Ложь будет неинтересно читать. Ваш глава выглядит очень органично. А если он будет описан как бессребреник, не будучи таким, то будут непонятны его дальнейшие решения в руководстве вашим кланом. Интересно, что у вас будет дальше.
По-моему, у тебя ошибочные выводы из теста получились. :) Ты почему-то сделал вывод, что я жду какой-то сказки, и поэтому мне нужно рассказывать небылицы.
Дорик и Борик… Сразу вспомнилась сцена допроса из фильма «Правдивая ложь»
— Кодовое имя вашего связного — Борис. Ваше кодовое имя…
— Наташа?
— Нет. Дорис.
Я тут археологию вчера ещё попробовал — новый навык, который только в марте там ввели. Вообще классно сделали. Я прошёл обучение, напишу что-то типа гайда с картинками! :)
Атмосферно рассказываешь, уже можно не играть. :) Есть такие старые игры, в которые даже если не играл, но когда о них рассказывают, вызывают теплые чувства. Обычно это квесты типа Легенда Кирандии и Плоскиймир или RPG типа Фаллаута 1. Возможно причины тому пиксельная маслянистая графика, проработанный сюжет, здоровый юмор и щепотка волшебства.
Ну что же, это был небольшой тест. На предмет, стоит ли описывать всё как есть, или писать что-то красивое, но иногда далёкое от реальности. Теперь более-менее понятно стало.
Эх… Я могу писать красиво и художественно, зачитаетесь. Все будут с одухотворёнными лицами и в белых плащах. Но я не хочу. Потому что я не книгу пишу, а рассказываю об игре. Такой, какая она есть. Это не художественная литература, а журналистика. Она должна отражать действительность, а не лакировать её. Чтобы люди вдруг захотевшие в это поиграть понимали с чем им придётся столкнутся.
Речь не о масштабах, а о том, что вместо вращения системы — вращается звезда. Все объекты статичны, кроме недостижимой звезды. Нет орбит, нет движения. Всё замерло. В той же кербал спейс программ этот аспект проработан.
используется баг игры
Разработчик намеренно добавляет блоки искусственной массы и модули, которые способны ускорять всё, к чему эти блоки прикреплены. Слишком уж похоже на заложенную фичу, а не баг. Если существование модулей направленной гравитации ещё можно оправдать, то зачем тогда искусственная масса? В то же время гравипушки разработчику не понравились. Но это дело личных предпочтений, пожалуй.
Системы реального размера получаются не слишком привлекательными с точки зрения геймплея. Посмотрите Space Engine. Там масштабы реальны. Сложно что-то найти. Так что солнце меня не сильно смутило. Хотелось бы только не попадать постоянно в тень Земли.
Про гравитационный читал, что используется баг игры. Поэтому пока его не рассматриваю в виде движителя. Хотя, если этот баг целенаправленно не убирают… может он уже «узаконен».
Жизнь средневекового человека была сильно зарегулирована церковью. Вы ошибаетесь, если думаете, что LiF вам показывает, как оно было «на самом деле».
Вернее, с кем им придётся столкнуться.
— Кодовое имя вашего связного — Борис. Ваше кодовое имя…
— Наташа?
— Нет. Дорис.
Разработчик намеренно добавляет блоки искусственной массы и модули, которые способны ускорять всё, к чему эти блоки прикреплены. Слишком уж похоже на заложенную фичу, а не баг. Если существование модулей направленной гравитации ещё можно оправдать, то зачем тогда искусственная масса? В то же время гравипушки разработчику не понравились. Но это дело личных предпочтений, пожалуй.
Спасибо.
Про гравитационный читал, что используется баг игры. Поэтому пока его не рассматриваю в виде движителя. Хотя, если этот баг целенаправленно не убирают… может он уже «узаконен».