avatar
А Тиамат, видимо, шумеры.
avatar
Такие наивные вопросы. Кто хотел, уже разочаровался.
avatar
Сегодня пришло письмо с евро АА:

Давно это стало нормальным хвалиться обновлением шопа, чтобы аж письма рассылать? Для меня обновление шопа вообще не является обновлением игры. Кроме шопа, больше ни о чём в письме не написано.

Мало того, что ввели глайдер ленивец. Он ещё и в сундучках, в «лучших» традициях китайцев и Мыла.
avatar
Почему бы не задать острые вопросы? Изменились ли приоритеты? Не рушит ли шопчик далеко идущие планы? Будут ли изъятия из шопчика при реализации механик? Прошло немало времени. Надо бы услышать либо что-то обнадеживающее, либо разочароваться окончательно.
avatar
Греки же. :)
avatar
Кто только им названия апдейтов придумывает?
avatar
Ну, хотя может это я тугой такой))
Да нет, не ты.
avatar
когда горы вдалеке превращаются в размытые коричневые треугольники
Не вижу связи.
avatar
Дилвиш крутой тип) Будем надеяться, что с наличием RS и такого лидера на сервере мы не увидим болота на GK.
avatar
На концептах всегда видно больше чем в реальной игре.
avatar
Только как-то все по детски и на скорую руку. Особенно во 2м видео — сумбур какой-то. Он пока рассказывал про кланы и войны раз 5 повторил одно и то же, только в разных вариантах, а смысл, который хотел донести так и не донес.
Ну, хотя может это я тугой такой))
avatar
А как до этого обходились?
Крайне удручающе, особенно когда горы вдалеке превращаются в размытые коричневые треугольники, а на концептах у тебя каждую впадинку видно.))
Да я не против. Только сегодня это редкость. Да и U4 это практически передовой движок и тратить его на пластиковые гладкие поверхности… Странно как-то.
avatar
ed. не туда )

UPD. А раз комментарий не туда ткнулся, будем считать, что АА повезло, и я не буду говорить какие надежды и кому подает АА.
avatar
Для IT-продукта, используемого в бизнесе, это очень правильный подход. Очень серьезный и ответственный. Никаких сюрпризов, люди с этим работают. Но это не IT-продукт, а игра. Чуть ли не основным недостатком которой называют именно ее излишнюю серьезность. Выбирай но осторожно.

Собственно из-за этого у меня именно такое отношение к патч-ноутам. Важная информация, нужно все тщательно изучить, перекроить бизнес-планы итп. Это уже на подсознательном уровне, то, от чего я в последнее время сознательно пытаюсь избавиться.
avatar
А ведь круто было бы, если бы такие вещи вводили тайно.
Открытость и максимальное пояснение изменений всегда было козырем EvE.
Намеки могут быть пока изменение не введено (вот сейчас например по системам летают «слиперы» и что-то ищут).
Но как только оно включено в патч оно должно быть и в патч-ноутах. Это залог взаимопонимания между разработчиками и игроками.
avatar
Ну вот такой фидбек получился. Я считаю, конструктивный (см. ответ Атрону).
avatar
Ну, и жалоба на то, что каждый месяц что-то меняется или добавляется, это что-то новое. :)

А я удивлен не меньше твоего :) Но вот такая эмоциональная реакция. Две недели отпуска, и ощущение, что предыдущий релиз был всего две недели назад, а я толком ничего не успел. Даже на Тере еще не был. Понятно, что никуда она не денется, и новые эксплор-сайты никуда не денутся. Да вообще, если разобраться, то от нового релиза мне ничего толком и не пригодится. Но ощущение стресса от мощности информационного потока никуда не деть, оно иррационально.

Опять же, в Еве я пенсионер, мое мнение никого волновать не должно. Однако вот, скажем, те же новые эксплор-сайты… А ведь круто было бы, если бы такие вещи вводили тайно. Благо, частота и качество апдейтов уже позволяет расслабиться и не раздувать из каждой мухи слона. Тогда жужжание из коммьюнити было бы куда интереснее — когда знаешь, что патч-ноуты это только верхушка айсберга.
avatar
А вот что касается ежемесячных обновлений, у меня последнее время сомнения закрадываются в их целесообразности.
У ССР есть долгосрочный план изменений, а это всего лишь способ его реализации. Не следует его сравнивать с «беспорядочными» патчами в «некоторых» корейских ММО. ССР могли бы это все легко объединить в один одно «сезонное» обновление. Но целью перехода на маленькие шажки было получение фидбека от комьюнити.
avatar
А вот что касается ежемесячных обновлений, у меня последнее время сомнения закрадываются в их целесообразности.

Прежде всего — их целесообразность заключается в более гибком подходе к воплощению идей, сроки реализации которых сложно прогнозировать. В полугодичном цикле они попросту отбрасывались, чтобы не мешать реализации амбициозной стержневой идеи полугодичного обновления. Через полгода после изменения подхода мы уже видим, сколько интересного реализовано. Но, что еще важнее, наши предыдущие опасения о том, что маленькие обновления не будут заметны, оказались напрасными. Напротив — вокруг EVE поднялось постоянное активное жужжание, а темпы развития чисто эмоционально кажутся недостижимыми для других. По-моему, это крутой эффект.

Ну, и жалоба на то, что каждый месяц что-то меняется или добавляется, это что-то новое. :)
avatar
Меня огорчает эта новая мода по каждому поводу делать видео. Впрочем, в текстово-графическом виде все тоже существует, так что все ок.

А вот что касается ежемесячных обновлений, у меня последнее время сомнения закрадываются в их целесообразности. Ева — все же довольно-таки стрессогенна сама по себе, а тут еще каждый месяц что-то меняется или добавляется. Узкая специализация пока позволяет с этим справиться, но это имеет и обратную сторону.