avatar
Такая интересная для обсуждения тема, но я попросту не могу в ней участвовать из-за тотального непонимания некоторых местных специфик. Обидно, чёрт.
avatar
Уважаемый. Мне кажется, что вы прочитали статью по диагонали. Потому что, если бы вы прочитали ее внимательно, то не приводили подобные примеры.
Я вижу прекрасно о чем статья. О событиях, переживаемых вместе, группой. Только функция варпа в 0 позволяет довольно успешно взаимодействовать людям, занимающимся сообща разного рода деятельностью.

Но отсутствие механики, заставляющей группу людей держаться рядом друг с другом, никак не мешает получению совместного опыта. Он может быть менее предсказуем и редок, но тем не менее происходит. Сколько было передряг вокруг сканированных сайтов, сколько проблем на миссиях и при занятии планетаркой в соседней 0.4 системе. Людям достаточно держаться на достижимом друг до друга расстоянии, чтобы играть вместе и поддерживать друг друга.
avatar
Для майнинга достаточно двух человек. Лопата + баффер/хаулер.
Верно. Но при этом майнинг масштабируется. Есть смысл, если в одном месте соберется десять барж, к примеру. Для перечисленных вами видов деятельности масштабирования не существует. Три человека на миссии или в комбат-сайте уже начнут просто мешать друг другу. Увы.
avatar
В реальности многое слишком сковывает, мне не хватает свободы, фантазии.
avatar
Вы когда-нибудь фармили стендинг с друзьями? Или создавали ли при помощи планетарки достойный товар на продажу? Или комбинировали майнинг+планетарка+эксплорейшн+производственник для получения конечного продукта?

Да, я провел в EVE более четырех лет, занимался всеми видами добычи, включая лунную и планетарную, строительством кап. караблей, прокачкой уровней апгрейда суверенитета, прокачкой стендинга для установки научного поса в империи, всеми видами сканирования, жизнь в червоточинах и охотой на слиперов. Все это в рамках команды, разумеется, которая до сих пор со мной. Но я в заметке говорил не об отложенном взаимодействии, а о возможности заняться чем-то вместе, пережить общие события. О чем и написано в тексте.

То в Lineage 2 в группу можно засунуть аж 7 человек, к этому ведет вопрос?

Вообще девять, но не в этом дело. Мы охотились и двумя группами в одном месте. В той же Башне Дерзости.
avatar
аналог огородов
Мне так это напоминает примитивную систему браузерок, зашел покликал на миссии, таймер показал 6 часов, ты ушел. Просто с красивой оберткой.
И да это просто безумно привлекательно для доната.
avatar
Вот и осталась добыча руды. :)
Для майнинга достаточно двух человек. Лопата + баффер/хаулер.

Для фарма мобов в линейке тоже не нужно собирать полную группу. Достаточно 3-х челвоек.

Что за попытка ограничивать количество человек в каждом виде деятельности по минимальному возможному? Как будто группы строго лимитированы нахождением в определенной точке определенного числа человек.
avatar
Уважаемый. Мне кажется, что вы прочитали статью по диагонали. Потому что, если бы вы прочитали ее внимательно, то не приводили подобные примеры.
avatar
А если речь идет о группе, состоящей больше, чем из трех человек? :)
То в Lineage 2 в группу можно засунуть аж 7 человек, к этому ведет вопрос?

Как я уже написал выше, комбинирование различных видов деятельности для достижения результата требует в EVE отнюдь не максимум 3 человека.

Вы когда-нибудь фармили стендинг с друзьями? Или создавали ли при помощи планетарки достойный товар на продажу? Или комбинировали майнинг+планетарка+эксплорейшн+производственник для получения конечного продукта? Недостаток воображения при игре в sandbox MMO не означает, что вся деятельность здесь сведена к игре в 1-3 человека.
avatar
вообще на данный момент карму можно повышать не раз в реальный день а раз в игровой день, либо это баг либо просто временно
avatar
-выполнять миссии. Соло занятие, максимум для двоих (второй — сальвагер).
-налаживать производственный цикл. Кажется, вообще не в тему. Речь про занятие группой здесь и сейчас. В статье как раз очень хвалятся возможности Евы для отложенного взаимодействия. Это один из примеров такого взаимодействия.
-фармить мобов в поясах. Соло занятие.
-планетарка. У каждого свои структуры. Опять отложенное взаимодействие.

Вот и осталась добыча руды. :)
avatar
выполнять миссии

Даже вдвоем странно, если именно проходить, а не сальважить за.

сканирование в хайсеках

Даже вдвоем — бессмысленно.

фарм NPC

Если речь идет о боевых сайтах, то, в принципе, это уровень четвертных миссий. Второму можно посальважить, да.

добыча ресурсов с планет

Вдвоем этим невозможно заниматься. В смысле «вместе».
avatar
Я знаю. Я сам в школьные годы с друзьями проводил там много времени.
Это ещё большее подтверждение того, что всё зависит от внешних условий. Если условия не позволяют, то это не приживается.
avatar
Скажем так, уж больно соотношение сторон нестандартное. Тот же ютубовский плеер по моему выше.
avatar
То есть единственным видом деятельности одиночек должна являться игра на рынке?
avatar
А если речь идет о группе, состоящей больше, чем из трех человек? :)
avatar
ИМХО, стоит продуманнее подходить к занятиям для разных категорий игроков:
Я не могу не согласиться, что кому-то ЛА2-шный геймплей просто может не нравится. Мне например. Но я при этом не выдумываю, сказок про то, что это геймплей виноват и разработчики криворучки должны его поменять под мои нужды, а просто не играю в игру.

Я если честно уже потерял нить разговора и не пойму о чём мы спорим.
avatar
До распространения доступных сетей и домашних компьютеров идея интернет-кафе и игровых клубов была популярна и у нас.
avatar
А где взять деньги на это?
Аукцион. Нагнуть под себя.
avatar
Потом просто купить все чего эти 20 добились )
А где взять деньги на это? Ведь очевидно, что в целом поощрение игры группой — поощрение кэшем.