Весь лут с ПвЕ теперь упакован в мешочки. Открытие мешочка ест много очков работы. Соответственно, для того, чтобы большинству людей продолжить играть в том темпе, к которому они привыкли (очки работы на огород, потом заняться ПвЕ), требуется покупать бутылки (теперь без отката).
Игроки не «все равно ушли».
Игроки ушли четко и явно высказав свою позицию — нет пейволу, нет «корейской монетизации».
И — высказав определенную долю недоумения «а где игра на капе?» — потому как в анонсах было обещано активное развитие игры. а игроки видели дополнения в виде новых осликов и коробок на пляжу. за деньги же.
Возможно грядущее «морское» обновление могло бы спасти интерес к игре, если бы не лажа с пейволом. Появись оно до того, как игроки и сообщества с активной позицией разбежались в ЛА2 и BD — это было бы взрыв восторга и нового интереса. но… вот прямо сейчас, когда люди ушли и с политикой «заплати за каждый чих» — я хз. жаль, что не получится увидеть морской бой изнутри. не с кем.
Эм. Сомневаюсь, что прибыли от продаж 10000 копий настольной игры, хватит чтобы сделать MMO :). Деньги на EVE CPP брали в виде какой-то формы инвестиций.
Мне, глядя на Skyforge, иногда кажется, что с АА мы скорее проиграли, чем выиграли. Т.е. да, мы выиграли битву против арок. Но в общей войне скорее отодвинулись назад. Так как в итоге АА зачах, и мэйл вполне может думать, что они недополучили денег из-за капризных игроков, которые все равно ушли. И начинают продвигать в СФ еще на этапе ЗБТ зубодробительные НРД и, на первый взгляд, что-то похожее на арки.
Или коробки, если у них они есть. Но такое соотношение не удивительно, с учетом того, что Мэйл.ру считает ф2п единственно правильной схемой и все свои проекты старается продвигать именно в этом ключе.
Даже не представляю как Вы сделали такой вывод из моего комментария.
Я просто уточнила информацию, чтобы она была полной. Останется ли это на русскоязычном сервере пока рано говорить.
Либо писать «новые системы освещения и материалов», либо писать «новые графические возможности».
Переназначивать устоявшуюся терминологию в пользу «обычного человека» — откровенно плохой путь. Программисты, 3Д-моделлеры, мододелы да и просто игроки, следящие за развитием видеокарт и DirectX/OpenGL — не такой уж и маленький процент читателей.
Игроки ушли четко и явно высказав свою позицию — нет пейволу, нет «корейской монетизации».
И — высказав определенную долю недоумения «а где игра на капе?» — потому как в анонсах было обещано активное развитие игры. а игроки видели дополнения в виде новых осликов и коробок на пляжу. за деньги же.
Возможно грядущее «морское» обновление могло бы спасти интерес к игре, если бы не лажа с пейволом. Появись оно до того, как игроки и сообщества с активной позицией разбежались в ЛА2 и BD — это было бы взрыв восторга и нового интереса. но… вот прямо сейчас, когда люди ушли и с политикой «заплати за каждый чих» — я хз. жаль, что не получится увидеть морской бой изнутри. не с кем.
en.wikipedia.org/wiki/CCP_Games
О сроках следующего теста есть информация?
Я просто уточнила информацию, чтобы она была полной. Останется ли это на русскоязычном сервере пока рано говорить.
Переназначивать устоявшуюся терминологию в пользу «обычного человека» — откровенно плохой путь. Программисты, 3Д-моделлеры, мододелы да и просто игроки, следящие за развитием видеокарт и DirectX/OpenGL — не такой уж и маленький процент читателей.