avatar
Смотря как играть, но нам хватает.
На счет клиента постоянно запущенного: в той же л2 у меня попутно сидит трейдер, параллельно на компьютере еще ряд задач работает в личных целях. Электричество не дорогое, компьютер тихий — проблем целыми днями держать его включенным не вижу.
avatar
У нпц торговца есть сброс скиллов за 1кк серебра, по крайней мере так написано на предмете.
Система умений классическая, за исключением «skill awakening» после 50 уровня, но про эту механику я толком ничего не знаю. Знаю только, что это позволит придать дополнительные свойства умениям и заставит людей перекачивать персонажа выше 50 уровня т.к. свойства выдаваться должны случаным образом.
avatar
«мечей1000истин» это заточенный меч. А сразу заточенный меч за очки клада не получить.
avatar
И вдогонку, что там с перераспределением скилл-пойнтов потом?
После 50 лвл, сброс скилов 500к серебра. (так в чате «знатоки» говорили)
avatar
60% поверхности, вроде, если ты про машину. :) Но если про игру, надо писать честно — это игра, которая с вас сдерет три шкуры, заставит заплатить за доступ, а потом еще вынудит пойти в магазин. И, кстати, это отличный пример того, почему нет смысла говорить о том, что фритуплей нужен для упрощения доступа. Фритуплей нужен для более простой легализации игрового магазина.
avatar
Покойся с миром, дорогой товарищ.
avatar
Паки приносят больше дохода, чем затраты на банки ОР, так что это выгодно.
Ага, вот только ты вынужден их возить, правильно? В итоге ты обмениваешь свое время на деньги покупателя банок. Странные отношения вырисовываются.
avatar
а также для аренды редкой экипировки на вашего персонажа.
Арендовать экипировку, хм, а количество мечей1000истин ограничено?
avatar
Это да, лучше бы разработчики потратили время на что-то более полезное и нужное для ММО. Например, улучшение механики кланов, войн и осад. Раз уж в игру идут из-за этого, а не для знакомства с НПСами.
avatar
А как тогда называть? F2P не скажешь, тк бесплатно не поиграешь. И ещё проблема в том, что граница размыта, трудно определить, с каким именно предметом шоп начал влиять на баланс.

Если на красной машине нарисовать синюю кошечку, она перестанет быть красной? А потом дорисовать синий домик. И синее дерево. В какой момент машина перестанет быть красной?
avatar
И ты писал, что объедаешься банками на ОР :)
Да, так и есть. Поэтому я не утверждаю, что без банок можно комфортно играть. Если покупать банки за голду, оплачивая только премиум, то можно. ОР хватает только на огород, а когда вожу паки, кушаю банки одну за другой. Паки приносят больше дохода, чем затраты на банки ОР, так что это выгодно.
avatar
Дерево развития традиционное, чем выше уровень тем больше открывается скилов для изучения.
Тогда непонятка образовалась. Если скилы открывают по уровням, то как же быть с…
за повышение уровня персонажа вы получите только улучшение базовых характеристик
avatar
Дерево развития традиционное, чем выше уровень тем больше открывается скилов для изучения. Перераспределить вроде дают один раз за прохождение квеста на активацию ПвП (35 уровень) про другие возможности не слышал.
avatar
Пока издатель русской версии не объявил, что в игре будут серверы по подписке, предпосылок вагон и маленькая тележка. Иначе как еще разработчики будут получать деньги? В Корее, к примеру, исключительно «фритунувыпоняли».
avatar
Как по мне, бутылочки куда более жирная закладка. :) Впрочем, про костюмы, повышающие характеристики, мы уже слышали. Закладки и бутылки отдыхают. :)
avatar
А, вот кстати про скилл-пойнты. В начале заметки приведен кусочек дерева скиллов судя по всему. Это традиционное дерево с ветками развития внутри класса и уровневыми ограничениями или и здесь что-нибудь новое придумали? И вдогонку, что там с перераспределением скилл-пойнтов потом?
avatar
Разве что «квестовые очки» делают квесты сравнительно опциональными, а расширение инвентаря это такая жирная закладка для внеигрового магазина :)
Не не, это лишний скепсис. Пока предпосылок к внедрению шопа не наблюдается. Хотя конечно, в шопе можно продавать все что угодно.
avatar
Несмотря на «все по-другому», как-то отличий от традиционных систем не очень заметно. Разве что «квестовые очки» делают квесты сравнительно опциональными, а расширение инвентаря это такая жирная закладка для внеигрового магазина :)
Спасибо за изучение :)
avatar
В теории при безразмерном бюджете это возможно, на практике — пока мы видим не такое уж большое количество ММО-инноваций в Black Desert.
avatar
Почему бы этому не быть включенному в бюджет наравне с другими статьями расходов.