Блока нет значит доступна.
Ну, тут все просто — мне лично в свое время сильно интересовал AA, а вот NWO не интересовал совсем. Соответственно, в субъективных итогах года я написал о том, что меня интересовало. :) Но ведь на ММОзговеде пишут разные люди и о разном. Добро пожаловать, кстати. :)
В СФ классы разве нет? Возможность переключения в ла2 уже давно была.
В СФ нет уровней? Скалирование уже давно в GW2 реализовано на качественном уровне.
Полностью лишена уровней Ultima.
Так о чем я? А да, не будьте пессимистом
А как вы замерили мою старательность в деле неупоминания? :) Просто, это же субъективные итоги, верно? И если уж вы все равно в моей голове в поисках стараний не упоминать, отыщите там мысль, которая характеризует мое отношение к Невервинтер Онлайн, как к унылому фритуплейному PvE-аттракциону. При всем моем уважении к разнообразию мнений на этот счет. :)
Будущее российского мморпг, пожалуй, связано со скайфоржем. Разве нет? Долой привязку к классам, долой поуровневый кач…