То есть ты хочешь сказать, что в Майнкрафте горы образованы симуляцией перемещения литосферных плит, а биомы расположены в соответствии с климатическими условиями?
Майнкрафт, Террария и Старбаунд как раз идут по пути моделирования процессов. И потом я говорил о принципе, а не о качестве. Писателей которые использовали прием недосказанности на уровне Толкина тоже единицы.
Вот и я пока уточнений на эту тему не слышал) Но если бы важно было количество, то с появлением интернета большинство престижных премий можно было бы перенести на свободное голосование всем миром — и Рональд Макдональд был бы уже многократным призёром Оскаров, Грэмми и Нобелевских премий по всем дисциплинам.
В такое никто не играет. Разве что первые пару уровней, единственная задача которых — научить тебя управлять персонажем и показать его самые-самые базовые возможности.
Всмысле раса — люди. И всегда люди ну явно запаного образца. То есть, по их представлению и мифологии. Разумеется, ничего плохого. Всё же их игры. Но было бы приятно увидеть нашего человека.
А еще, когда человек считает, что все вокруг — имбецилы — обычно проблемы не у окружающих…
И что, все играют в такое? —
1)Находим «приключение» по огромному восклицательному знаку, светящемуся прямо над бошкой нпц.
2) Бежим к нарисованному на карте крестику. Часто еще и при помощи стрелочки.
3) Механически бьем там каких-нибудь безответных мобов. Присобаченных к месту. С полностью отсутствующим инстинктом самосохранения.
4) Собираем 100500 гнольих пупков и волчих хвостов и бежим обратно к нпц, у которого над бошкой светится уже огромный знак вопроса.
Мне достаточно взглянуть, увидеть светящийся знак над нпц и все вопросы по поводу геймплея тут обычно пропадают.
Или ты хочешь, чтоб я пробовал любую игру на зуб? По своему внешнему виду для меня не подходят, по информации с форумов — не подходят категорически. (мне достаточно узнать о такой «мелочи» как существование в игре глобального аука, или ремонта утонувших вроде бы кораблей молоточками). Но вот я как акула все обязан попробовать на вкус?
Потому вдвойне печально, что большинство топовых ММО сейчас делают в Корее — сложно хорошо делать игру, что не нравится тебе, но нравится кому-то другому
Каждому по паре. Но существуют же определеные архетипы(да простит меня господин Юнг). Например, западные люди. Как правило, просто люди. Азиаты. Люди с юга — африканцы. Русские, на мой взгляд, заслуживают отдельного внимания. Все же с таким запасом интересной культуры.
И кроме ЕВЕ где здесь игры ААА класса? Это все нишевые проекты А почему они нишевые? по тому, что крупный игровой бизнес в них не заинтересован. Крупный игровой бизнес наживается на слабостях игроков.
Во-вторых хотябы дать право на жизнь для альтернативы.
Почитай сообщения выше и поймешь, что оказывается никаких проблем в игровой индустрии нет. И игры «с трудным геймплеем» никому не нужны.
А для них мы, русские, немцы, итальянцы, американцы, австралийцы, на одно лицо.
И что, все играют в такое? —
Или ты хочешь, чтоб я пробовал любую игру на зуб? По своему внешнему виду для меня не подходят, по информации с форумов — не подходят категорически. (мне достаточно узнать о такой «мелочи» как существование в игре глобального аука, или ремонта утонувших вроде бы кораблей молоточками). Но вот я как акула все обязан попробовать на вкус?