avatar
Но при этом они не конструируются, а каким-то способом размножаются, судя по всему. Причем непонятно каким, насколько я понял из квеста, детенышей просто находят или приманивают. Т.е. если существо способно к самовоспроизводству и у нее есть стадии роста, чем это не животное, пусть и механическое?)))
avatar
А что значит ребутит после выхода? Т.е. ты выходишь из игры и у тебя происходит принудительная перезагрузка? Странно как-то))

З.Ы. Мой ник в игре как и здесь =)
avatar
Нельзя ли несколько поподробнее. Я не то чтобы спорю, просто интересно ваше мнение.
avatar
инновационность ГВ2 это точно большой вопрос.
Это вообще не вопрос. В ГВ2 использовано довольно много механик, которых до нее не было нигде, по крайней мере во вменяемом виде.
avatar
Администрация ММОзга или 7С? Разница вообще-то есть, и не маленькая.
Ну тоткогонельзяназывать тоже стримит же не как представитель гильдии, а как обычный игрок, правильно?)))

К тому же, я не говорила
Я не на твой комментарий отвечал)

Я к тому, что если член гильдии находится в контакте с разработчиками или издателями, это не значит, что он получит какие преимущества в игре. Вероятность сего крайне мала. Прецеденты, конечно, были, но это не повод для паранойи =)
avatar
ГРАФОН!
А вообще реклама на рекламе. Мне не интересно читать патчноуты к новогодним праздникам. Где минусы за посты? Атрон, я призываю рекламщиков в отдельный блог определять. В невидимый.
avatar
Это оценки от людей не голосующих за любимую игру, а, хотя бы, вчитывающихся в суть опроса…

Атмосферность пусть, это вещь субъективная достаточно, но инновационность ГВ2 это точно большой вопрос.
avatar
А они в первую очередь делают их для своего рынка. Это видно по боёвке, по пингозависимости, по хардкорности.
avatar
Вот и поперла корейщина. Разве можно было сделать нормальное ездовое животное?
Вот тебе шаблон-то порвёт, когда ты узнаешь что он ещё и не животное, а механическое оживлённое магией существо
avatar
Вроде открываются, но как с их помощью переместиться?
В них нужно впрыгивать, а не просто проходить сквозь.
avatar
заработать семизначную прибыль в долларах — оптимизируйте дальше, потому что ваш поезд ушёл :)
Даааа, ведь в создании игры мечты главное — семизначная прибыль.
avatar
Если конкурирующий продукт за то время, что вы оптимизируете, успел развиться до релиза и заработать семизначную прибыль в долларах — оптимизируйте дальше, потому что ваш поезд ушёл :)

Насколько бы качество текстур, освещения и плавность хода не превосходило майнкрафт — того же фурора не произвести.

ряд недостатков, которые и изменили мое мнение о кубаче, в виде ужасного движка написанного на неприспособленном для подобных целей языке
А ну-ка расскажите поподробнее, почему нельзя на Джаве писать подобные вещи? Я, как существо, близкое к данным кругам, с удовольствием выслушаю аргументы :)

Стоит отметить, что это очень открытый проект, на сколько это вообще возможно, т.к. разработчик создал форум с целью привлечь самих игроков к созданию контента, который подошел бы большинству.
Опять же — не ясно, почему автор не привлёк к разработке (а не только голосованию по поводу контента) других людей, раз в одиночку этот процесс столь нетороплив. Где же тут открытость?

Как мне кажется, именно такие люди должны браться за разработку игр, особенно ММО, ведь его цель не чем не отличается от нашей с вами. Он так же как мы ищет, а не просто клепает.
Нет, такие люди не должны браться за ММО. Как бы гениален не был отдельно взятый человек, создать и последовательно развивать инфраструктуру игры, в которую будут заходить миллионы людей в одиночку невозможно. Нужна команда профессионалов, причём не только и не сколько программистов, но и сопутствующие отделы — художники, маркетологи, тестеры и т.д. и т.д.
avatar
ты про гарро что ли....)))
не думаю что отношение имеет не он, а портал, а насчет далеко идущих планов, это ты его переоцениваешь)
avatar
эх текстовые игры, я первый раз ними познакомился в году так 92, на чешских компах, синглы были, развивать королевство, до сехпор помню, оккупировали один нии еще в школе)
avatar
Не знаю каким словом можно охарактеризовать например полицейского, судью, президента. Они добрые? Злые?
Безотносительно темы богов, вот это точно сказано: стражи порядка не должны быть добрыми, они должны быть надежными. Это власть, которая внушает уважение и легкое опасение одновременно, этакая положительная сторона монополии на насилие.

Но насколько это применимо к именно греческим богам — я сказать не могу, т.к. греки изобразили их слишком уж легкомысленными и склонными к разрушительному проявлению личных эмоций. Это скорее ближе к концепции иудейского Иеговы.
avatar
А если ее добыча занимает мало времени — то это легкая поверхностная игра в которой нет даже нормальной экономики.
avatar
Радуйся что расширение за игровую валюту, а не как в ПВ за камни хранилищ которые стоят по сто рублей…
avatar
радуйся что расширение инвентаря пока что за игровую валюту а не как в ПВ, за камни хранилищ которые по сто рублей стоят
avatar
Например, игровая валюта. Чтобы что-то купить в игре — нужно как-то раздобыть игровую валюту. Вот процесс ее получения — это обязанность или нет?
Если ее добыча занимает значительную часть игрового времени и неинтересна сама по себе — это плохая, негодная игра.
avatar
И да, я считаю это нормальным — что часть работы делается на перспективу, на репутацию, как проба нового подхода и так далее.
На вот это все я и так уже потратил кучу жизненного времени. Теперь не хочу. Знания есть, навыки есть и отныне я все это использую исключительно за деньги.