Приверженность — это ваш показатель добра/зла. Он варьируется от -1000 до 1000, но как правило от -50 до 50.
Данный показатель влияет на то сколько ваш персонаж потеряет очков навыка (из тех что были вкачаны) при смерти.
Повышается данный показатель только мольбой богу раз в реальные сутки. Количество повышения зависит от уровня навыка Piety/Благочестие, но не может быть больше 1. Это единственный способ повысить Приверженность в игре.
Понижается данный показатель совершением преступных действий. Приверженность не понижается если противоправные действия совершаются в процессе официальной войны гильдий. Ваша Приверженность также не изменится, если вы будете совершать преступные действия к персонажу маркированному как преступник (его имя будет серого цвета) или маркированному как зло (его имя будет красного цвета)
Преступное действие
1) Нападение — снижение показателя на 2. Нанесение любого урона любому не преступному персонажу.
2) Вход на запрещённую территорию — снижение показателя на 1. Вход на чей-либо клайм, отмеченный как частная территория.
3) Нокаут — снижение показателя на 3. Нанесение урона который привёл к нокауту любого не преступного персонажа. Если жертва была в состояние Сдаюсь, то штрафа нет.
4) Ограбление/Грабёж — снижение показателя на 3. Мародёрство с выбитого мешка игрока или могилы не преступного персонажа.
5) Убийство — снижение показателя на 10. Убийство любого не преступного персонажа. Если игрок был в состоянии Сдаюсь, то показатель снижается на 15.
Также надо знать и помнить, что -50 является точкой невозврата. После нее возможности вернуть положительную Приверженность не будет. Вы будете маркированы как Зло и любой желающий сможет вас убить без штрафа. Тем не менее, единственный способ выйти за пределы -49 является убийство. Во всех остальных случаях показатель не опустится ниже -49.
Так как картинок на данную статью я не придумал. Вот наша построенная крепость.
38 комментариев
то есть, заходить можно куда угодно, только -1 получишь?
что за состояние?
Поздравляю с постройкой крепости! А что она дает?
Не до кур ((
Ну да, но есть ворота, заборы, живая изгородь.
Навык, используешь и падаешь на колени руками вверх. И тебе можно обобрать не убивая.
Спасибо ) пока она ничего не дает. В конце месяца обещают добавить возможность ставить мебель в зданиях, там уже можно будет придумать.
Кстати, а у вас сколько уже народу на сервере?
Ну пока леща не поймаешь. То да.
Но опять же риск убить и усе. Так что я не думаю, что будет много желающих с -49 бегать.
P/s кто сменил картинку спасибо, это реально получше будет )
По сути в LIF система которая очень близка к «консенсуальному пвп».
Наказывается только напавший первым.
При продолжительной и повторяющейся агрессии персонаж превращается в мишень, без возможности от молить грехи.
Картинка жуткая :\
Если у тебя -49 ты уже маркирован и тебя будут бить без штрафов. А если ты убьешь того, кто будет бить получишь -59 и все.
То есть, примерно так: помолился, и пошел воровать) А назавтра замолил грехи — и по новой. Главное, не уйти в минус.
Но только вот кража дает -3, а значит молится тоже придется три дня.
-49 молится 49 реальных дней и это только, чтобы вернуть ноль.
совестьюкармой завалить сотню человек:)Прокаченный навык Благочестия дает религиозные титулы ;). Так что можно стать Папой.
Ввод персонажа в игру денежка.
А персонаж с -50 это уже пропащий персонаж.
Маркер преступника они получат как и все.
И да многие упускают
Поверьте вы будуте очень не рады потерять -15 к навыку на 90+ его уровня.
Это как бы не одна неделя его прокачки.
Но вот такой вариант ведь возможен: персонаж каждый день в течение, скажем, 2-х месяцев, повышает свою карму на единицу. Итого у него + 60 единиц. И вот тут ужо… «Заверните мне три грабежа и два нарушения границ частных владений» ))
Первое нарушение границы вошел и подошел к сундуку.
Украл от туда три вещи(каждая вещь отдельный грабеж)
И теперь можно пройти по чужой территории еще разок ))
Но как бы инструменты для плавки у нас в мешке около кузни лежат, там же и слитки.
Не, я не то, чтобы против, просто не ожидала такой строгости. И настраивается ли это как-то на серверах?
Так что станут, еще как станут.