У меня стало дико глючить и тормозить. Каждый раз после запуска закрываю игровой центр, захожу в диспетчер задач и чищу все процессы лишние. Тогда нормально играется. Ну, до очередного вылета. Сегодня их было 3, четвертым оказалась очередная внеплановая профилактика…
Я могу только повторить свой довод о том, что полная отмена магазина делает его последующий ввод куда более сложным делом, тогда как на волне общего ажиотажа на старте на его наличие большинство со скрипом, но согласилось. То, что я вижу — попытка убрать скрип. То есть это совсем не то, о чем говорит Авикорн. Я не могу залезть к людям в голову, но, черт возьми, или мы будем хорошие новости воспринимать, как хорошие, или нас не стоит ими снабжать, если мы все равно в них разглядим заговор, даже при полном отсутствии логических зацепок для этого.
Меня последнее время удивляет отсутствие последовательности суждений некоторых игроков. Сначала требуют бесплатную игру с магазином, в котором будут продаваться исключительно рюши/бантики, потом, когда в магазин действительно поступают всякие костюмчики, не несущие в себе какого-либо функционала или имеющие заведомо худший функционал, нежели добываемые игровым путём, это так же не устраивает, и почему бы не сделать, чтобы они тоже добывались в игре.
Вас считаете необходимым для комфортной игры гроб, который восстановит на 100 очков работы больше, и, пусть и скрепя сердце, но готовы выложить за это 800 рублей, но вот купить баночку за 20 рублей, или за 25 золотых, которая восстановит вам в 10 раз больше очков работы (то есть поспать в гробу 10 дней) религия не позволяет.
Я почти уверена, что будь в магазине любой предмет, выглядящий каким-то экстравагантным образом и не несущий абсолютно никакого функционала всё равно вызвал бы негативные высказывания из серии «а почему не добавить в крафт», так, простите, а где уникальность? В чём разница между желанием «несущего деньги» купить уникальный предмет, который если и будет на ком-то, то так же купленный и деланием игрока, получившего что-то редкое в игре путём большой удачи или больших усилий, который хочет, чтобы такой же предмет был у другого только после равнозначных усилий, а не купленный в магазинчике?
Ну, а мне же не нужно смотреть, чтобы помнить, как уже в декабре 2012 мы ушли в Little Big Block. А в январе 2013 уже играли в Lineage 2. И что с ноября 2012 я в GW2 не появлялся. Мало того, сам факт объявления локализатора Archeage команде ничего не дал, ссылки на несколько заметок по игровому лору разместить было несложно, а про арки мы толком узнали только в сентябре. При этом даже после победы над арками, все равно играли в другие проекты до декабря 2013. Все это я говорю о том, что не повлияло одно на другое совершенно.
За этим шопом упустили самое интересное — второй ПвП-ивент от Мыла (первый был — кто больше убьёт противников на Даскшире, тогда восточники начали там появляться). По ивенту «Больше печенек для бога печенек» нужно возить паки по своему континенту (ПвЕ и ПвП локации), на чужой континент и на Кубу. Грядёт явное оживление моря на выходные.
Нууу. Ты сам, помнится, использовал в качестве критики описание приёма «сначала придушить, а затем легонько отпустить». :)
Мне кажется в словах Авикорна есть доля правды.
Копипасты я не плюсую. Если бы автор дал ссылку на оф сайт и описал бы кратко на абзац, а дальше свои мысли — тогда бы плюсанул. А так, с первого слова «Друзья!» сразу понятно, что тупое копирование.
Затем, что условно в концепцию игры заложено 100 часов «от и до», если играть руками по 3-4 часа в день 4-5 дней в неделю. Если же играть будут боты 24/7, то соответственно надо будет темпы набора опыта, шансы на выпадение вещей и прочие множители резко уменьшить. А не то 100 игрочасов превратятся в 10. При этом число контактов, которое и делает эту игру ММО, непропорционально сильно уменьшится.
Как с этим живёт Ева? Там это заложено в концепции ещё на стадии планирования правил игры. Сам процесс прокачки там не зависит от онлайна, но он и не является полем для генерирования контента и внутриигровых связей. В отличие от ЛА2. В этом и заключается принципиальное отличие игр. Проще будет написать новую игру, чем переделывать ЛА2 под такое.
Легенды Кунг-Фу вон есть. Как там дела?
Проголосовал за 2й вариант, но вылетать стало немного чаще, чем раньше. Один день игра просто закрывалась, перезахожу — через пару мин опять закрылась, и опять, потом всё нормально. А ещё время от времени чёрный экран, но игра работает, звуки есть, крестиком 10 сек ждёт и закрывает.
upd. Опередили. И я думаю почти все подумали об одном и том же, читая этот коммент =)
А можно для начала назвать по именам тех, кто этого требовал? Ну, из присутствующих в этом разговоре хотя бы.
Ведь тогда придет время классовой борьбы ;)
На Сушке примерно так и было. И было не плохо…
Вас считаете необходимым для комфортной игры гроб, который восстановит на 100 очков работы больше, и, пусть и скрепя сердце, но готовы выложить за это 800 рублей, но вот купить баночку за 20 рублей, или за 25 золотых, которая восстановит вам в 10 раз больше очков работы (то есть поспать в гробу 10 дней) религия не позволяет.
Я почти уверена, что будь в магазине любой предмет, выглядящий каким-то экстравагантным образом и не несущий абсолютно никакого функционала всё равно вызвал бы негативные высказывания из серии «а почему не добавить в крафт», так, простите, а где уникальность? В чём разница между желанием «несущего деньги» купить уникальный предмет, который если и будет на ком-то, то так же купленный и деланием игрока, получившего что-то редкое в игре путём большой удачи или больших усилий, который хочет, чтобы такой же предмет был у другого только после равнозначных усилий, а не купленный в магазинчике?
За такое Мыло нужно похвалить, не поленились же.
Мне кажется в словах Авикорна есть доля правды.
Как с этим живёт Ева? Там это заложено в концепции ещё на стадии планирования правил игры. Сам процесс прокачки там не зависит от онлайна, но он и не является полем для генерирования контента и внутриигровых связей. В отличие от ЛА2. В этом и заключается принципиальное отличие игр. Проще будет написать новую игру, чем переделывать ЛА2 под такое.
Легенды Кунг-Фу вон есть. Как там дела?
Проголосовал за 2й вариант, но вылетать стало немного чаще, чем раньше. Один день игра просто закрывалась, перезахожу — через пару мин опять закрылась, и опять, потом всё нормально. А ещё время от времени чёрный экран, но игра работает, звуки есть, крестиком 10 сек ждёт и закрывает.